Digimon Racing - Digimon Racing - Wikipedia
Digimon Racing | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Griptonitové hry |
Vydavatel | Bandai |
Série | Digimon |
Motor | Režim 7 ![]() |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění |
|
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Digimon Racing[A] je závodní videohra vyvinutý uživatelem Griptonitové hry a publikoval Bandai (Nyní Hry Namco Bandai ) pro Game Boy Advance. Část Digimon mediální franšíza a série videoher, využívá Digimon's znaky a prvky. Jeho hra se do značné míry podobá tradiční závodní hře, ale využívá také prvky hry motokárové závody a akční hry. Jeho jedenáct hratelných postav lze zvýšit na více než 40 Digivoluce.
Digimon Racing používá 2D grafiku v měřítku a hlasové hraní. Hra byla původně oznámena na Expo elektronické zábavy (E3) 2003 a později vystavoval na E3 2004. Byl vydán 1. dubna 2004 v Japonsku; 30. dubna v Evropě; a 13. září v Severní Americe.[1] To přijalo protichůdné recenze od kritiků po vydání, s kritikou zaměřenou na jeho podobnost s jinými kartovými závodníky té doby a chválou na některé estetické a herní aspekty.
Hratelnost
Digimon Racing je závodní videohra , který využívá znaky a prvky z Digimon stejně jako tradiční závodní hry. Tato hra sleduje skupinu Digimon soutěžit v závodním turnaji v rámci Digitální svět, domov všech Digimonů. Účelem Grand Prix je určit, kdo je nejlepší závodník; proto používají speciálně navržené motokáry, které srovnávají všechny soutěžící z hlediska schopností.[2]
Digimon Racing'Hra se do značné míry podobá tradiční závodní hře. Zaměřuje se na soutěžení proti sedmi procesor - kontrolované postavy v pohárových závodech skládající se ze tří kol. Využití položky útočit na protivníky a zlepšovat jejich vlastní stav je nedílnou součástí hry a přidává prvek kartové závodní hry.[3] Novinkou ve hře je „skákání na motokárách“: pomocí motokáry skočíte na protivníky a zpomalíte je. Tím se přidá prvek akční hratelnost. Digivoluce, opakující se téma v Digimon, ve hře také hraje roli. Jízda po energetických hotspotech roztroušených po stopách zvyšuje měřič energie umístěný v levé dolní části HUD hry. Jak se měřič zvyšuje, hráč prochází evoluční linií Digimona, stává se silnějším a nakonec získává schopnost používat speciální útok.[4]
Patnáct skladeb této hry - z nichž čtyři jsou k dispozici okamžitě - vychází z konvenčních prostředí videohry, jako je džungle, sopky, a města. Po prvním dokončení skladby hráč odemkne a časová zkouška režim pro tuto stopu a boss boss. Akční bitvy bossů zahrnují porážku obecně statického Digimona pomocí předmětů roztroušených po oblastech, které nejsou navrženy jako závodní dráhy.[4] Hráč může také soutěžit v jednotlivých rasách nesouvisejících s příběhem v jakýchkoli odemčených tratích.[5] Tato hra používá Bezdrátový adaptér Game Boy Advance nebo Kabel pro propojení her příslušenství pro a multiplayer závodní režim podporující až čtyři hráče.[4]
Hratelné postavy
Hratelné postavy | |
---|---|
Tato hra obsahuje jedenáct Digimon jako hratelných postav. Osm znaků je k dispozici okamžitě; zbytek lze odemknout absolvováním pohárových závodů.[5] Mechanik Digivolution však zvyšuje celkový počet hratelných Digimonů na více než 40.[6] Účinkují převážně populární Digimon z Digimon anime.[2] Závodní schopnosti postav se liší hodnocením ve třech oblastech: rychlost, ovládání a zrychlení.[7]
Rozvoj
