Zasedání vývojářů her - Game Developers Session
Zasedání vývojářů her (GDS) je každoroční konference o vývoji her, jedná se o pravidelné setkání herních vývojářů ze střední Evropy, zejména české a slovenské.
První konference GDS se konala v roce 2003. V roce 2010 se konala v Praha, Česká republika.[1]
V roce 2009 si konference získala větší popularitu mimo Českou republiku prezentací řady přednášek vývojářů z 2K česky, hlavně na technickém zázemí hry Mafia II.
Obsah
Konference GDS je událost, na které se pravidelně setkávají čeští a slovenští tvůrci her s producenty, profesionály a novináři.[2] Zúčastní se také zástupci z Německa, Polska a Maďarska.[3]
Konference obvykle trvá tři dny. Během nich týmy pro vývoj her prezentují přednášky, své projekty a aktuální témata v dané oblasti.[4][5] Jeden den je také obvykle věnován nezávislým vývojářům, aby představili své projekty zástupcům společností zabývajících se vývojem her a veřejnosti.
Reference
- ^ „Oficiální webová stránka“.
- ^ "Článek v Gamasutra".
- ^ „Webová stránka organizátorů“. Archivovány od originál dne 26. 9. 2010.
- ^ "Článek v herním časopise LeveL".
- ^ „Obsah GDS 2009“. Archivovány od originál dne 2010-07-28.