Codename Eagle - Codename Eagle - Wikipedia

Codename Eagle
Codename Eagle cover.jpg
Evropská obálka
VývojářiLomové hry
Vydavatel
VýrobcePatrick Söderlund
Návrhář (s)Niklas Pehrson
ProgramátořiMats Dal
UmělciStefan Vukanovic
Rikard Hultman
Skladatel (é)Örjan Standberg
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Codename Eagle je střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinutý společností Refraction Games a publikován Take-Two Interactive. Codename Eagle byl původně vydán ve Velké Británii v listopadu 1999, později v Severní Americe v březnu 2000.

Hratelnost

Codename Eagle funkce vozidla a střílečka z pohledu první osoby hratelnost.[2] V Codename Eagle multiplayer hráči mohou bojovat v jednom ze tří režimů: Zápas na život a na smrt, Team Deathmatch a Zmocni se vlajky.

Spiknutí

Hra se odehrává na alternativní časové ose soustředěné kolem událostí začínajících v Petrohrad, Rusko v roce 1917. první světová válka a 1917 Říjnová revoluce nikdy se nestalo. Německo dosud se nezapojil s žádnou z ostatních světových mocností. Příběh začíná, když Car Peter z Ruská říše je zrazen jedním ze svých nejbližších přátel, generálem Popovem. Jednou v noci Popov pošle vrahy zabít Car a zbytek Královská rodina zajistit, aby na ruském trůnu nebyli absolutně žádní žijící dědici. Popov později kryl vraždu tím, že oslovil ruský lid, že „královská rodina postihla strašná nehoda“. Darebný generál později představí poručíka Olega lidem v Rusku jako „jediného žijícího syna cara Mikuláše: prince Alexandra“ a nechá Olega korunovat jako nového cara.

Neznámý pro Popova, plukovníkovi Sergejovi z ruského vrchního velení se nějak podařilo zaslechnout generálovy zlé plány a okamžitě zachránil dvě děti z odsouzené rodiny: skutečné Princ Alexander a Princezna Anastasia, který byl dříve „zastřelen a ponechán mrtvému, nějak se mu podařilo přežít“. Není známo, jak se Anastasii podařilo zůstat v Rusku, ale Sergej zařídil Dr. Meierovi ze slavného Ruského vědeckého ústavu, aby hypnotizoval prince Alexandra, aby dočasně vymazal jeho vzpomínku na jeho skutečné dědictví a nahradil ji pamětí „farmářského chlapce, který vyrostl na venkově Anglie Toto je preventivní opatření, které má Alexandrovi zabránit v tom, aby se vydával za skutečného syna cara Petra. Mezitím, s Olegem jako falešným carem, se generálovi Popovovi, který je sakra odhodlán ovládnout svět, podaří převzít téměř všechny Evropa, vrhající kontinent do krvavé války. Všechny svobodné národy světa brzy vytvoří alianci známou jako „Shadow Command“, která se vzbouří proti zlé moci ruského impéria.

O deset let později, v roce 1927, se princ Alexander (se svou dočasnou pamětí) rozrostl na „agenta červeného“ ze Stínového velení a jsou mu přiděleny nejobtížnější mise, které aliance nabízí. Je také jedinou hratelnou postavou ve hře. Redovi hlavní přátelé, kteří bojují na jeho straně, jsou kapitán Potter, jeho instruktor pro jeho mise, ženská „Agent Goggles“ a mužská „Agent Mortar“. Hlavním cílem Stínového velení je porazit ruské impérium pomocí všech možných způsobů, jak porazit ruský válečný stroj zevnitř.

Podél cesty se Red setkává s plukovníkem Sergejem, který se nejprve pomýlí s nepřátelským důstojníkem, ale později poslouchá plukovníka, když mu řeknou jeho skutečné dědictví. Red tomuto příběhu těžko věří, ale brzy začne mít časté vzpomínky na to, že jeho skutečná rodina byla v důsledku toho zavražděna nohsledy generála Popova. Red zachrání Dr. Meiera, který brzy odhalí celý příběh svého skutečného dědictví a obnoví jeho paměť zpět do normálu. S obnovenou pamětí se Red brzy setká se svou sestrou Anastasií. Zpočátku měl být Red / Alexander novým ruským carem, ale nyní je jeho mysl hotová a požádala jeho sestru, aby oslovila ruský lid a odhalila pravdu o generálovi Popovovi a jeho zlých akcích proti jejich rodině a nastoupila na trůn, stát se ruskou carskou. Anastasia s ním zpočátku nesouhlasí, ale její bratr jí řekl, že jeho osud nyní „leží na Shadow Command. Přísahám jim a musím dodržet svůj slib“. Po tomto chatu Red brzy hledá poslední pozůstatky Spojenecké špionážní vzducholoď, která byla přinucena dolů v Alpách, aby z ní získala tajný dokument.