Na rozdíl od předchozích her ze série vyvinutých japonskými společnostmi Digimon Racing's vývojem se zabývala Kirkland, Washington, Se sídlem ve Spojených státech Griptonitové hry. Nicméně, Digimon série veterán Bandai (Nyní Hry Namco Bandai ) se vrátil ke zveřejnění hry. Byl to první originál Digimon hra pro Game Boy Advance, protože Digimon Battle Spirit a Digimon Battle Spirit 2 byly přístavy WonderSwan Color hry.[4] Tato hra používá Režim 7 motor k vytvoření trojrozměrný hratelnost na kapesní konzole, jinak by takový výkon nebyl schopen. Občas používá hlasové hraní během závodů, u her Game Boy Advance neobvyklé.[4] Tato hra byla původně oznámena na E3 2003.[8] Později byl vystaven na E3 2004, přičemž severoamerické vydání bylo oznámeno na srpen 2004.[6] Po dokončení vývoje hra získala hodnocení „E“ (všichni) od Hodnocení softwaru pro zábavní software (ESRB) a „3+“ z Informace o celoevropské hře (PEGI).[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Digimon Racing'Vydání kleslo 1. dubna 2004 v Japonsku; 30. dubna v Evropě; a 13. září v Severní Americe.[1] Tato hra přijala od kritiků smíšené recenze; má skóre 62% na Metakritický[10] a 63,67% při GameRankings.[9] Kritici kritizovali hru pro její podobnost s jinými motokáry té doby. IGN jsou Craig Harris a 1UP.com 'uvedl Garnett Lee Digimon Racing'hratelnost se odrážela od hry Crash Nitro Kart a Mario Kart série.[3][4] Kromě známého formátu kritici ocenili specifické estetické body, jako je grafika a hudba (Michael Lafferty z GameZone)[7] a rozvržení a motivy skladeb (Lee).[3] Byly také oceněny aspekty hry, jako je ovládání (Harris a Lee), režim pro více hráčů (Lee), hodnota přehrávání a skákání na motokárách (Harris).[3][4] Nintendo Power uvedl, že „závodní akce je podobná akci jiných motokárových her, ale vliv Digimona přidává zábavnou hranu.“[12] Famitsu'Čtyři recenzenti dali skóre hry 5, 5, 7 a 6 z 10, což vedlo k celkovému skóre 23 ze 40.[11] Allgame T.J. Deci dal hře tři hvězdičky z pěti, i když neposkytl důkladnější recenzi.[5]
Poznámky
Reference
- ^ A b „Digimon Racing pro Game Boy Advance“. GameSpot. Archivovány od originál 23. ledna 2013. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b „Digimon Racing“. GameSpy. Archivovány od originál 10. března 2010. Citováno 27. března 2010.
- ^ A b C d E Lee, Garnett (29. října 2004). „Digimon Racing recenze z 1UP.com“. 1UP.com. Archivovány od originál 5. ledna 2010. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b C d E F G h Harris, Craig (7. září 2004). „Digimon Racing - Game Boy Advance Review at IGN“. IGN. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b C d Deci, T.J. „Digimon Racing - Přehled - allgame“. Allgame. Archivovány od originál dne 15. února 2010. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b Navarro, Alex (12. května 2004). „První pohled na Digimon Racing“. GameSpot. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b C d Lafferty, Michael (18. června 2004). „Recenze Digimon Racing“. GameZone. Archivovány od originál 23. ledna 2008. Citováno 22. března 2010.
- ^ Harris, Craig (14. května 2003). „E3 2003: Digimon Racing“. IGN. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b „Digimon Racing pro Game Boy Advance“. GameRankings. Citováno 28. března 2010.
- ^ A b „Recenze společnosti Digimon Racing (gba) na Metacritic.com“. Metakritický. Archivovány od originál 23. září 2008. Citováno 22. března 2010.
- ^ A b Famitsu (799). 9. dubna 2004. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ A b Nintendo Power (184): 124. Říjen 2004. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc)
externí odkazy
- Oficiální stránka (archiv originál )