Sběratelská karetní hra Duel Masters - Duel Masters Trading Card Game
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
![]() Zadní strana karty Duel Masters TCG | |
Návrhář (s) | Mike Elliott Charlie Catano a Tyler Bielman |
---|---|
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží Takara Tomy |
Hráči | 2 nebo 4 |
Hrací čas | Přibližně 20 min |
Náhodná šance | Nějaký |
Dovednosti potřebné | Hraní karet Aritmetický Základní schopnost čtení Strategie |
The Sběratelská karetní hra Duel Masters je tým pro dva hráče nebo dva proti dvěma sběratelská karetní hra (CCG) společně vyvinutý Čarodějové z pobřeží a Takara Tomy (sama pobočka Hasbro, který vlastní WotC). Karetní hra je součástí Mistři duelu franšíza.[1]
Hra byla vydána v Japonsko v květnu 2002, kde se rychle stala jedničkou v prodeji obchodní karetní hra přes rok.[Citace je zapotřebí ] Díky této popularitě byl propuštěn v Spojené státy 5. března 2004. Tato hra má několik podobností Magic: The Gathering, první sběratelská karetní hra na světě, kterou vydalo také Wizards of the Coast. Ve skutečnosti, Mistři duelu byl původně zamýšlen jako alternativní obchodní název pro Magic: The Gathering a dřívější hra byla v Mistři duelu manga spiknutí na podporu této nejnovější zkušenosti.
Jako v Magic: The Gathering, Mistři duelu hráči vyvolávají tvory a kouzlí pomocí mana. Mezi klíčové rozdíly patří skutečnost, že všechna stvoření a kouzla mohou působit jako producenti many, stvoření nemohou blokovat útočící stvoření bez schopnosti „blokovat“ a že stvoření mají pouze jednu statistiku „síly“. Kromě toho mají duelisté štíty v podobě karet, které jdou do ruky, když jsou „rozbité“, na rozdíl od Kouzlo'„životní body“. Vzhledem k popularitě Mistři duelu, čtyři videohry (tři vydané pro Game Boy Advance a další pro PS2) založené na hře byly vyrobeny s názvem Duel Masters: Kaijudo Showdown, Duel Masters: Sempai Legends, Duel Masters: Shadow of the Code pro GBA a Duel Masters: Cobalt pro PS2.
Fanoušci Mistři duelu po celém světě podporují turnaje organizované hráči a také neoficiální národní mistrovství. Komunita se soustředí na dvě mezinárodní fóra, která obsahují překlady japonských karet. Protože Mistři duelu je jedním z nejúspěšnějších TCG v celé Asii, každé dva měsíce se vydává nová posilovací sada a každé tři měsíce nové balíčky témat.
V prosinci 2006 anglické soubory Mistři duelu byly přerušeny Wizards of the Coast kvůli slabému prodeji a hostil Takara Tomy v Japonsku na krátkou dobu.[2] V červnu 2012 však Wizards of the Coast znovu zahájili Duel Masters pod novou franšízou s názvem „Kaijudo: Rise of the Duel Masters“. Na základě stávající značky Duel Masters obsahuje Kaijudo online hru, karetní hru a televizní seriál.[3][4] Produkt byl zrušen podruhé v roce 2014.
Hraní her
v Mistři duelu, dva hráči hrají roli duelantů a používají „umění“ „kaijudo“ (marketingový výraz vytvořený pro severoamerickou verzi, který údajně popisuje „umění bojovat s obřími příšerami“, z japonských slov kaiju podivné zvíře nebo obří monstrum a dělat, způsob nebo umění) přivést jejich tvory k životu, aby bojovali. Hráči bojují navzájem tím, že umístí karty do svých „zón mana“, poté pomocí této many sesílají kouzla nebo vyvolávají do „bojové zóny“ bytosti.
Každý hráč má pět štítů, které je chrání před poškozením; jakmile jsou pryč, trvá jeden úspěšný útok, než duel vyhrajete. Když hráčově balíčku dojde karty, tento hráč automaticky prohraje duel.
Balíček každého hráče musí mít minimálně 40 karet. Stejně jako u všech karetních her na obchodování si hráči vytvářejí vlastní balíčky z karet ze své sbírky. Hráči mohou nakupovat posilovací balíčky zvýšit počet karet, které mají ve své sbírce. Zesilovače jsou k dispozici v angličtině pro prvních 12 sad a v japonštině pro všechny pro následující rozšíření.
