Duncan Botwood - Duncan Botwood - Wikipedia
Britský hlasový herec a návrhář videoher
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) | Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření. Pomozte prosím přidáním spolehlivé zdroje. Sporný materiál o žijících osobách, který není získáván nebo má špatné zdroje musí být okamžitě odstraněny, zvláště pokud potenciálně hanlivý nebo škodlivé. Najít zdroje: „Duncan Botwood“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Ledna 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
| Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie směrnice o pozoruhodnosti pro biografie. Pomozte prosím demonstrovat pozoruhodnost tématu citováním spolehlivé sekundární zdroje to jsou nezávislý tématu a poskytnout jeho významné pokrytí nad rámec pouhé triviální zmínky. Pokud nelze prokázat pozoruhodnost, článek pravděpodobně bude sloučeny, přesměrovánnebo smazáno. Najít zdroje: „Duncan Botwood“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Květen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
(Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Duncan Lewis Botwood (narozen 8. března 1972, Stafford ) je Brit návrhář videoher a hlasový herec. Pracoval pro britského vývojáře her Vzácný z 1995[1] do roku 2008. Byl senior designer ve společnosti. Botwoodova první práce byla GoldenEye 007.
Byl jedním z prvních členů týmu a úzce s ním spolupracoval Martin Hollis a David Doak. Botwood zkonstruoval úrovně a udělal většinu zachycení pohybu s vedoucím návrhářem modelů, Beatrix. Dále pracoval Perfect Dark jako návrhář úrovní napsal příběh hry a navrhl způsob, jakým budou zbraně fungovat. Později pracoval Perfect Dark Zero, navrhování hry pro více hráčů.[Citace je zapotřebí ]
K dispozici dřevo hlasový talent k některým projektům, na kterých pracoval, vyjádřit „Andross " v Star Fox Adventures a „Pan Blonde“ Perfect Dark. Měl portrét v GoldenEye 007 jako „námořní důstojník“. Botwood opustil Rare v roce 2008 a pracoval pro Ubisoft Montpellier. Poté pracoval v Codemasters před připojením Ubisoft Toronto v roce 2012 jako vedoucí designér úrovně. V roce 2016 byl povýšen na Associate Level Design Director na neohlášeném projektu.[2]
Reference
externí odkazy