Zdarma radikální design - Free Radical Design
![]() Logo od roku 2006 do roku 2009 | |
Dříve | Free Radical Design Ltd. (1999–2009) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Nástupce | Dambuster Studios |
Založený | Duben 1999[1] |
Zakladatelé |
|
Zaniklý | 30. července 2014 |
Hlavní sídlo | , Anglie |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Rozdělovače času |
Počet zaměstnanců | 130 (2014) |
Rodič | Krytek (2009–2014) |
webová stránka | frd.co.uk (archivováno) |
Free Radical Design Ltd. (později Crytek UK Limited) byl Brit vývojář videoher sídlící v Nottingham, Anglie. Založeno David Doak, Steve Ellis, Karl Hilton a Graeme Norgate v Stoke-on-Trent v dubnu 1999 byli nejlépe známí svými Rozdělovače času série her.[2] Po vstupu do finanční správy bylo dne 4. února 2009 oznámeno, že studio získalo německý vývojář videoher Krytek a bude přejmenován na Crytek UK.[3] Crytek měl dobré vztahy s městem Nottingham částečně kvůli jeho sponzorství Gamecity festival a jeho nábor pohání s Nottingham Trent University.[4] V roce 2014 bylo studio zavřeno a většina zaměstnanců převedena do nově vytvořeného Dambuster Studios.[5][6]
Dějiny

Většina zaměstnanců Free Radical Design dříve pracovala pro vývojáře her Vzácný. Zatímco v Rare, oni (David Doak, Steve Ellis, Karl Hilton, Graeme Norgate a Lee Ray) pracoval na Nintendo 64 střílečky z pohledu první osoby GoldenEye 007 a Perfect Dark. Od konce roku 1998 do začátku roku 1999 tento tým opustil společnost Rare a vytvořil Free Radical Design, který byl založen v dubnu 1999 a jejich první vydání bylo Rozdělovače času pro Playstation 2 v roce 2000. Byl známý svou velmi rychlou hratelností a zvláštním důrazem spíše na multiplayer než na příběh.[2] Rozdělovače času v té době přitahovala pozornost kvůli práci bývalých zaměstnanců společnosti Rare na kriticky uznávaných GoldenEye 007. Jeho pokračování, Rozdělovače času 2 se stal nejvýše postaveným střílečka z pohledu první osoby pro Playstation 2 na GameRankings.[7]
Free Radical Design pracoval Star Wars: Battlefront III od roku 2006 do roku 2008, ale bylo zrušeno, když bylo údajně dokončeno na 99 procent.[8] Zrušení tohoto titulu a špatně přijaté vydání Opar, přispěl k bankrotu Free Radical Design.[9]
Dne 18. prosince 2008 bylo oznámeno, že studio bylo vypnuto,[10] ačkoli se později potvrdilo, že společnost zkrachovala,[11] takže pouze 40 z původních 185 zaměstnanců bylo stále zaměstnáno.[12] Dne 3. února 2009 Opar scénárista Rob Yescombe oznámil, že německý vývojář her koupil Free Radical Design Krytek.[13] V roce 2010 se společnost přestěhovala ze Sandiacre do zcela nových kanceláří v novém centrálním sídle Nottingham Southreef. Investice ve výši 50 milionů GBP umožní společnosti Crytek UK „růst v příštích několika měsících“.[4]
Finanční potíže a propouštění v roce 2014
V červnu 2014 se objevily zprávy, že Crytek zmeškal výplaty mezd a zadržel odměny zaměstnancům společnosti, a že v důsledku toho podala řada zaměstnanců stížnosti a odmítli se hlásit do práce a nejméně 30 zaměstnanců opustilo společnost od roku 2011 samotnou kvůli poklesu morálka ve studiu. Poté, co Crytek popřel existenci problémů, později 25. července 2014 připustil, že společnost byla v „přechodné fázi“, protože hlavní město pro budoucí projekty se zvláštním důrazem na online hraní.[14][15]
Dne 30. července 2014 společnost Crytek oznámila, že z důvodu vnitřní restrukturalizace prodá duševní vlastnictví společnosti Domácí fronta (pokračování, které bylo později restrukturalizováno jako restart Homefront: Revoluce, byl v té době ve vývoji ve společnosti Crytek UK) Koch Media, mateřská společnost vydavatele videoher Deep Silver a propustit většinu zaměstnanců společnosti. Crytek nechal nejasné, zda byla společnost úplně odstavena, nicméně všichni zaměstnanci byli převedeni do nového Dambuster Studios byla založena v Nottinghamu v souladu s Britské právo,[16] kde poté pokračovali v práci Homefront: Revoluce.[5][17][18]
Hry vyvinuté
Jako volný radikální design
Rok | Hra | Vydavatel | Žánr | Platformy | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GCN | Vyhrát | PS2 | PS3 | Xbox | ||||||||
