Doom Resurrection - Doom Resurrection
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Doom Resurrection | |
---|---|
Ikona aplikace | |
Vývojáři | Eskalační studia |
Vydavatel | id Software |
Ředitel (s) | Tom Mustaine John Carmack |
Výrobce | Katherine Anna Kang |
Programátoři | John Faulkenbury, Shawn C. Green, Josh Martel |
Umělci | Robert Hutson |
Série | Osud |
Platformy | iOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Železniční střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Doom Resurrection je střílečka z pohledu první osoby hrůza přežití hra vyvinutá společností Escalation Studios a publikovaná společností id Software. To bylo propuštěno 26. června 2009. John Carmack vedl vývojový tým. Nastavení pro Doom Resurrection je paralelní s Doom 3 a využívá charaktery a umění dříve vyvinuté hry.[1]
Spiknutí
Ve hře hraje nejmenovaný mariňák, který přežil tým Bravo během událostí hry Doom 3. Probudí se a brzy ho konfrontuje Dr. Garret, který mu představí Sama, létajícího droida schopného otevírat dveře a hackovat počítače. Spolu se Samem přežil cestu přes zařízení Marsu a na cestě základnou bojoval se zombie a démony. Úkolem je dosáhnout přístavu, kde se připravuje na start kosmická loď plná přeživších členů zařízení UAC. Na své cestě se mariňák setká s některými přeživšími, sbírá cenné informace prostřednictvím Sama a navštíví peklo, kde zavře démonské portály. Nakonec je mariňák nucen opustit Dr. Garreta a Sam se obětuje, aby podpořil zavírací dveře do kosmické lodi a nechal za sebou pouze data implikující UAC. Marine úspěšně nalodila na loď a opustila Mars s několika dalšími přeživšími.
Reference
- ^ Palley, Steve (11.6.2009). „id John Carmack Talks Doom Resurrection“. Slide To Play. Citováno 2009-06-12.
Tento id Software –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento střílečka z pohledu první osoby video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |