Prsteny chaosu (video hra) - Chaos Rings (video game) - Wikipedia
Prsteny chaosu | |
---|---|
Ikona aplikace zapnutá Google Play obchod | |
Vývojáři | Media.Vision |
Vydavatel | Square Enix |
Výrobce | Takehiro Ando |
Umělci | Yusuke Naora |
Spisovatel (s) | Yukinori Kitajima |
Skladatel (é) | Noriyasu Agematsu |
Série | Prsteny chaosu |
Platformy | iOS, Android, Windows Phone |
Uvolnění | 20. dubna 2010 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Prsteny chaosu (ケ イ オ ス リ ン グ ス, Keiosu Ringusu) je role-playing videohra vyvinutý uživatelem Media.Vision a publikoval Square Enix. To bylo celosvětově vydáno 20. dubna 2010 jako exkluzivní název pro iOS,[1][2] ale to bylo později přeneseno do Android a Windows Phone 7 platformy.[3] S účinností od 31. května 2016 ukončila Square Enix distribuci tohoto titulu a již není k dispozici ke stažení ani nákupu. Produkce Takehiro Ando, postavy byly navrženy Yusuke Naora, umělecký ředitel Final Fantasy VII, VIII, a X mimo jiné úspěšné tituly.[4]
Tato hra se odehrává na tajemném místě známém jako Ark Arena, kde účastníci čelí nepřátelům jak v kobkách, tak při hraní turnajů, aby se vyhnuli smrti a získali nesmrtelnost.[5] Prsteny chaosu obsahuje čtyři scénáře. Každý scénář hrají dvě různé postavy příběhu a napříč několika světy, končící bitvou s bossem.[6] Prequel, Chaos Rings Omega, byla vydána 19. května 2011 a obsahuje dvě pokračování, Chaos Rings II, vydané 15. března 2012 a Chaos Rings III, vydané 16. října 2014.
Hratelnost
Prsteny chaosu začíná jako dungeon crawl kde se navigace a bitvy dělají jako dvě osoby strana který je vybrán před hrou. Navigace probíhá z pohledu třetí osoby. Boj je řízen prostřednictvím systému nabídek v a tahové rutina. Během tahu hráče existuje možnost pokusu o únik z bitvy, nebo bojovat sólo nebo ve dvojici. Pokud je vybrán režim sólo, hráč má možnost zvolit si individuální útok pro každého člena strany, zatímco režim párů činí pár efektivně jednou jednotkou, schopnou vzájemně využívat své pohyby a mít nejlepší atributy obou. V režimu párů jsou však oba členové skupiny otevřeni zásahu jednoho nepřítele. Kromě útoku má hráč také schopnost provádět různé formy magie známé jako „geny“, používat předměty nebo se jednoduše bránit před útokem nepřítele.
Speciální funkcí v boji je funkce „rozbít“. Útoky provedené dvojicí sníží rozchod, pokud je červený (a tedy na straně nepřátel), a zvýší jejich vlastní, pokud útok zabije nepřítele. Když má rozchod přednost jedné straně, jejich útoky jsou silnější a nepřátelé jsou rovněž oslabeni. Kritické zásahy a schopnosti jako Trompe L'oell mají dvakrát větší vliv než běžný útok na rozchod.
Po úspěšné bitvě dvojice obdrží zkušenostní body a Ohnz (zkráceně „OZ“). Ohnz jsou měnou v aréně Ark a lze je použít k nákupu předmětů, zbraní, brnění a šperků, které se mají použít v boji.
Spiknutí
Nastavení
Prsteny chaosu odehrává se na záhadném fiktivním místě známém jako Ark Arena, kde se nachází mnoho dungeonů. Postavy začínají hru automatickým transportem do arény bez jasných představ o tom, jak a proč tam dorazily. Dungeons of the Ark Arena se skládají ze smíšeného vnitřního a venkovního prostředí s mid-dungeonem a koncem šéf bitvy.[5] Postavy mají schopnost vstupovat a opouštět dungeony, jak se jim zlíbí. Pokud nejsou ve hře dungeon, postavy se vracejí do „domovské“ oblasti, kde Body zdraví a magické body jsou okamžitě obnoveny.
