Booster pack - Booster pack

v sběratelské karetní hry, digitální sběratelské karetní hry a sběratelské miniaturní válečné hry, a posilovací balíček je zapečetěný balíček karet nebo figurek, určený k přidání do hráčovy sbírky. Sada předem zabalených pomocných balíčků se označuje jako a booster box.

Rozšiřující balíčky obsahují malý počet náhodně seřazených předmětů (8–15 pro karty;[1][2][3] 3–8 pro figurky). Pomocné balíčky jsou menší a levnější protějšky startovacích balíčků, i když jich je mnoho expanze sady se prodávají pouze jako posilovací balíčky. Zatímco pomocné balíčky jsou levnější než startovací balíčky, cena za položku je obvykle vyšší. Doplňkové balíčky mají obecně dobrou cenu impulzní nákupy, s cenami srovnatelnými s a komiks a poněkud nižší než u většiny časopisy, brožura knihy a podobné položky.

V mnoha hrách existuje pevná distribuce založená na vzácnosti, zatímco jiné používají skutečně náhodné sortimenty. Pokud je distribuce založena na raritě, rozšiřující balíčky obvykle obsahují jeden nebo dva rarity, v závislosti na hře, zatímco zbytek je méně raritní.[4]

Příklady velikostí z různých her

  • Magic: The Gathering
    • V expanzích Legends, The Dark, Arabian Nights, Fallen Empires a Antiquities byly karty prodávány v 8 rozšiřujících balíčcích karet. V limitované edici Alpha a limitované edici Beta, stejně jako od neomezené edice, se karty prodávaly po 15 kartách na každý posilovač: 11 společných, 1 vzácná a 3 neobvyklé; Zesilovače základní sady obsahují základní zemi jako jednu ze společných věcí. Počínaje blokem Shards of Alara začaly posilovací balíčky pro základní sady a expanze obsahovat 1 zemi, 10 společných věcí, 3 neobvyklé, buď 1 vzácný (šance 7/8) nebo 1 mytický vzácný (1/8 šance), a buď tipovací karta (která vysvětluje nová pravidla v sadě, například povýšená v bloku Alara nebo Infect in the Scars of Mirrodin Block) nebo žeton (který je typu produkovaného kartou v sadě). Zhruba jeden ze čtyř přídavných balíčků také obsahuje fóliovou kartu, která může být jakékoli vzácnosti, včetně základní země. Vzhledem k tomu, že fóliové karty nahrazují běžné, bez ohledu na to, jak vzácná je fólie, znamená to, že existuje šance, že přídavný balíček může obsahovat 2 vzácné, vzácné a mytické vzácné nebo dokonce 2 mýtické vzácné. Přítomnost fóliové karty také znamená, že existuje šance, že v přídavném balíčku jsou dvě stejné karty (jedna fólie a jedna běžná), což by se jinak nestalo.
    • Poznámka: Innistrad boostery, které byly poprvé vydány v září 2011, obsahují mírně odlišný podíl karet díky zavedení karet s dvojitou tváří. V posilovačích Innistrad je jedna z 10 společných věcí nahrazena oboustrannou kartou. Tato oboustranná karta může mít jakoukoli vzácnost a může být buď pravidelná, nebo fóliová, s pravděpodobností přítomnosti konkrétní karty v závislosti na její vzácnosti. Existuje také zhruba 3/4 šance, že základní pozemek bude nahrazen kontrolním seznamem. Nakonec mohou být stále přítomny neoboustranné fóliové karty, pravděpodobně stále ve zhruba 1/4 posilovačů.[5]
    • Posilovač 6 karet: 5 náhodných karet, které mohou být běžné, neobvyklé, vzácné nebo mýtické vzácné. Zahrnuje 1 základní zemi a buď kartu obsahující vysvětlení klíčového slova sbírání magie (např. První úder, chroma, symboly hybridní many) nebo kartu tokenové bytosti.
    • Booster balíčky ze sady Dragon's Maze, z bloku Return to Ravnica, obsahují 1 vzácný, 3 neobvyklé a 10 společných; místo základní země však obsahují buď kartu cechu, Shockland nebo mýtickou vzácnou zemi Maze's End.
  • Kořist
    • 13 karet na posilovač: 1 vzácný, 3 neobvyklé a 9 společných, přičemž každá karta je k dispozici jako fólie (náhodně nahrazující společnou) v každé sadě kromě osiva 2. V osivu 2 je stále 13 karet na posilovač: 1 vzácná, 12 společných s vzácné jsou náhodně nahrazeny fóliovou verzí asi 1 z každých 6 balení. Seed 3 (TBA) bude sada oprav, což znamená, že neexistují žádné randomizované boostery. Tato sada bude obsahovat 30 karet. Následující sada (TBA) obnoví randomizované posilovací balíčky.
  • Sběratelská karetní hra Call of Cthulhu
    • 11 karet na posilovač: 1 vzácná, 3 neobvyklé a 7 společných. Nedávno hra přešla na neshromážděné expanze s názvem Asylum Packs.
  • Pán prstenů
    • 11 karet na posilovač: 1 vzácná, 3 neobvyklé, 7 společných. Existuje jedna ku sedmi šancím, že místo vzácných vystřídá speciální fóliová karta.
  • Miniatury hvězdných válek
    • 7 figurek na každý posilovač, rozdělené: 4 společné, 2 un-společné a 1 vzácné nebo velmi vzácné. V některých sadách, jako je Vesmír, bude existovat zaručená „obrovská“ postava, která může nahradit velmi vzácnou, vzácnou nebo neobvyklou.
  • Mistři duelu
    • 10 karet na posilovač: zaručeně obsahuje vzácné karty, 2 jsou také možné v posilovači. Pokud posilovač obsahuje 2, jeden bude vzácný, zatímco druhý bude velmi vzácný nebo super vzácný. V japonské verzi je na booster balíček pouze 5 karet a není zaručeno, že budete mít vzácné karty, je však možné získat holografické karty jakéhokoli typu.
  • HeroClix
    • Poslední sady používají 5 figurek. Posilovač obsahuje 2 nebo 3 společné, 1 nebo 2 neobvyklé a 1 vzácné, ale velmi vzácné nebo honící figurky mohou nahradit jednu z dalších figurek v krabici (nahrazená se liší podle sady). Před Avengers set, HeroClix obvykle používal 4 figurové boostery s mnohem komplikovanějším šestistupňovým raritním schématem, s několika výjimkami, jako je Fantastické síly set, který měl tři číslice boostery kvůli větší velikosti mnoha kusů, a 1 nebo 2 figury boostery dříve prodávané v maloobchodech.
  • Můj malý poník
    • 12 karet - 8 společných, 3 neobvyklé, 1 vzácná. Booster balíčky mají přibližně 1/4 společné výměny s kartou „paralelní fólie“ a přibližně 1/12 šance (1/13 Premiere, 1/11 Canterlot Nights) na společnou výměnu s ultra vzácnou (vždy fólie). Vypadá to, že máte určitou míru bezpečnosti, když nedostanete dva stejné vzácné v jedné posilovací krabici. V přídavných balíčcích nebudou žádné karty s raritou „Opraveno“, ty se nacházejí pouze v balíčcích motivů / startérů.
  • Pokémon
    • Původně 11 karet na každý přídavný balíček - 1 vzácná karta, 3 neobvyklé a 7 společných. S vydáním řady E se stalo 9 karet na posilovač - 5 společných, 2 neobvyklé, 1 obrácené holo a 1 vzácné. Staňte se 10 kartami po vydání Diamond a Pearl se 3 neobvyklými místo 2.
  • Svět války
    • 15 náhodných karet - 10 společných, 3 neobvyklé, 1 vzácná nebo epická a 1 karta hrdiny nebo kořist. Booster balíčky mají také jednu UDE bodovou kartu, kterou lze vyměnit online (v průběhu času Upper Deck Entertainment držitelem licence WoWTCG). Pro všechny vydané sady karet jsou k dispozici posilovače. Počínaje expanzí „March of the Legion“ obsahovaly balíčky Booster 19 náhodných karet: 3 další obyčejné a 1 další neobvyklé. Formát 15 karet vrácený expanzí „Throne of the Tides“.
  • Yu-Gi-Oh!
    • Normální OCG booster balíček: 5 karet na booster, není zaručeno, že budou mít vzácné karty.
    • Normální TCG booster balíček: 9 karet na booster, 1 neobvyklá karta (může být vzácná, super vzácná, extrémně vzácná a v některých případech tajná vzácná nebo konečná vzácná) a 8 společných. Od The Duelist Genesis a dále, 100% garantovaná vzácnost NENÍ nahrazena vzácnější kartou, místo toho nahrazuje 1 společnou kartu. Jinými slovy, v balíčcích štěstí je stále 9 karet: ale se 7 obyčejnými, 1 vzácnou a 1 super, ultra, konečnou nebo tajnou vzácností.
  • Doctor Who - bitvy v čase
    • Normálně 9 karet v balení: 8 společných a 1 vzácná, s šancí 1 na 6 balíčků na velmi vzácnou kartu, šancí 1 na 24 balíčků na velmi vzácnou kartu a šancí 1 na 1000 balíčků na Golden Ticket .
  • Chaotický
    • Normálně 9 karet, 2 rarity (někdy 1 super nebo ultra, pak vzácná) a sortiment neobvyklých a společných.
  • Krbový kámen
    • Normálně 5 karet v balení, přičemž alespoň 1 karta je vzácná nebo lepší. Existuje šance na získání epických (1 z 10) a legendárních karet (1 ze 40), s výrazně nižší šancí na získání zlatých verzí karet.