Když se tam dostane, Red najde agenta Mortara živého a zdravého, nyní zrádce, který se obrátil proti Shadow Command. Mortar ukradl dokumenty dříve, dokonce Red vytvořil dříve, když Red zachránil Dr. Meiera, který ho varoval před svými přáteli. Po krátké konfrontaci se svým starým přítelem se Mortar neúspěšně pokusí doručit dokumenty spojenců generálovi Popovovi, ale Redovi se podaří zabránit mu uniknout. V návaznosti na to Red konečně dosáhne carova paláce, ale ne dříve, než odzbrojí zařízení soudného dne ve vlaku na cestě tam. Když se tam dostane, najde falešného cara Olega a podaří se mu (s určitými obtížemi) ho eliminovat. Zatímco umírá, Oleg odhaluje Redovi, kam míří generál Popov Londýn s jiným zařízením Doomsday ve dvojité struktuře Zeppelin.

Poté se v poslední úrovni hry Red dostane do cíle Popovova Zeppelinu na palubě britský letadlová loď HMS York. Nejprve musí Red obsadit AA zbraně na nosiči, aby bránil nosič proti doprovodu stíhacích bombardérů Zeppelin. Po zvládnutí této hrozby vstoupí do oblasti Popovův Zeppelin (v doprovodu dalších dvou zeppelinů). Red poté vzlétne ve svém letadle, aby sestřelil Zeppelin, aby pomstil svou zavražděnou rodinu. Po opravdu těžké bitvě je generálův Zeppelin sestřelen. Popov se pokusí o útěk v dalším ruském bombardéru, který Red sestřelí a zabije zlého muže, který zabil jeho rodinu před deseti lety. Svět je zachráněn a Rusko je nyní pod vládou carevny Anastasie. Většina online zdrojů zakrývá skutečný příběh a říká, že hlavním darebákem je Pietre místo Popova, jehož otec zemřel dříve.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings62%[3]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot5.7/10[4]
IGN7.3/10[5]
  • [78/100] - „Refraction Games vytváří FPS, který vyniká mezi mnoha, které jsou již na poličce, a nabízí jedinečný zvrat v jeho hraní. Přes několik omezení je hra solidní a zábavná.“ - GameSpy
  • [5.7/10] - „Codename Eagle je krátká, lineární a opravdu praštěná hra, která je mnohem frustrujícíjší než zajímavá.“ -GameSpot
  • [7.3/10] - „Nová akční hra od TalonSoftu zasáhne několik výšek a několik minim.“ -IGN
  • [4/5] - „Nastává doba, kdy i ten nejoddanější fanoušek stříleček z pohledu první osoby chce dělat něco jiného, ​​než oddělit od svých životů další posádku bezhlavých virtuálních padouchů. TalonSoft Codename Eagle nabízí lákavou alternativu.“ -GamePro
  • „Tady na GameSpy jsme hrubě viděli diamant. Pokud jste hráli v LAN, s touto konkrétní mapou ... Byla to jedna z největších her pro více hráčů, jaké kdy byly vytvořeny. Hrali jsme celé hodiny a skákali na ten server každou noc hrát Capture-the-Flag. “[6] -GameSpy

Podle bývalého KOSTKY zaměstnanec Sean Decker, z hry se prodalo asi 20 000 kopií.[7]

Viz také

Reference

  1. ^ „Codename Eagle - PC - GameSpy“. Uk.pc.gamespy.com. 29. března 2000. Citováno 30. listopadu 2019.
  2. ^ A b KOSTKY
  3. ^ „Codename Eagle pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 1. března 2010. Citováno 3. května 2014.
  4. ^ Wolpaw, Erik (17. dubna 2000). "Codename Eagle Review". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 3. května 2014.
  5. ^ "Codename Eagle". IGN. Ziff Davis. 6. dubna 2000. Citováno 3. května 2014.
  6. ^ GameSpy: 25 nejpamátnějších her GameSpy posledních 5 let - strana 23
  7. ^ Kuchera, Ben (3. května 2014). „CCP VP připouští, že Dust 514 nebyla skvělá hra, slibuje, že se bude s Project Legion dělat lépe, když se fanoušci vzbouří. Polygon. Vox Media. Citováno 3. května 2014.

externí odkazy