Klerik (třída znaků) - Cleric (character class)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Klerik, Kněznebo Biskup je třída znaků v Dungeons & Dragons a další fantazie hry na hrdiny. Duchovní je především a léčitel, ale je také velmi schopný bojovat po výběru domén jako Zeal nebo War. Obvykle jsou knězem a svatým válečníkem a byly původně vytvořeny podle vzoru nebo inspirovány Vojenské rozkazy. Klerici jsou obvykle členy náboženské řády, a byly původně určeny k zobrazení vojáků posvátných řádů, kteří mají magický schopností, i když tuto roli později jasněji převzala paladin. Většina kleriků má schopnosti léčit rány, chránit své spojence a někdy je vzkřísit mrtvý. Někteří jsou schopni svolat, manipulovat a vyhnat nemrtvý.
Popis kněží a kněžek z NetHack průvodce: Kněží a kněžky jsou duchovní militantní, křižáci prosazující příčinu spravedlnosti pomocí zbraní, brnění a uměníumaturgických. Jejich schopnost komunikovat s božstvy prostřednictvím modlitby je občas vytrhne z nebezpečí, ale může je do toho také dát.[1]
Společným rysem kleriků napříč mnoha hrami je, že nemusí vybavovat špičaté zbraně, jako jsou meče nebo dýky, a místo toho musí používat tupé zbraně, jako jsou palcáty, válečná kladiva, štíty nebo hůlka. Toto je založeno na populární, ale chybné interpretaci vyobrazení Odo z Bayeux a doprovodný text. Často jsou také omezeni v tom, jaké typy brnění mohou nosit, i když obvykle ne tak omezené jako mágové.
S klerikem souvisí paladin, který je obvykle a Zákonné Dobré[2] bojovník často v souladu s náboženským řádem, a kdo používá jejich bojový dovednosti k prosazování své svaté věci.
Dungeons & Dragons
V Dungeons & Dragons hra na hrdiny, klerik je jedním ze čtyř základen třídy postav. Klerici jsou všestranné postavy, schopné bojovat i používat božská magie, které bez omezení zaměstnávají bez omezení. V dřívějších verzích těchto her byly omezeny na použití protichůdných zbraní, jako jsou palcáty, štáby a válečná kladiva. V pozdějších dodatcích byl tento limit zrušen v závislosti na symbolické zbrani jejich božstva, i když jiné bojové (jednoduché) zbraně jim byly stále cizí - vyžadovat nákladný výkon v posledním vydání hry, aby je zaměstnal. Klerici jsou mocní léčitelé díky velkému množství léčivých a léčivých kouzel, která mají k dispozici. Díky božsky uděleným schopnostem na život a na smrt jsou také schopni odpuzovat, ničit, karhat nebo ovládat nemrtvý stvoření - podle toho, zda jsou dobří nebo zlí.
Videohry
Klerici jsou běžnou volbou postav v mnoha počítačových RPG, které sdílejí své dědictví s hrami stolních her, které tuto třídu vytvořily. Ačkoli některé hry úzce souvisejí s tímto starším archetypem, existuje mnoho variací v koncepci, pozadí a schopnostech duchovní třídy.
- Vanguard: Saga of Heroes má třídu Cleric jako jednu ze čtyř specializovaných tříd léčitelů ve formě srovnatelné s D&D (těžké brnění, nízké poškození, některé anti-nemrtvé schopnosti).
- v EverQuest II „Klerik“ označuje jak inkvizitory, tak templáře, což jsou zlé a dobré varianty tradičních duchovních rolí.
- v Linie II, lidští mágové si mohou zvolit klerika při první změně třídy. Elfí duchovní také existují, ale místo toho se jim říká „Starší“.
- v Znak ohně „Klerici, někdy známí jako„ sestry “, jsou všechny ženy (jejich mužským ekvivalentem je Mnich nebo kněz), později povýšen do třídy biskupů.
- v ROSE online duchovní mohou zabránit příšerám v mluvení tím, že už nebudou věřit ve své duše.
- v Aion: Tower of Eternity „Klerik je Daeva, který následuje Hvězdu uzdravení. Využívá magickou sílu k posílení těla a hojení zranění. Může také obnovit život pomocí oživovacího kouzla, když jsou duše a tělo Daevy odděleny.
- v dračí hnízdo „Klerik je jednou z pěti tříd, které si hráč může zvolit na začátku hry. Role klerika ve hře spočívá hlavně v podpoře jeho party, protože má dovednosti, které uzdravují a buff spoluhráče. Jejich role se dále rozšiřuje na Paladiny a kněze, které jsou k dispozici jako sekundární třídy na úrovni 15. Jsou vítáni ve většině večírků, které se chystají jít do obtížných dungeonů a hnízd (Paladins pro tankování a kreslení agro / Kněží pro uzdravení a leštění spoluhráčů) . Nevýhodou je jejich omezená mobilita ve srovnání s jinými třídami. Sestavení plné podpory (což z třídy dělá populární večírek, který musíte mít) má obvykle za následek otupělou hru, protože útočné schopnosti musí být obětovány, aby měly vysoké podpůrné schopnosti. Nakonec musí být duchovní dobře vybaveni, aby dosáhli dobré podpory. v dračí hnízdo, Klerici jsou zobrazováni jako soupeři třídy Čarodějky, kterou lze čas od času vidět v hlavním ději. Klerik je mužská postava a není k dispozici v ženské verzi.
- v Šťastné války klerik je třída postav, která léčí, vzkřísí spojence, přivolává materiály a dokáže odnést nepřátelská kouzla.
- v Dragomon Hunter klerik je třída postav, která léčí spojence magií a má útočné schopnosti, které jsou vyhozeny pomocí kladiva nebo cestusu.
- V Temné duše Série je Cleric třídou postav, kterou lze zvolit na začátku každé splátky. Třída je tradičně popisována jako; „Klerik na pouti. Mává palcátem a vrhá léčivé zázraky.“
Ve hře wargaming
Klerici jsou také vidět v fantasy wargaming. V těchto hrách jsou obvykle považovány za archetyp silných válečníků s tupými zbraněmi. Příklady jsou uvedeny níže.
- v Hordy věcí Klerici jsou typem jednotky, jsou považováni za magické uživatele a stojí více bodů než mágové, což naznačuje nadřazenost klerika.
Reference
- ^ http://www.nethack.org/v343/Guidebook.html#_TOCentry_2 Průvodce Nethack, vstup 2 s třídami postav.
- ^ Gary., Gygax (1980). Pokročilé dungeony a draci, příručka pro hráče: speciální referenční práce: kompilované množství informací pro hráče Pokročilých dungeonů a draků, včetně ras postav, tříd a schopností na úrovni; tabulky a popisy kouzel; náklady na vybavení; údaje o zbraních; a informace o dobrodružstvích. Ženevské jezero, WI: Záliby TSR. ISBN 0935696016. OCLC 13498304.
- Slavicsek, Bill; Richard Baker; Kim Mohan (2005). Dungeons & Dragons for Dummies (Ilustrované vydání.). Pro figuríny. ISBN 978-0-7645-8459-6. Citováno 12. dubna 2009.