Druhy karet
- Tvorové: Bytosti jsou nejdůležitější karty ve hře. Tvorové jsou povoláni do bojové zóny zaplacením svých many. Mohou zaútočit na tvé protivníky, štíty nebo na samotného protivníka. Ve hře vyhrajete, když rozbijete všechny protivníkovy štíty a poté na ně zaútočíte. Bytosti, které byly vyvolány, obvykle mají přivolávací nemoci a nemohou zaútočit ve stejném tahu (s výjimkou evolučních tvorů a tvorů s kartovými efekty, jako je „Speed Attacker“).
- Evoluční stvoření: Jsou umístěny na stvoření nebo „vyvinuté“. Tyto karty mají obecně vyšší síly a lepší efekty než normální tvorové. Evoluční tvorové mají obvykle efekty „Double Breaker“ nebo „Triple Breaker“, které jim umožňují rozbít více štítů než normální tvorové. Tvorové Evolution debutovali v sadě „Evo-Crushinators of Doom“. Evoluční stvoření mají také širokou škálu nákladů na manu, od nákladů na dvě many, „Barkwhip, the Smasher“ až po 10 many, [Dorballom, Lord of Demons]. Celkově lze říci, že Evolution Creatures jsou dobrým způsobem, jak rychle zaútočit a získat výhodu nad svým protivníkem, protože Evolution Creature může zaútočit na tahu, který vyvolá, protože netrpí Summoning Sickness.
- Kouzla: Když jsou kouzla seslána, mají vliv na karty hráčů v jejich ruce, hřbitov (hromádku odhodených karet), manovou zónu nebo vyvolané bytosti / křížová kola a poté, co je jejich účinek použit, jsou umístěna na hřbitov. Některá kouzla mají speciální efekty jako „Cyclone“ a „Charger“, které kouzlo posílají zpět do hráčovy ruky nebo manové zóny. Kouzla mohou mít také mnoho dalších schopností, například „Double Evolution Burst“, „Knight Magic“ nebo „Launcher Energy“ / „Photo Energy“. Kouzla mohou dělat různé věci, například umožnit hráči táhnout karty, přidat další štíty do jejich zóny štítu, dát jejich tvorům sílu nebo různé schopnosti prolomení nebo jednoduše zničit karty protivníků.
- Cross Gears: Cross Gears jsou umístěny do bojové zóny, ale nemají sílu a nemohou útočit. Když se rozhodnete „křížit“ Cross Gear na bytost, musíte znovu zaplatit cenu karty a „křížená“ bytost získala schopnost Cross Gear. Když „zkřížená“ bytost opustí bojovou zónu, Cross Gear zůstane v bojové zóně. Počet křížových převodů, které lze překonat na tvora, není nijak omezen.
- Evolution Cross Gears: Evolution Cross Gear je typ Cross Gear, který lze hrát pouze na Cross Gear určené civilizace. Má stejnou základní funkcionalitu jako Cross Gear, a pokud je Cross Gear použitý k vývoji původně zkřížen s tvorem, bude Evolution Cross Gear automaticky zkřížen s cílovým tvorem. Každá Evolution Cross Gear má 2 civilizace, protože ve své kartě obsahuje „katastrofu“.
- Pevnost: Umožňuje hráči „posílit“ štít podobným způsobem jako Cross Gear. Pevnosti jsou „vybaveny“ na štíty hned po hraní.
- Psychická stvoření: Psychická stvoření nejsou umisťována na palubu během stavby paluby, ale jsou umístěni do samostatné hyperspatiální zóny, která je během hraní umístěna vedle hřbitova. Každý hráč má ve své hyperspatiální zóně omezeno na osm Psychických tvorů a počítá se odděleně od hlavního balíčku hráče se 40 nebo více kartami. Hráči nemohou svolat psychické bytosti stejným způsobem, jako přivolávají normální tvory; mohou tak učinit, pouze pokud to schopnost karty umožňuje. Karta Psychické stvoření je oboustranná a na obou stranách má bytost. Levnější (slabší) strana má vždy schopnost „Probuzení“, která po aktivaci umožňuje hráči otočit kartu na silnější stranu, což dává tvorovi vyšší sílu a lepší schopnosti. Psychické bytosti neposkytují žádnou manu, protože je lze umístit pouze do bojové zóny nebo hyperspatiální zóny; kdykoli má psychická bytost opustit bojovou zónu, vrací se do hypersprostorové zóny.