Ark Arena je popisována jako pokus zničit bytost známou jako Qualia, než zničí každý časový prostor, který Ark Arena vytvořila cestováním tam a zpět v čase, nyní již 2003. čas. Je to místo, kde trénovat vybrané páry z různých paralelních časových prostorů, případně spojit své síly, aby porazili Qualia. The Ark je navržen tak, aby se vrátil do minulosti 10 000 let, kdy je pár vybrán jako hodný, aby vyklíčil novou, geneticky nadřazenou rasu. Tento proces se pak periodicky opakuje, což teoreticky posiluje soutěžící v každé soutěži Ark Arena, v naději, že budou dostatečně silní, aby mohli čelit samotné Qualii v bitvě. Je také možné, aby archa poslala pár na místo setkání Qualia v jiném časovém prostoru, což umožní setkání párů z různých časových prostorů.
Postavy
Tato hra obsahuje osm hratelných postav, které navrhl Yusuke Naora. Hra původně neměla dabing, ale pozdější aktualizace přidala dabing do klíčových scén ve hře (pouze v japonštině). Postavy se skládají z pěti párů: Garrick a Alto, Escher a Musiea, Olgar a Vahti, Eluca a Zhamo a Ayuta a Mana. Garrick a Alto nelze hrát, protože Garrick na začátku umírá a Alto je krátce poté zabit (její smrt se v různých dějích liší). Každý pár má jedinečný příběh.
- Escher (エ ッ シ ャ ー, Essha)
- Vyjádřený: Junichi Suwabe
- Narodil se do královské rodiny a byl jako mladý chlapec unesen zloději. Když bylo zřejmé, že nedostanou výkupné, které si přáli, starali se o něj a učili ho svým způsobem. Nakonec ho ‚zachránili 'rytíři, kteří ho přivedli zpět domů. Každý však na něj hleděl za svou minulostí. Vzhledem k tomu, že za takových okolností nemohl žít, odešel a na základě svých dovedností, které získal od své adoptivní rodiny, se stal čističem podsvětí. Na misi zavraždit zrádce z jeho organizace, který se již postaral o kněze a jeptišky (prodávající děti do otroctví) ze sirotčince, kde pracoval Musiea (Aida). Je to poté, co Escher zabije zrádce, do kterého vejde Musiea a označí ho jako vraha. Escher je také postižen vysilující chorobou, která se projevuje hackerským kašlem.
- Musiea (ミ ュ ー シ ャ, Myūsha) / Aida (ア イ ダ, Aida)
- Vyjádřený: Marina Inoue
- Escherův jediný přítel z dětství. Byla přivedena k němu, aby na ni mohl dohlížet, když se zloději rozhlédli po někom, kdo by ji chtěl koupit. Ona a Escher se stali dobrými přáteli. Pomáhá jí uniknout, aby se vyhnula otroctví, slíbil, že ji jednoho dne znovu najde. Escher za to dostává mnoho bití. Byla převezena do sirotčince, kde bylo změněno její jméno, a byla vychována. Když byla pokřtěna, změnila si jméno z Aida na Musiea.
- Eluca (イ ル カ, Iruko)
- Vyjádřený: Sayaka Ohara
- Královský osobní strážce a nejlepší válečník v jižním království. Chystala se popravit Zhamovi na rozkaz „božského krále“ s jeho rodinou, když obloha přišla do úplné tmy. Záviděla Zhamovi kvůli jeho inteligenci a chování a se zjištěním, že válečnický prsten si místo ní vybral Zhamo. Později se rozhodne, že se přidá k Zhamovi, aby svrhla „božského krále“, i když ji sužují myšlenky, co musí udělat, pokud a když se vrátí do svého království, kde bude stále pod rozkazem ho zabít .
- Zhamo (シ ャ モ, Shamo)
- Vyjádřený: Hiro Shimono
- Princ jižního království. Když měl být sťat za vzpouru „Božského krále“, viděl, jak světlo mizí, a objevil se v Archě se svým katem, Elucou. Později říká, že Eluku nikdy nesnášel, protože se chovala pouze jako nástroj Božského krále. Jeho cílem je vytvořit zemi, kde chudoba neexistuje, svržením „božského krále“, jakmile se vrátí do svého světa. Zpočátku mu chybí sebevědomí, ale později se stane bojovníkem s pomocí a povzbuzení Elucy a Eschera v aréně Ark.
