War Wind II: Human Onslaught - War Wind II: Human Onslaught - Wikipedia
War Wind: Human Onslaught | |
---|---|
Vývojáři | DreamForge Intertainment |
Vydavatel | Strategické simulace |
Návrhář (s) | Aaron Kreader |
Programátoři | Vernon H. Harmon II |
Umělci | Eric Ranier Rice Craig Mrusek |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 26. listopadu 1997[1] |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
War Wind II: Human Onslaught je strategie v reálném čase počítačová hra od vývojáře DreamForge Intertainment který publikoval Strategic Simulation, Inc. v roce 1997. Jedná se o pokračování vydání DreamForge z roku 1996 Válečný vítr.
Přehled
Přestože je celkově příznivě hodnoceno, stejně jako jeho předchůdce Válečný vítr, Lidský nápor byl zastíněn významnějšími tituly RTS, jako je Věk říší a StarCraft.
Spiknutí
Děj filmu Válečný vítr II zahrnuje objev jedné z tabletů Naga'Rom v severním pólu Země. V místě obnovy tabletu se nachází vojenská / vědecká stanice. Tableta byla nechtěně aktivována vědci v zařízení a přepravila všechny obyvatele zařízení a velkou část okolního ledu do Yavaunu.
Mezitím na Yavaun unikli Eaggra z nadvlády Tha'Roon a spojili se se Shama'Li a vytvořili frakci nazvanou S.U.N. (Služebníci pod Naga'Romem). Tha'Roon si zachovali svoji vládu nad Obblinoxem a poslání říše Tha'Roon je jasné: zničit S.U.N. Frakce a vláda Yavaun. Jak se Tha'Roon blíží k vítězství, na Yavaun se objeví náhlý záblesk světla a nová rasa: Lidé. Tha'Roon obrátili svou pozornost k novým útočníkům a S.U.N. vyklouznout a přeskupit se.
Hra začíná roky konfliktu mezi všemi obyvateli Yavaun. Lidé se rozdělili do dvou skupin neboli frakcí. Mariňáci (děti vojáků zařízení), jejichž cílem je podmanit si ostatní rasy a ovládnout Yavaun, a potomci (děti vědců), kteří se snaží vrátit na Zemi.
Děj pro každou frakci se dramaticky liší. Tha'Roon se snaží zničit všechny ostatní rasy, zatímco mariňáci mají podobný cíl. Potomci se chtějí jednoduše vrátit na Zemi. Cíl S.U.N. je nejpodivnější, protože chtějí osvobodit Obblinox, sjednotit se s potomky a nastolit mír na Yavaunu.
Recepce
Reference
- ^ https://web.archive.org/web/19980204091937/http://www.next-generation.com/news/112697m.chtml
- ^ Dultz, Marc (2. května 2000). „War Wind II: Human Onslaught Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 22. ledna 2019.