Soumrak bohů - Dusk of the Gods
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Soumrak bohů | |
---|---|
![]() Cover art by Larry Elmore | |
Vývojáři | Software Event Horizon |
Vydavatel | Interstel Corporation |
Výrobce | James H. Namestka |
Návrhář (s) | Christopher L. Straka Thomas J. Holmes |
Programátoři | Thomas J. Holmes |
Umělci | Jane Yeager Louis M. Kiss |
Skladatel (é) | Pete Smolcic Ed Puskar Matt Oeler |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Soumrak bohů je izometrický pohled role-playing videohra vyvinutý uživatelem Software Event Horizon a publikoval Interstel Corporation v roce 1991.
Spiknutí
Děj hry se odehrává v době krátce před Ragnarök, epická bitva na konci světa v Severská mytologie. The hráč převezme roli padlého válečníka (an Einherjar ) zadaný bohem Odin pokusit se změnit osud bohů a odvrátit jejich pád během nadcházející války. I když si titul trochu osvojuje přijatý mýtus, většina prvků je dobře zastoupena, a proto jej lze považovat za semi-vzdělávací.
Mezi úkoly dané hráči patří:
- Obnova chybějící hlavy Thorovo kladivo, Mjolnir.
- Nalezení klíčových položek potřebných k navázání řetězu Fenrir.
- Posílení Thorovy rybářské šňůry, aby se nezlomila při chytání světového hada.
- Získání speciálního náprsníku pro Heimdall.
Jakmile jsou všechny úkoly dokončeny, Heimdall může být požádán, aby zatroubil a způsobil bitvu o Ragnarök začít s tím, že výsledek bude poté hlášen hráči.
Hratelnost
Herní prvky jsou poměrně primitivní, i když hra obsahuje velký svět s mnoha oblastmi k prozkoumání. Boj často zahrnuje útok a útěk hráče, aby se minimalizovalo trvalé poškození.
Jak hráč cestuje po různých oblastech, získává se mnoho různých zbraní a brnění, které postupně poráží každého nepřítele. Jednalo se o jednu z prvních otevřených světových her, které neposílaly postavu na lineární dráhu, protože hráč má možnost prozkoumat mnoho map v libovolném pořadí.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Svět počítačových her ocenil detail Interstelova výzkumu severské mytologie, ale uvedl, že „většinu hráčů pravděpodobně najde Soumrak být velmi zklamáním ", s VGA grafika ten „nedostatek fantazie“, špatná dokumentace hry a „monotónní“ text.[1]
Reference
- ^ Greenburg, Allen L. (září 1992). „Interstelův soumrak bohů“. Svět počítačových her. 70, 72. Citováno 3. července 2014.