Digimon Masters - Digimon Masters - Wikipedia

Digimon Masters
DigimonMastersLogo.jpg
Vývojářitahové hry
Vydavateltahové hry, Joymax (Anglická verze, 2011-2016), GameKing (anglická verze, 2016-současnost)
Návrhář (s)tahové hry
SérieDigimon
MotorGamebryo
PlatformyOkna
Uvolnění
  • KOR: 30. října 2009
  • WW: 20. října 2011
[1]
ŽánrMasivně online hraní rolí pro více hráčů
RežimyMultiplayer

Digimon Masters (korejština: 디지몬 마스터즈) je a free-to-play masivní online hra na hrdiny pro více hráčů[2] (MMORPG) s mikrotransakce v prostředí založeném na prostředí Digimon mediální franšíza, konkrétně vesmír a postavy pátého anime série, Digimon Data Squad (ačkoli mnoho aspektů Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier a Digimon Fusion jsou začleněny). Hra byla poprvé vydána v Jižní Korea a anglická verze měla být vydána v prosinci 2010 společností Vytvořili jsme zábavu (společnost odpovědná za anglickou verzi Digimon Battle ), ale bylo odloženo na rok 2011. V červenci 2011 bylo oznámeno, že Joymax, dceřiná společnost společnosti Vytvořili jsme zábavu zveřejní anglickou verzi hry. 30. srpna 2011 Joymax držel a pre-CBT pro hráče, která skončila 6. září 2011. Po uzavření pre-CBT, Joymax oznámil 22. září 2011, že OBT se bude konat 27. září. OBT pro Digimon Masters uzavřel 11. října 2011 s tím, že hra vstoupí do komerčního provozu globálně 20. října 2011, s výjimkou některých zemí (zahrnuje Japonsko a Indonésie ).

Pozadí

Digitální svět

V franšíze Digimon je Digitální svět virtuální prostor postaveno ze Země komunikační sítě kde Digimon obývá. Země a ostrovy byly vytvořeny jako projekty, jejichž cílem je přiblížit Digimonovi živobytí věci. Díky tomu vznikl Digitální svět. Tento digitální svět existuje uvnitř hostitelského počítače s názvem Král Drasil a je pod kontrolou umělé inteligence. Digimon jsou organismy jako život s nezávislou inteligencí. Rostou podobným způsobem jako skutečné organismy. Procházejí vývoj proces, který je činí silnějšími a odolnějšími. Digitální svět je paralelním vesmírem se skutečným světem, kde žijí lidé. Jak digitální svět roste a je silnější, je možný přenos do reálného světa.

Růst a vývoj

Všichni Digimon se rodí z Digi-vejce, a vyvíjet se a růst prostřednictvím procesu zvaného Digivoluce. Digimon roste lovem dalších digimonů a načítáním (vstřebáváním) dat z nich. Když dosáhnou určité úrovně, připraví se na digivolici na další typ digivoluce. Někteří Digimon navázal přátelské vztahy s lidmi jako jejich partnerem a mohou se vyvíjet prostřednictvím smrtelné síly. V tomto případě se člověk nazývá a Tamer a Digimon a Partner Digimon.

Hratelnost

Hráči ovládají avatar jednoho ze čtyř hlavních krotitelů Digimon Data Squad: Marcus Damon, Thomas H. Norstein, Yoshino Fujieda a Keenan Crier. The avatar nemá představovat skutečného Tamera, a tak si hráči mohou zvolit své vlastní jméno a upravit vzhled Avatara. Po výběru Tamera mohou hráči vybrat Partnera Digimona. Partner Digimon bude použit v bitvě k plnění misí daných NPC. Hráč může také vylíhnout nový Žoldák Digimon z DigiEggs klesl nepřítelem Digimonem. V průběhu hry se bude Partner a Mercenary Digimon vyvíjet do silnějších forem (některé mohou k odemčení vyžadovat speciální předměty nebo úkoly) a naučit se nové dovednosti.