2000 | Rozdělovače času | Eidos Interactive | Střílečka z pohledu první osoby | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | ||||
2002 | Rozdělovače času 2 | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | ||||||
2004 | Druhý pohled | Codemasters | Akční adventura, tajnost | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | ||||
2005 | TimeSplitters: Future Perfect | Elektronické umění | Střílečka z pohledu první osoby | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | ||||
2008 | Opar | Ubisoft | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne |
Jako Crytek UK
Rok | Hra | Vydavatel | Žánr | Platformy | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Vyhrát | PS3 | X360 | ||||
2011 | Crysis 2 | Elektronické umění | Střílečka z pohledu první osoby | Ano | Ano | Ano |
krize (přístav) | Ne | Ano | Ano | |||
2013 | Crysis 3 | Ano | Ano | Ano | ||
2014 | Warface | Microsoft Studios | Ne | Ne | Ano |
Zrušené hry
Reference
- ^ Stanton, Rich (7. prosince 2018). „Free Radical vs. the Monsters“. Eurogamer. Citováno 5. července 2019.
- ^ A b Hwang, Kaiser (červen 2007). "Free Radical: Tvář, která zahájila tisíce her". PlayStation Magazine. Budoucí plc (66).
- ^ McWhertor, Michael (3. února 2009). „Crytek kupuje radikál zdarma“. Kotaku. Mediální skupina Gizmodo. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ A b Toto je Nottingham (27. října 2009). „Herní firma Crytek se stane prvním nájemcem v Nottinghamu Southreef“. Nottingham Post. Místní svět. Archivovány od originál dne 20. června 2010. Citováno 5. července 2019.
- ^ A b Sarkar, Samit (30. července 2014). „Deep Silver kupuje Homefront od Cryteku, přesouvá Homefront: The Revolution do nového studia“. Polygon. Vox Media. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Sarkar, Samit (30. července 2014). „Homefront: The Revolution devs to move to Deep Silver as Crytek scables back two studios“. Polygon. Vox Media. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ „Procházet a hledat hry“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Makuch, Eddie (30. listopadu 2012). „Battlefront 3 byl zrušen na 99 procent“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Stanton, Rich (4. května 2012). „Free Radical vs. the Monsters“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Graft, Kris (18. prosince 2008). „Zdroj: Free Radical Locked Up“. Okraj. Budoucí publikování. Archivovány od originál dne 27. prosince 2013. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Toto je Nottingham (18. prosince 2008). „185 pracovních míst v ohrožení ve společnosti počítačových her“. Nottingham Post. Místní svět. Archivovány od originál dne 28. září 2015. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Purchese, Robert (22. prosince 2008). „Správce potvrzuje zánik Free Radical“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Boyes, Emma (3. února 2009). „Crytek kupuje bezplatný radikál, říká scenárista společnosti“. 1UP.com. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 15. července 2012. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Hilliard, Kyle (3. července 2014). „[Aktualizace] Zaměstnanci vývojáře Homefront Crytek UK se nehlásí do práce“. Informátor hry. GameSpot. Archivovány od originál dne 18. srpna 2014. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Makuch, Eddie (24. června 2014). „Zpráva: 30+ zaměstnanců opustilo Crytek UK Od roku 2011 je morálka„ nízká"". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Futter, Mike (30. července 2014). „[Aktualizace] Deep Silver kupuje Homefront, zaměstnanci Velké Británie převedou do nového studia Dambuster Studio, Crytek USA zmenšen zpět“. Informátor hry. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Pereira, Chris (30. července 2014). „Crytek po prodeji Homefront propouští zaměstnance; Crytek UK může být vypnut“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Pereira, Chris (30. července 2014). „Crytek již nevyvíjí Homefront, prodává práva vydavateli Deep Silver“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2017.