Cobra trojúhelník - Cobra Triangle

Cobra trojúhelník
Cobratriangle.jpg
VývojářiVzácný
VydavatelNintendo
Návrhář (s)Mark Betteridge, Tim Stamper, Chris Stamper
ProgramátořiMark Betteridge[1]
UmělciTim Stamper, Kevin Bayliss[1]
Skladatel (é)David Wise
MotorR.C. Pro-Am  Upravte to na Wikidata
PlatformyZábavní systém Nintendo
UvolněníČervenec 1989
ŽánrZávodění, automobilové boje
RežimyHra pro jednoho hráče

Cobra trojúhelník je závodění, automobilová bojová videohra vyvinutý uživatelem Vzácný. To bylo původně vydáno pro Zábavní systém Nintendo (NES) v roce 1988 a byla publikována Nintendo pro Severní Ameriku v červenci 1989. Hráč ovládá motorový člun vybavený zbraněmi přes 25 úrovně. Cíle zahrnují vítězství v závodech, záchranu plavců a zneškodnění bomb. Tato hra také obsahuje power-ups a je zobrazen z 3D izometrické perspektiva s automatické rolování který sleduje pohyb hráče. Bratři Stamperovi navržen hra a David Wise napsal svůj soundtrack. Počítač a videohry hru velmi doporučil a ocenil její grafika a hratelnost. Pozdější recenzenti chválili rozmanitost jeho úrovní a zaznamenali jeho grafické podobnosti s předchozí hrou Rare R.C. Pro-Am. IGN a GamesRadar zařadil Cobra trojúhelník mezi jejich nejlepší NES hry. Ten zvažoval Cobra trojúhelník symbolem Éra NES je estetický. To bylo také zahrnuto do Rare 2015 Xbox One retrospektivní kompilace, Vzácné přehrání.

Hratelnost

Screenshot hry

Cobra trojúhelník je závodění, automobilová bojová videohra.[2] Hráč závodí s dělovým člunem vybaveným proti jiným plavidlům. 25 etapy z odstupňovaná obtížnost liší se v cílech: vyhrávat závody, šetřit plavce a zneškodňovat bomby. Některé úrovně končí šéf bojuje. V závodech se musí motorový člun vyhýbat překážkám na břehu řeky a uprostřed řeky, zatímco překonává časovač. Loď může zaútočit na ostatní konkurenty, létat ve vzduchu pomocí ramp a zvednout se power-ups které vylepšují své zbraně a rychlost. V závodech proti proudu se hráč orientuje na motorovém člunu, aby se vyhnul kulatinám a vířivkám. Při činnostech zneškodňování bomb přesune hráč čtyři chráněné bomby na místo detonace. V jiném režimu musí hráč zničit nepoctivé čluny, než táhnou plavce na okraj jezera. Všichni plavci tažení do poloviny cesty musí být ručně vráceni do středu jezera. Hráč ztrácí a život pokud neúspěšný. Cobra trojúhelník se zobrazuje z 3D izometrické perspektiva a její obrazovka automaticky posouvá jak se motorový člun pohybuje.[3]

Uvolnění a příjem

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame3,5 / 5 hvězdiček[2]
CVG93%[3]
Herní automat80%[4]

Cobra trojúhelník byl vyvinut společností Vzácný.[5] Mark Betteridge a Tim a Chris Stamper navržen hra a David Wise napsal svůj soundtrack.[1] Nintendo propuštěn Cobra trojúhelník v roce 1988.[5] Později byla zahrnuta do srpna 2015 Xbox One kompilace 30 vzácných titulů, Vzácné přehrání.[6]

V současných recenzích, Jaz Rignall (Počítač a videohry ) napsal ve velké chvále „přesvědčivý“ grafika, hladký hratelnost a „návykové“ hodnota přehrávání. Časopis vybral hru jako doporučení.[3] Mark Caswell (Herní automat ) byl nejvíce frustrován vodopádovými skokovými sekvencemi.[4] V retrospektivní recenzi Skyler Miller (AllGame ) ocenil rozmanitost úrovní.[2] Recenzenti zaznamenali jeho grafickou podobnost s R.C. Pro-Am,[4][7][8] zejména v úhlu kamery a hratelnosti.[2] Brett Alan Weiss (AllGame) dát Cobra trojúhelník v linii z roku 1982 River Raid pro Atari 2600. Ve srovnání mají obě hry bojový člun a vyhýbají se zemi. Cobra trojúhelníkje pohled kamery je spíše izometrický než nad hlavou a jeho hra je více zaměřena na závodění než na boj.[5] IGN[7] a GamesRadar pojmenovaný Cobra trojúhelník mezi nejlepší NES hry.[8] Ten druhý měl „největší obdiv“ Cobra trojúhelník ze všech katalogů Rare. Mysleli si, že hra dobře stárne a je typická Éra NES krása v izometrickém souboji, upgrady a rozmanitost typů her.[8]

Reference

  1. ^ A b C Vzácný (1989). Cobra trojúhelník (Zábavní systém Nintendo ). Nintendo. Scéna: Kredity. Programátor: Mark Betteridge / Grafika: Tim D. J. Stamper, Kevin Bayliss / Hardware: Chris T. J. Stamper / Design: Mark Betteridge, Tim D. J. Stamper, Chris T. J. Stamper / Hudba: David Wise ...
  2. ^ A b C d Miller, Skyler. „Cobra Triangle - Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 3. srpna 2015.
  3. ^ A b C Rignall, Jaz (únor 1990). „Cobra Triangle“. Počítač a videohry. p. 89. Citováno 2. srpna 2015.
  4. ^ A b C Caswell, Mark (květen 1990). „Cobra Triangle“. Herní automat. Newsfield. p. 59. ISSN  0954-8092. Citováno 2. srpna 2015.
  5. ^ A b C Weiss, Brett Alan. „Cobra Triangle - Extra Credits“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 3. srpna 2015.
  6. ^ McWhertor, Michael (15. června 2015). „Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare games for 30 $ (update)“. Polygon. Vox Media. Archivovány od originál 28. června 2015. Citováno 16. června 2015.
  7. ^ A b Bozon, Marku. „66. Cobra Triangle - 100 nejlepších her NES“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 25. září 2015. Citováno 3. srpna 2015.
  8. ^ A b C „Nejlepší hry NES všech dob“. GamesRadar. Budoucnost. p. 33. Archivovány od originál dne 30. června 2015. Citováno 3. srpna 2015.