- Tvorové psychické evoluce: Tyto karty se vloží na psychické bytosti, jako jsou bytosti Evolution.
Card Rarity
Symbol vzácnosti karty je označen v pravém dolním rohu lícem nahoru:
- Běžný: prostý kruh
- Méně časté: tvar diamantu
- Vzácný: hvězda
- Velmi vzácné: kruh s hvězdou uprostřed
- Super vzácné: čtyři čtverce sestavené do tvaru diamantu
- Vítězství Vzácné: Stylizovaný symbol „= V =“.
Seznam mechanik karet
Toto je seznam různých mechanik karet nebo efektů, které může mít tvor, kouzlo, křížové zařízení nebo pevnost:
- Plynový pedál: Umožňuje stvůře použít svou schopnost urychlovače, kdykoli je křížena s křížovým převodem. Tvor s Acceleratorem je Metalchaos Dragon.
- Probuďte se: Awaken je mechanik karet, který patří do menší strany Psychických tvorů. Když psychická bytost splní určitý cíl, například zaútočit a neblokovat se nebo mít určitý počet tvorů v bojové zóně. To umožňuje psychickému tvorovi otočit se na druhou stranu a získat mu silnější sílu nebo schopnosti. Všechny psychické bytosti mají schopnost probuzení.
- Bio Kick: Umožňuje hráči odhodit kartu z ruky, kdykoli bytost určité rasy ovládá útoky a není blokována. Pokud hráč tuto kartu odhodí, schopnost se spustí. Tvor s touto schopností je Sealed Devil Salvador.
- Bio nářadí: Umožňuje hráči odhodit kartu z ruky na začátku bitvy, kdykoli bytost určité rasy, kterou hráč ovládá, zaútočí na bytost. Pokud hráč tuto kartu odhodí, schopnost se spustí. Tvor s touto schopností je Aqua Switch.
- Blokátor: Umožňuje tvorovi zastavit útok nepřátelského tvora. Například pokud bytost zaútočí na jeden z vašich štítů, můžete k zastavení útoku použít bytost se schopností Blocker. Někdy je to specifické pro danou vlastnost, např. „blokování ohně“ může blokovat pouze ohnivé bytosti. Tvor s touto schopností je Gran Gure, Space Guardian.
- Varianty „Breaker“: Tyto schopnosti umožňují tvorovi rozbít další štíty v jediném útoku, pokud provede úspěšný odblokovaný útok na hráče. Každý štít je rozbit jeden po druhém. Pokud bytost opustí bojovou zónu uprostřed lámání štítů (kvůli spouštěčům štítů nebo jiným efektům), štíty jsou stále rozbité. Tvorové se dvěma nebo více z těchto schopností se mohou rozhodnout použít jednu z nich - tyto schopnosti se nesčítají.
- Double Breaker - Tvor rozbije dva štíty místo obvyklého.
- Triple Breaker - Tvor rozbije tři štíty místo obvyklého.
- Quadruple Breaker - Tvor rozbije čtyři štíty místo obvyklého.
- Svět Breaker - Tvor rozbije všechny protivníkovy štíty najednou.
- Galaxy Breaker - Tvor rozbije všechny protivníkovy štíty najednou. Po útoku jsou také rozbity všechny vaše štíty.
- Breaker posádky - Bytost rozbije jeden další štít za každou bytost, kterou ovládáš a která je stejné rasy jako tato bytost.
- Civilization Breaker - Tvor rozbije tolik štítů, kolik máš ve své manové zóně různých civilizací.
- Řetěz: Když je bytost s touto schopností umístěna do bojové zóny, můžete se podívat na horní kartu svého balíčku. Pokud je karta tvorem, který stojí méně než tento tvor se schopností řetězu, můžete jej vyvolat do bojové zóny.
- Řetězová kaskáda: umožňuje prohlížet dvě horní karty vašeho balíčku. Pokud stojí méně než stvoření se schopností řetězové kaskády, můžete je přivolat do bojové zóny.
- Rebirth Chain: Když je bytost s Rebirth Chain umístěna do bojové zóny, nebo když je bytost zničena, podívejte se na horní kartu svého balíčku. Pokud tato karta stojí méně než toto stvoření, můžete ji umístit do bojové zóny.