Startovací balíček

A startovací balíček (také známý jako úvodní balíček, bojová skříňka, a další výrazy) je krabice karet nebo figurek navržená jako vstupní bod do CCG nebo sběratelská miniaturní hra pro začátečníky.[1][3] Startovací balíčky jsou obvykle předem zkonstruovány, i když mohou být také náhodné. Nenáhodné karty mohou být někdy označovány jako „pevné“ karty. Obvykle jsou určeny jako spouštěcí bod s povzbuzením pro další nákupy k úpravám a vylepšování těchto balíčků nebo sad.[1]

Startovací balíčky mohou obsahovat libovolný počet položek, včetně knihy pravidel, playmaty, pulty, kostky, úložné boxy a běžné karty, například „základní pozemek“ v Magic: The Gatheringa další položky. Některé startovací balíčky jsou určeny pro dva hráče, takže lze použít jednu sadu namísto toho, aby si každý koupil jednoho zvlášť.

Reference

  1. ^ A b C Brown, Timothy (1999), Oficiální cenový průvodce sběratelskými karetními hrami, str. 5
  2. ^ Miller, John Jackson (2003), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, druhé vydání, str. 14.
  3. ^ A b Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Uvnitř sběratelských karetních her, str. 13, 69.
  4. ^ „Rarity and Power: Balance in Collectible Object Games“. Gamestudies.org. Citováno 2017-12-21.
  5. ^ Mark, růžová voda. „Každé dvě strany mají příběh“. Citováno 25. října 2017.