Brutal Doom - Brutal Doom - Wikipedia
Vývojáři | Seržant Mark IV (Marcos Abenante) |
---|---|
První vydání | 19. srpna 2010 |
Stabilní uvolnění | v21 / 18. května 2019 |
Motor | GZDoom (Zdrojový port z Doom motor ) |
Plošina | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Typ | Střílečka z pohledu první osoby herní mod |
webová stránka | www |
Brutal Doom je hra mod pro rok 1993 střílečka z pohledu první osoby Osud vytvořil brazilský vývojový seržant Mark IV (Marcos Abenante). Přidává četné herní prvky a grafické efekty. Mod je ve vývoji od roku 2010 a nadále vydává nové aktualizace.[1]
Hratelnost
Brutal Doom přidává mnoho herních funkcí, jako je stříkání krve, spojenecké námořní pěchoty, aktualizované částicový systém schopnost řídit vozidla, jako jsou tanky,[2][3][4] tajné zabíjení, headshoty a spousta „Mortal Kombat -esque osudové animace."[5][6] Nepřátelská AI byla vylepšena a většina nepřátel získává nové útoky a chování.[6]
Mod obsahuje nové a aktualizované zbraně, jako je plamenomet, démonický Unmaker, útočné brokovnice, nové typy pušek, granátomet a dokonce umožňuje hráči vybavit nepřátelské zbraně v podobě raket Revenant nebo plamenového děla Mancubus.[7] Chování zbraní se také změnilo díky plně funkčnímu systému nabíjení pro většinu zbraní vedle zpětného rázu zbraně a mířidel.
Recepce
Mod byl chválen John Romero, který vtipně řekl, že pokud Id Software vydal originál Osud s funkcemi Brutal Doom„by zničili herní průmysl“.[8] Dominic Tarason z Kámen, papír, brokovnice poznamenal, jak se mod „vyšplhal na takovou všudypřítomnost, že vytvořil celou svou vlastní paralelní modovou scénu“ a považoval jej za „hru v tomto okamžiku sám o sobě“.[9] Andras Neltz z Kotaku řekl, že se „formuje jako jeden z velikánů moddingu“.[10] TechRadar nazval jej „dosud nejmodernějším a nejpozoruhodnějším modem Doom“.[11] Chris Plante z Polygon nazval to „neuvěřitelným“, „žaludkem“ a „hysterickým“.[12]
Brutal Doom vyhrál vůbec první Cacoward v roce 2011 za „nejlepší herní mód“[13] a ocenění "Mod of the Year" od Mod DB v roce 2012[14] a 2017.[15]
Viz také
Reference
- ^ "Brutal Doom mod". Mod DB. Citováno 2020-12-17.
- ^ Plunkett, Luke. „Jen v případě, že jste si mysleli, že Doom musí být ještě brutálnější“. Kotaku. Citováno 2017-07-21.
- ^ Neltz, András. „Brutal Doom is — Surprise — Getting More Brutal“. Kotaku. Citováno 2017-07-21.
- ^ Neltz, András. „Doom má opravdu sladkou fyziku Ragdoll. Počkej, co?“. Kotaku. Citováno 2017-07-21.
- ^ Tarason, Dominiku. „Brutální zkáza je víc než krvavá“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2018-03-05.
- ^ A b „Brutal Doom mod update přidává vlastní animace fatality“. PCGamer. Citováno 2017-07-21.
- ^ „Video Brutal Doom ukazuje nadcházející aktualizaci‚ fyziky slintání '“. pcgamer. Citováno 2017-07-21.
- ^ IGN (2013-12-10), Hrajeme Doom s Johnem Romero, vyvoláno 2017-07-21
- ^ Tarason, Dominic (19. dubna 2017). „Brutální zkáza je víc než krvavá“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 4. prosince 2020.
- ^ Neltz, András. „Brutal Doom se brzy stane ještě brutálnějším“. Kotaku. Citováno 2017-07-21.
- ^ Robert, Zak (10. prosince 2018). „10 nejlepších Doom módů, které byste měli hrát k jeho 25. narozeninám“. TechRadar. Citováno 10. ledna 2020.
- ^ Plante, Chris (21.07.2014). „Sledujte Doom z roku 1993 s funkcemi, které byste očekávali v Doom z roku 2015“. Polygon. Citováno 2017-07-21.
- ^ „Doomworld - 18. výroční Cacowards“. www.doomworld.com. Citováno 2020-12-17.
- ^ „Funkce Mod of the Year 2012 - Brutal Doom mod for Doom“. Mod DB. Citováno 2020-10-12.
- ^ „Výběr hráčů - funkce Mod of the Year 2017“. Mod DB. Citováno 2020-12-17.