- Nabíječka: Umožňuje vložit kouzlo do vaší manové zóny místo na váš hřbitov poté, co bylo sesláno. Kouzlo s touto schopností je Slash Charger
- Nabíječka EVO: Umožňuje vložit kouzlo do vaší manové zóny místo na váš hřbitov poté, co bylo sesláno, a také vám umožňuje umístit bytost z vaší manové zóny pod jednu z vašich evolučních bytostí v bojové zóně.
- Cyklón: Kouzlo se schopností „cyklónu“ se vám vrátí zpět do ruky, místo aby jste šli na hřbitov poté, co bylo sesláno, pokud jste před sesláním kouzla hráli stvoření.
- Dynamo: Zvláštní druh rasy se schopnostmi podobnými těm, kteří přežili. Tvorové Dynama se mohou klepnout, aby přidali svoji sílu a schopnosti k jakémukoli Dynamu, které útočí nebo je napadeno.
- Double Evolution Burst: Kouzlo se schopností Double Evolution má na výběr ze dvou karetních efektů. Pokud je při seslání kouzla v bitevní zóně alespoň jedna bytost evoluce, můžete zvolit obojí.
- Varianty tvorů evoluce: mechanik tvorů, který vám umožní „vyvinout“ tvora na silnějšího tvora. To se děje umístěním „vyvinutého“ tvora na originál.
- Zmrazit: Když bytost s Freeze zaútočí na vašeho protivníka a není blokována, můžete si vybrat jednu z tvých protivníků v bojové zóně a klepnout na ni. Toto stvoření se neodepne na začátku dalšího kola vašeho soupeře.
- Bůh Link: Tato schopnost je výlučná pro rasu bohů. Když jsou dva bohové spojeni dohromady, získají navzájem své účinky a sílu. Když by propojený bůh opustil bojovou zónu, hráč si může vybrat, který ze spojených bohů opustí. Bohové se mohou spojit pouze s konkrétními bohy, jejichž jména jsou uvedena v textu jejich karty. Někteří bohové mají „Triple God Link“, což jim umožňuje spojit se s dalšími dvěma bohy.
- Gravitační nula: Tato schopnost umožňuje hráči vyvolat stvoření bez nákladů, pokud jsou splněny podmínky, jako je seslání kouzla nebo určitý počet draků v bojové zóně.
- Svaté pole: Tvor s Holy Field získává své schopnosti, když váš soupeř nemá více štítů než vy.
- Knight Magic: Schopnost exkluzivní pro sérii kouzel Knight. Tato kouzla podruhé použijí své schopnosti Knight Magic, pokud máte v bitevní zóně bytost Knight.
- Energie spouštěče: Když je sesláno Spell with Launcher Energy, hráč může klepnout na libovolný počet bytostí jiných než Evolution, které ovládáte nad určitou rasou, které ještě nebyly v Battle Zone klepnuty, účinek kouzla závisí na tom, kolik bytostí je klepnuto.
- Life Gate: Když je bytost s touto schopností zničena, můžete si vzít bytost ze svého hřbitova a přidat si ji do ruky, pokud ano, přidejte bytost se schopností „Life Gate“ na spodní část vaší paluby místo na hřbitov. (Rasy tvorů, které si můžete vzít zpět ze hřbitova, jsou konkrétně uvedeny na kartě.)
- Velká brána života: Některá stvoření mají schopnost Great Life Gate, což vám umožňuje vzít zpět více tvorů ze svého hřbitova do ruky. (Rasy tvorů, které si můžete vzít zpět ze hřbitova, jsou konkrétně uvedeny na kartě.)
- Lost Prism: Schopnost exkluzivní pro závod Lost Crusaders. Když je bytost vložena do bojové zóny, odhal vrchní kartu hráčova balíčku. Pokud je tato karta vícebarevná, jde do ruky tohoto hráče.
- Mana Reburst: Bytost s touto schopností může být vyvolána z manové zóny do bojové zóny zaplacením jejího čísla Mana Reburst. Například Beetle Moguttan má Mana Reburst 4, takže vyžaduje 4 manu, aby mohl být vyvolán z manové zóny do bojové zóny.
- Metamorf: Když má hráčova manová zóna 7 nebo více karet, bytost získá schopnost Metamorph.
- Meteorburn: Kdykoli nastane uvedená událost, hráč může použít schopnost Meteorburna tvora, pokud hráč zničí kartu pod tvorem. Tato schopnost je u tvorů s rasou Phoenix běžná. Tvor se schopností Meteorburn je Ultimate Galaxy Universe.
- Mega Meteorburn: je vylepšená schopnost Meteorburn, která vyžaduje, aby hráč zničil více než jednu kartu pod evolučním tvorem.
- Ninja Strike #: Kdykoli váš protivník zaútočí nebo zablokuje, pokud máte ve své zóně mana # nebo více karet a nevyužili jste tento útok schopnosti Ninja Strike, můžete Shinobiho vyvolat bez nákladů. Na konci tahu, který jsi použil, jsi tuto schopnost umístil na podlahu svého Shinobi.
- Overdrive: Když je stvoření povoláno, hráč může klepnutím na extra manu získat schopnost Overdrive.
- Žádná volba: Pokud kterýkoli hráč nemá v ruce žádné karty, bytost získá schopnost No Choice.
- Fotoenergie: Kdykoli je bytost s touto schopností umístěna do bojové zóny, poklepáním na bytost určité rasy v zóně many vyvolá bytost, tato bytost získá schopnost Fotoenergie.
- Útočník: Zvyšuje sílu tvora při útoku. Například bytost, která má sílu 3000 a Power Attacker +2000, bude mít při útoku sílu 5000.
- Uvolnění: Release je schopnost, která umožňuje silnější straně Psychických tvorů otočit se zpět na spodní stranu, když jsou odstraněni z bojové zóny.
- Pomsta šance: Aktivováno, pokud váš protivník v tomto tahu vloží do bojové zóny tři nebo více tvorů. Tvora s touto schopností lze vyvolat bez nákladů.
- Generace samurajů: Když hráč umístí tvora do bojové zóny, může z vaší ruky vygenerovat křížovou výbavu, aniž by zaplatil její cenu.
- Samurai Magic: Schopnost exkluzivní pro Flowing Gear - Dancing Twin Lion Fangs. Když vygenerujete tuto kartu a máte ve své bojové zóně samurajské stvoření, prohledejte svůj balíček. Flowing Gear - Dancing Twin Lion Fangs z něj můžete dát do bojové zóny bez nákladů. Poté zamíchejte balíček. Je to směsice mechaniků Knight Magic a Samurai Generation.
- Spořič: Když by byla bytost zničena, hráč může místo toho obětovat jinou bytost s příslušným efektem Saver. Někteří spořitelé se také mohou obětovat za štíty.
- Štítová síla: Když je tvor umístěn do bojové zóny, hráč si může vybrat jeden ze svých štítů. Zatímco zvolený štít zůstává v zóně štítu, stvoření získává schopnosti Shield Force.
- Štít Plus: Tato hra může přidat horní kartu vašeho balíčku na jeden z vašich štítů. Zásobník je považován za jeden štít. Varianty „Super štít Plus“ to dělají pro každý z vašich štítů, zatímco varianty „Ultra štítu Plus“ přidávají první karty na jeden štít.
- Spouštěč štítu: Když je štít rozbit, umožní vám to zahrát kartu bez zaplacení many.
- Spořič štítu: Když by byl některý z vašich štítů rozbit, můžete místo toho zničit stvoření se schopností Spořič štítu.
- Tichá dovednost: Efekt, který se spustí, když odmítnete odemknout poklepané stvoření pomocí Silent Skill během kroku odemykání na začátku vašeho tahu.
- Vrah: Umožňuje bytosti zničit jinou bytost v bitvě, bez ohledu na její sílu. Například 1000 mocná stvoření se zabijákem může bojovat a zničit 5500 mocných tvorů. Někdy je to specifické pro danou vlastnost, např. „zabiják přírody“ může použít svou zabijáckou schopnost pouze proti přírodním tvorům.
- Slavnostní povinnost: Aktivuje se, kdykoli další z vašich dalších tvorů opustí bojovou zónu nebo vaši manovou zónu.
- Duše: Jedná se o schopnost, která získává efekty, když máte ve své bojové zóně další stvoření s různými schopnostmi Soul. Každá civilizace má své vlastní odlišné schopnosti Duše. Například „Pendelamon, Spirit Knight“ chrání vaše další bytosti Svaté duše před tím, aby byly vybrány jako efektové cíle, a „Nazuna Guma, Earth Unstoppable“ může po vyvolání odemknout bytosti Divoké duše ve vaší manové zóně.
- Příroda - divoká duše
- Voda - Kouzelná duše
- Fire - Kung Fu Soul
- Světlo - svatá duše
- Darkness - Evil Soul a Bloody Soul
- Soulshift: Používá se při vyvolání Evolution Creature. Při jeho vyvolání se cena tvora sníží o cenu základního tvora. To nelze snížit pod jednu.