- Ayuta (ア ユ タ, Ayuta)
- Vyjádřený: Nobuhiko Okamoto
- Stabilizátor východního království. Je věrným služebníkem princezny Many, do které je zamilovaný. Tvrdí, že o ní přemýšlel jako o „odchozí“ osobě a poznal ji, když cvičila lukostřelbu a když se pokoušela jezdit na koni. To je odhaleno později vysvětleno v příběhu, že osoba, kterou Ayuta viděl, je ve skutečnosti Shea, princeznin výměník. Jeho vzpomínky jsou potlačeny a díky pomoci Olgara a Vahtiho, kteří v předchozí aréně Ark porazili „bezohledného, démonického“ Ayuta, se vrátí. Poté se ukázalo, že Ayuta byl jedním z lidí, kteří organizovali arénu Ark a účastnil se (s potlačenými vzpomínkami, které mu usnadnily jeho strašlivou práci), aby se zabránilo příliš nízkému genetickému prahu v aréně Ark. Také odhaluje, že archa nikdy neměla zabíjet. Ti, kteří ztratili, měli být jednoduše propuštěni zpět tam, kde byli, když byly jejich vzpomínky na archu potlačeny, i když krátce nato podlehnou Qualii.
- Shea (ヤ エ, Ano) / Mana (マ ナ, Mana)
- Vyjádřený: Kana Hanazawa
- Původně představená jako princezna Mana z východního království, její skutečná identita byla později odhalena jako Shea, tělo dvojnásobné skutečné princezně. Měla udržovat princeznu v bezpečí až do jejího zasnoubení. Odhalí svou totožnost Ayutovi před bitvou v Aréně proti Olgarovi a Vahti. Je odchozí osobou; cvičí lukostřelbu a jízdu na koni. Poprvé potkala Ayutu, když spadla z koně, na kterém jela, a byla Ayuta zachráněna. Ayuta má city k Sheaovi a ona na oplátku také k Ayutovi. Tajně žárlí, protože Ayuta stále vypadá, že má city k Theii, původní První ženě, jejíž vědomí se stalo hybnou silou archy „místo AI“. Nakonec se Ayuta rozhodne žít v Sheaově světě a Shea na oplátku slibuje Theii, že pokud budou mít někdy dceru, bude po ní pojmenována. Theia jim dává své požehnání a poté po věcích cestování v čase nakonec zemře. Není jasné, zda je princezna Manas v ostatních třech časových prostorech pravou princeznou, nebo zda se stále zdvojnásobuje její tělo. Během Olgarova příběhu se ukázalo, že má neuvěřitelně silnou schopnost: přeměnit svou vlastní životní sílu na ničivý útok šípem, který snadno použila k vyhlazení Katovi.
- Olgar (オ ー ガ, Ōga)
- Vyjádřený: Unsho Ishizuka
- Jako první, který se dostal do dvou po sobě jdoucích arén Arenas, je prokázán jako brutální nepřítel v boji a hrubý v řeči. Ve své první aréně Ark zabil v boji vlastní rodiče své snoubenky (Chaos Rings Omega však odhaluje souvislosti). Jak pokračuje jeho druhá cesta Archou, uvědomuje si, jaké to je bojovat se svými vlastními dětmi, respektive s extrémně odstraněnými potomky, kteří si ho a Vahtiho pamatují v mýtech a mění ho k lepšímu, i když možná ne k tomu nejlepšímu na světě. Svou první lásku, Vahti, si vybere jako dvojník s Theiainými výrazně lepšími, potenciálně svět zachraňujícími geny, jednoduše pro svou lásku a rozbil na to věčně starou a podobně zručnou Ayutu. Je také odhalen jako úplně první božský král Eluky a Zhamova říše, z níž vzešel mýtus dvou zarmoucených obrů, kteří se potulovali po Zemi a stvořili lidstvo z jejich slz. Agent ve své dějové linii se liší v tom, že absorbuje předměty, aby získaly své schopnosti, a to díky Theiainu klonu v jeho prvním boji a princezně Maně pro schopnosti směrování životních sil ve druhé bitvě. Zdá se však, že ve skutečných bojích není žádný rozdíl.
