Hordes of the Things (wargame) - Hordes of the Things (wargame)
Hordy věcí (HORKÝ) je a fantazie miniaturní válečná hra, publikováno Wargames Research Group.[1] Tato hra byla poprvé vydána v roce 1991, s revidovaným druhým vydáním z roku 2002.[2] Obecná fantasy hra může představovat armády z nejrůznějších prostředí. Někteří hráči dokonce používají HOTT k simulaci jiných časových období, protože například „střelec“ může být stejně snadno společností mušketýři jak to může společnost lukostřelci.
Pravidla HOTT jsou založena na pravidlech De Bellis Antiquitatis, s přidáním magické fáze a nových typů vojsk a zachování nebo zjednodušení dalších typů vojsk.
Popis
„Hordes of the Things“ je sada pravidel miniatur rychlých her pro fantasy bitvy. Je navržen tak, aby byl obecný, a proto není vázán na žádný konkrétní žánr fantasy, sadu knih, rozsah figurek nebo dokonce na měřítko. Toho je dosaženo tím, že se hra soustředí spíše na účinek akce, než přesně na to, jak je jí dosaženo. Primárním příkladem je použití kouzelníků. V HOTT nejsou žádné seznamy kouzel, kouzelníci fungují jako jakési silné dělostřelectvo dlouhého doletu a způsobují bojové výsledky opozici. Důsledkem jejich útoku může být to, že byl vržen blesk, nepřátelské jednotky zažily strašné vize nebo že byly infikovány morem vší. To není z hlediska hry důležité. Důležité je, že se buď postaví a zaujmou ho (útok nemá žádný účinek), spadnou zpět v nepořádku nebo budou zničeni nebo opustí pole.
Armáda je tvořena řadou „prvků“ se stejným průčelím a různým počtem postav. Počet figur na každém prvku je nedůležitý a stačí, aby vypadal správně pro danou armádu; všechny herní mechanismy používají prvek jako základní jednotku. Počet prvků v armádě je založen na bodovém systému. Každý prvek stojí 1, 2, 3, 4 nebo 6 armádních bodů (AP) v závislosti na jeho typu. Základní armáda se skládá z vojáků v hodnotě 24 AP, ale ne více než polovina bodů může být utracena za prvky, které stojí 3 nebo více AP. Základní armáda se proto obvykle skládá z 9 až 12 elementů, ačkoliv jsou možné armády 13-24 elementů. Prvky jsou základního typu - příkladem jsou rytíři (nasazené jednotky spoléhající na divoký útok), Blades (pěchota s kvalifikovaným šermem), Heroes (nadlidské osoby), Lurkers (věci, které se skrývají a přepadají) a kouzelníci (praktikující magie). Jedním z prvků je armádní generál.
Tahy se střídají. Ve svém tahu hráč rozdělí kostky za Body iniciativních hráčů (PIP), sesílání kouzel a střílení je vyřešeno a nakonec je vyřešen boj zblízka. PIP hráče se používají k pohybu prvků, sesílání kouzel a provádění určitých dalších akcí. Střelba, sesílání kouzel a boj zblízka jsou řešeny pomocí stejných mechanismů; střelba a sesílání kouzel jsou vyřešeny mezi libovolnými prvky v dosahu, boj zblízka mezi sousedními prvky. Výsledky boje obecně způsobí, že prvky zpětně utíkají, prchají nebo jsou zničeny. Armáda prohraje, pokud dojde ke ztrátě jejího generála, ke ztrátě poloviny bodů nebo ke ztrátě obránce, její pevnosti. Hra obvykle trvá méně než hodinu.
Jednotky
HOTT armáda se skládá z 24 „bodových“ vojskových stánků, vycházejících z následujícího seznamu. Pamatujte, že každý typ jednotek má jinou bodovou cenu.
- Aerial Heroes - Hrdinové, kteří mohou létat nebo mají létající horu
- Airboats - velké létající plošiny zeppeliny
- Dělostřelectvo —Výkonný, dlouhý střela zbraně
- Zvířata - divoká stvoření, jako vlci
- Behemoths —Sloni, Obři, Dinosauři, atd.
- Čepele - dobře vybavené pěšáky, jako Římská legie
- Klerici —Náboženští vůdci, kteří vykonávají roli proti kouzelníkovi
- Draci —Velká, superinteligentní létající stvoření
- Letci - obří Orli nebo jiných nebezpečných létajících tvorů
- Bohové - mocné nadpřirozené entity Zeus
- Hrdinové - mocní válečníci renomé
- Hordy - nekonečná moře špatně vycvičených a vybavených bojovníků
- Rytíři - obrnění jezdci, kteří nabít divoce do mêlée
- Lurkers - Tvorové, kteří se schovávají na temných místech; vodní číháři jsou specializovaná verze, která žije ve vodním terénu
- Kouzelníci - kouzelníci čarodějové a kouzelníci
- Paladins —Válečníci velké ctnosti
- Jezdci - jízdní vojáci, kteří přednostně bojují s raketovými zbraněmi mêlée
- Střelci - vojáci, kteří bojují střela zbraně, jako např lukostřelci a kuše muži
- Tenisky-Ninjové a další záludný vrah typy
- Spears - Dobře nařízené vojáky bojovat falanga
- Warband - divokí vojáci, kteří postrádají disciplína ale ne udatnost