- Soul Recall: Když útočí bytost s Soul Recall, můžete si na hřbitově vybrat určitý počet karet a v libovolném pořadí na spodní části balíčku. Pokud tak učiníte, můžete aktivovat schopnost Soul Recall těchto karet.
- Hell's Soul Recall: Tento efekt můžete aktivovat jak u útoku, tak u sebe. Placením nákladů na určité číslo několikrát můžete efekt zřetězit sám se sebou.
- Zničující vyvolání duše: Když útočí bytost s Annihilating Soul Recall, můžete si vybrat karty z hřbitova kteréhokoli hráče a dát ji na dno balíčku jejich majitele, abyste aktivovali její schopnost Soul Recall.
- Rychlostní útočník: Umožňuje tvorovi zaútočit na tahu, který byl vyvolán. Tato schopnost je podobná jako Spěch v Magic: The Gathering.
- Tajnost: Umožňuje odblokování bytosti, když zaútočí na protivníka s konkrétní civilizační kartou v jejich manové zóně. Například bytost s „vodní kradmostí“ nemůže být blokována protivníkem, který má ve své manové zóně vodní karty. Tato schopnost je podobná schopnostem „Landwalk“ v Magic: The Gathering.
- Vrať se: Pokud je rozbitý štít správné civilizace, hráč může odhodit štít a vyvolat stvoření pomocí Strike Back bez jakýchkoli nákladů.
- Pozůstalý: Mechanik tvorů, který umožňuje tvým Survivorům sdílet schopnosti s ostatními Survivor tvory. Všimněte si, že ne všechny schopnosti Survivora jsou Image: Survivor.gif, takže některé nelze sdílet.
- Sympatie: Cena karty je snížena o určitou částku pro každého tvora určité rasy v bojové zóně. Hráč nemůže snížit cenu pod určitou částku.
- Klepněte na Schopnost: Místo útoku můžete klepnutím na tvora aktivovat jeho schopnost klepat.
- Vzrušující tři: Odhalte tři nejlepší karty svého balíčku pro každou kartu specifickou pro závod mezi těmito třemi kartami; můžete aktivovat speciální schopnost stvoření s efektem „Vzrušující tři“. Poté vložte odkryté karty na dno balíčku v libovolném pořadí. Příklad: Za každou kartu „Armored Dragon“ si můžete dobrat další kartu.
- Turbo Rush: Efekt, který se spustí, když v tomto tahu některý z vašich dalších tvorů rozbije štít.
- Wave Striker: Mechanik tvorů, který umožňuje provádět efekty Wave Striker, pokud jsou v bojové zóně tři nebo více Wave Strikerů.
Civilizace
Mistři duelu karty představují 5 různých civilizací (Světlo, Voda, Temnota, Oheň, Příroda) ve světě stvoření Duel Masters.
Každá z civilizací má zónu, na kterou má vliv většina karet této civilizace.
- Světlo - zóna štítu
- Voda - ruka
- Temnota - hřbitov
- Fire - Battle Zone
- Příroda - Mana Zone
Světlo
Light Civilization se zaměřuje hlavně na přidávání štítů, poklepávání a vytahování tvorů a vyvolávání blokátorů s nízkou silou a vysokou silou. Mnoho takových blokátorů nemůže útočit na hráče. Několik karet je navrženo speciálně pro potírání tvorů a kouzel z jiných civilizací, zejména temnoty a ohně. Light má také mnoho tvorů s efektem „Toto stvoření nemůže být vybráno vaším protivníkem.“
Light Civilization je společnost ve vzduchu s bohatými zdroji a sofistikovanou technologií. Je považován za nejklidnější z civilizací.