Žoldák systém

Tento systém umožňuje hráči získat Digimon které nejsou Partner Digimon. Hráč musí vylíhnout Mercenary Digi-vejce pomocí inkubátoru spolu se správným typem DATA (žetonů) předmětů. Mercenary Digi-vejce a datové položky lze získat prostřednictvím hry (po porážce nepřítele Digimona) nebo zakoupit v pokladně. Hráč může vylíhnout Žoldák Digimon po trojím úspěšném vložení DATA: každý čas představuje jeden etapa vývoje. Hráč může vkládat další DATA až do čtvrté nebo páté fáze. Čím vyšší stupeň, tím větší je Digimon. Mercenary Digi-egg se však může zlomit po jednom nebo několika pokusech kolem třetí etapy. Alternativním způsobem, jak vylíhnout žoldnéřské digi-vejce, je koupit jej v pokladně. Mercenary Digi-vejce zakoupené v hotovosti má 100% úspěšnost po dobu minimálně 3 barů.

Bojový systém

Bojuje se v reálném čase. Hráčův Digimon má bar zdraví, který měří zdraví a Digi-duše Metr. Měřič digi-duše měří energie Digimon k použití speciálních útoků, a když je prázdný, může Digimon používat pouze standardní útoky. Během boje mohou krotitelé používat předměty, které obnovují zdraví a digi-duši, ale musí počkat několik sekund, než to budou moci udělat znovu.

Na rozdíl od Digimon Battle souboj se odehrává v reálném čase s blízkými hráči, kteří jsou schopni sledovat a dokonce se zapojit do bitev.

Digivoluce

Všichni Digimon mají strom digivoluce. Poté, co se o úroveň výš, uživatelé mohou dokončit úkoly zahájit digivolution. Pokud uživatelé splní úkoly nebo dosáhnou limitu digivoluce, bude automaticky k dispozici strom digivoluce. Když je strom digivoluce k dispozici, mohou uživatelé rozvíjet svůj Digimon pomocí Tamer's DNA Charge.

K dispozici je 11 druhů hřebenů a digi-vajec (typ brnění), ale ve hře je použito pouze 10 typů. Každý hřeben odpovídá každému Digi-Egg. Hřebeny se používají k otevření stromu digivoluce. Po zkombinování určitých prvků je k dispozici entita jeho digivolučního stromu. Každé digi-vejce má jiné množství DNA a určité množství DNA se spotřebuje, když se digivoluje. Výsledkem je, že digivoluce na vyšší úroveň vyžaduje více DNA.

Systém pravděpodobnostní položky

Nejnovějším přírůstkem do hry, který vyžaduje vzácné mince zakoupené v pokladně nebo prostou hotovost za koruny, je nový systém s pravděpodobností.[3] Tyto boxy mají velmi vzácné kousky potřebné k odemčení výkonnějších digivolutions na úrovni jogressů, jako je X-evolutions (tj. OmegamonX). Přestože jsou události kolem těchto krabic uvolněny v událostech uvnitř těchto boxů, byly zpochybňovány kvůli požadavku, aby osoba utratila nejvíce reálných peněz, aby vyhrála nejvzácnější předmět z akce, což je obvykle předmět, který stejně chtějí. Stejný systém pravděpodobnosti byl poprvé použit jako systém událostí ve hře, který nevyžadoval, aby hráč utratil jakoukoli skutečnou měnu jen za herní předměty nebo měnu, ale nedávno šel do pokladny a zdá se, že tu zůstane.

Reference

  1. ^ https://www.thegamer.com/digimon-survive-games-franchise-play/
  2. ^ „Digimon Masters - Anime MMORPG zdarma na hrách Aeria“. aeriagames.com. Archivovány od originál dne 29. října 2015. Citováno 28. října 2015.
  3. ^ https://dmo.gameking.com/Itemmall/Probability.aspx?subcate=4

externí odkazy