Závody ve světelné civilizaci se skládají z:
- Anděl Příkaz
- Angel Command Dragons
- Anděl draci
- Apollonia Drak
- Berserkers
- Cosmo Walkers
- Gladiátoři
- Strážci
- Modly
- Iniciuje
- Soudní emblémy
- Justice Orbs
- Justice Wings
- Light Bringers
- Mistři Draci
- Mecha Del Sols
- Mecha hromy
- Metallicas
- Pobouřit Nyankose
- Rainbow Phantoms
- Sabakisté
- Shine Monsters
- Shining Command Dragons
- Soltroopery
- Světlo hvězd Stromy
- Bílý velitelský drak
Voda
The Water Civilization se zaměřuje hlavně na losování karet, vracení tvorů z bojové zóny do ruky, výměnu nebo vracení karet z manové zóny, neblokovatelné bytosti s nízkou silou, dobré bytosti, které stojí vysokou manu, blokátory středního dosahu, které nemohou vůbec útočit, vidění ruky a štíty, prohledávání paluby, výměna štítů a nepřekonatelná stvoření (sdílené s Fire Civilization). Vodní karty pomáhají blokátorům a tvorům z civilizací Water, Light and Darkness. Některé karty s vodou přímo penalizují ohnivé bytosti. Vzhledem k tomu, že mnoho karet s vodou umožňuje hráči vytáhnout více karet, může dlouhá bitva vyústit v jeho porážku, protože dojde hráčův balíček.
Vodní civilizace je polozemní polomořské místo plné tvorů, kteří mohou přežít pod vodou. Jsou také ctiteli technologie
Závody ve vodní civilizaci se skládají z:
- ???
- Blue Command Dragon
- Modré příšery
- Crystal Command Dragons
- Crystal Dragons
- Cyber příkazy
- Kybernetické klastry
- Cyber Páni
- Cyber Moons
- Cyber Viry
- Cyber Virus Kai
- Pozemští jedlíci
- Ryba
- Gelové ryby
- Leviathans
- Liquid People
- Liquid People Sen
- Magic Command
- Merfolkové
- Metal Command Dragon
- Mutopia
- Poseidia Dragons
- Moře Hackeři
- Splash Queens
- Odpovědi
Tma
Temná civilizace se soustředí hlavně na ničení tvorů. Mocní tvorové obvykle vyžadují k vyvolání vyšší manu nebo obětavý čin. Civilizace obsahuje mnoho levných a slabých tvorů, blokátory, z nichž většina nemůže útočit na hráče, bytosti mající „Slayer“ nebo karetní efekty, které mohou dělat jiné bytosti „Slayer“, karty speciálně určené k penalizaci balíčků zaměřených na civilizaci světla a přírody, vyřazování karet z ruka protivníka, sebezničující nebo obětující stvoření bez ohledu na výsledek bitvy, obětování vlastních tvorů, many nebo štítů pro další výhody, vrácení stvoření ze hřbitova, bytosti a efekty karet, které umožňují uživateli zničit protivníkova stvoření, frézováním z oponentova a / nebo vlastní balíček a vyzvednutí vlastních štítů (může nebo nemusí povolit schopnosti spouštění štítů).
Temná civilizace je v podzemí a je plná temnoty a toxických plynů, což z ní činí nejhostinnější civilizaci.
Civilizace Rasy v temnotě jsou:
- Black Command Dragons
- Brain Jackers
- Chiméry
- Dark Knightmares
- Temní páni
- Temné příšery
- Démonové příkazy
- Demon Command Dragons
- Demon Dragons
- Smrt Loutky
- Ďábelské masky
- Dolszak
- Funky Knightmares
- Chrliče
- Duchové
- Hedřané
- Living Dead
- Mafi Gang
- Magické nástroje
- Mistře Dolszaky
- Mugettsu
- Pandořiny boxy
- Parazit Červi
- Zombie Dragons
oheň
Oheň se zaměřuje na nestvůry s nízkou spotřebou energie a manou jako rychlí útočníci. Tato civilizace neobsahuje žádné blokátory. Fire má spoustu podpory Dragonů, stejně jako Speed Attacker, Power Attacker (sdílený s Nature), útočící, pokud je to možné, ničení tvorů s omezeným výkonem, blokování a ničení many, vkládání štítů na hřbitov, odemykání po vítězství v bitvách, nepřijatelné bytosti ( sdílené s vodou), rozbíjení dalších štítů, další střídání, vyhledávání a snižování nákladů na efekty křížových převodů. Čistý ohnivý balíček má tendenci bojovat proti dobře navrženému čistému lehkému balíčku nebo jiným smíšeným palubám. Proto je mnoho ohnivých karet navrženo tak, aby napomáhaly obrněným drakům, a aby byly použity společně s kartami přírody a temnoty a naopak. Několik karet Fire přímo penalizuje blokátory a tvory civilizací Light and Water.
Civilizace ohně je suché horké klima plné sopek a lávových jám, kde neustále propukají sopky, zemětřesení a další seismické aktivity, díky nimž je nestabilní žít.
Rasy v Fire Civilization jsou:
- Armoured Dragons
- Obrněný Wyverns
- Armorloids
- Beat Jockeys
- Velké svaly
- Děti
- Curry Bread
- Dragonoidy
- Duna Gekoni
- Feathernoids
- Požární ptáci
- Fire Bird En
- Příkazy plamene
- Plamenné příšery
- Gaial Command Dragons
- Lidé
- Lidské Baku
- Lidské Jya
- King Command Dragons
- Strojní jedlíci
- Mega Command Dragons
- Mega draci
- Melt Warriors
- Vypravěč
- Outrage Dragon
- Outrage OMG
- Red Command Dragons
- Rocková zvířata
- Speciální Climax
- Zvláštní poděkování
- Volcano Dragons
- XenoParts
Příroda
The Nature Civilization se zaměřuje na zvyšování many, bytosti s vysokým poměrem ceny a síly, hledání bytostí na palubě, blokování síly omezené silou, přesunutí tvorů z / do zóny mana, bytosti, které při blokování rozbíjejí štíty, nutí blokátory blokovat, snižování nákladů na bytosti / kouzla a efekty zrušení spouště štítu. Tato civilizace neobsahuje žádné blokátory kromě jednoho Fénixe „Supernova Bigbang Anstathis“.
Civilizace přírody je hustá džungle, která pokrývá největší části kontinentu a všichni její obyvatelé mají motto „moc dělá pravdu“.
Závody v civilizaci přírody jsou:
- Balón Houby
- Beast Folks
- Beast Folk Go
- Kolonie Brouci
- Země draci
- Smaragdová monstra
- Příkazy Gaia
- Obří Hmyz
- Obři
- Gransects
- Green Command Dragons
- Rohatá zvířata
- Jurassic Command Dragons
- Jurassic Dragons
- Milkboys
- Tajemné totemy
- Pobouřit Wankose
- Sníh Víly
- Snow Faerie Kaze
- Stromoví lidé
- Divoká zelenina
- Zázračné triky
Vícebarevný
Vícebarevné jsou kombinací dvou nebo více civilizací. Vyznačují se vícebarevným rámem karty (odtud název vícebarevný). Závody exkluzivně pro vícebarevné jsou:
- Příkaz bestie
- Tvůrci
- Devil Command Dragon
- Gao Monsters
- Bohové
- Ztracení křižáci
- Magická monstra
- Nago
- Pegas
- Klavírista
- Fénixové
- Rainbow Command Dragons
- Sonic Command
- Soul Command
- Spirit Quartz
- Starnoid
- Sumo Wrestler Command
- Sumo Wrestler Command Dragon
- Svět ptáků
- Světové velení
- World Dragons
Nula
Zero byla nová civilizace představená v DMR-05 Episode 2: Golden Age. Nejsou civilizací, ani nedostatkem civilizace. Hráči nemusí klepat na nulové karty v manové zóně, aby mohli používat nulové karty. Jsou reprezentovány symbolem hvězdy se šesti hlavami v jejich manovém čísle.
Ostatní
V japonském OCG jsou některé karty, které nepatří k určité civilizaci. Například Aqua Holy je Liquid People čistého světla. Znamená to, že rasy nejsou vždy omezeny na konkrétní civilizace.
Existují některé rasy, které patří více než jedné civilizaci. Skládají se z:
- Mimozemšťané
- Oblouk Serafíni
- Stateční duchové
- Deep Marines
- Dreammates
- Dynama
- Vejce
- Grand Ďáblové
- Velcí Mecha Kings
- Bohové
- Lovci
- Rytíři
- Šílenci císaři
- Luna's Sun Kaisers
- Machine Heroes
- Počátky
- Fénixové
- Svaté hlavy
- Samurajové
- Shinobis
- Pozůstalí
- Tyranno Drakes
- Neznámý
- Unnoises
- Vozidlo Včely
Reference
- ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Sběratelské karetní hry pro figuríny. Pro figuríny. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- ^ Oficiální webové stránky (v rozbalovací nabídce „Značky“ je třeba vybrat „Duel Masters“). Nyní přesměrovává na japonskou stránku Takra Tomy.
- ^ http://www.gatheringmagic.com/greghaenigkaijudo-relaunch-of-duel-masters-announced/
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2013-10-14. Citováno 2013-10-18.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
externí odkazy
- Starý oficiální web na Wayback Machine (archivováno 01.03.2012)
- Oficiální webové stránky na Čarodějové z pobřeží
- Oficiální webové stránky na Takara Tomy