- Vahti (ヴ ァ テ ィ ー, Vatī)
- Vyjádřený: Ayano Niina
- Ačkoli je její manžel představen jako válečný válečník, Vahti projevuje tolik soucitu s ostatními bojovníky, že je „téměř“ jako by byla jejich vlastní matkou. Kromě Ayuty je to docela pravdivé. V určitém okamžiku před třetím žalářem je unesena Ayutou, umístěna do studeného spánku a nahrazena posledním klonem Theie, pozměněným tak, aby měla přesné vzpomínky, osobnost, vzhled a schopnosti. Olgar bojuje závěrečným žalářem sám, aby ji získal zpět, i když podle Ayuty by jeho nadřazené geny spolu s Theia byly s největší pravděpodobností schopny plodit lidskou rasu schopnou porazit Qualii. Později, poté, co utrpěla smrtelná zranění popravčího, se zhroutí proti moci Agenta, i když ho Olgar rozbije. Jak Olgar truchlí, Mana se podaří přenést to, co zbylo z její životní síly poté, co ji použila k tomu, aby jednou porazila Kata, na Vahti, čímž si uchovala život za cenu Ayuty a jejího vlastního.
Příběh
v Prsteny chaosu čtyři páry soutěží ve zlověstně pojmenované aréně Ark (jeden další pár, Garrick a Alto, vyjádřený Shin-ichiro Miki a Asami Seto respektive jsou ve všech čtyřech dějových liniích vyloučeny na začátku a nelze je vybrat pro přehrávání). Na začátku se Garrick pokouší zaútočit na Agenta, zjevného ředitele událostí Arény. Agent prohlašuje, že ti, kteří nebudou dodržovat pravidla, budou zabiti a přijde příšerné monstrum připomínající smrtku a jeho tělo se rozptýlí v oblaku fialové mlhy. Agent také říká, že na šampiony Ark Areny čeká nesmrtelnost a věčné mládí. Poté dovolí zbývajícím párům vstoupit do dveří a najít první prsten, prsten bojovníka potřebný k boji v aréně Ark. Když se páry vrátí, jsou znovu vyslány, aby shromáždily další požadovaný prsten, Společenský prsten. Když začne první kolo bitev, dvojice, kterou hráč hraje, bude vždy muset vyhrát. Jakmile pár vyhraje, jsou posláni, aby našli důkaz, proč byli vybráni, aby společně bojovali v archě, a poté musí znovu bojovat s jinými lidmi. Poté, co poslední bitva vyhraje, bude pár muset zavolat agenta, aby s ním promluvil. Říká, že pár s ním musí bojovat, aby se stal nesmrtelným. Poté, co je poražen, říká „Všemohoucímu“ něco o jejich neuvěřitelné moci.
Pár se objeví zpět v hlavní místnosti, kde má dungeon door nyní možnost s názvem „Original Door“. Pokud zvolíte Original Door, hráč uvidí cutscénu, kde se postavy objeví na Zemi před 10 000 lety. Byli vybráni kvůli své nadřazené DNA, aby založili novou lidskou rasu dostatečně silnou na to, aby porazili obludnou bytost zvanou Qualia. Je jim udělena nesmrtelnost a věčné mládí. Rovněž se ukazuje, že aréna Ark je plovoucí loď, která cestuje časem.
Pokud hráč po kreditech uloží a znovu načte hru, dungeon door bude mít novou možnost s názvem „Bereshith Road“, kde se uvolní úplně nový příběh. Pochmurná stvůra připomínající popravčího je odhalena jako popravčí (i když její název je odhalen dříve v trase Ayuta-Mana / Shea) a jeho cílem je odstranit neposlušné nebo poražené konkurenty v aréně Ark. Musí s ním bojovat a být zabit. Poté hráči vstoupí do místnosti, kde jsou uloženy dokumenty vysvětlující arénu Ark, agenta a kata. Dozvěděli jsme se, že jak popravčí, tak i agent jsou umělé organismy, které jsou naprogramovány tak, aby zajišťovaly hladký chod arény Ark. Brzy nato narazí na samotnou strašlivou Arénu. Později najdou Agenta, který je má ještě jednou otestovat. Tentokrát se mu říká „Pravý agent“ a je mnohem silnější, útočí dvakrát za kolo, jeden z mála nepřátel, kteří mohou. Jakmile je poražen, pár se dozví o „závěrečných dveřích“, které vedou k Qualia. Jdou nahoru na jinou úroveň (Bereshith Road je ve skutečnosti pohyblivá platforma, která jde nahoru na vyšší úrovně, kde jsou drženy stále silnější bytosti), aby našli další mocnou bytost, Všemohoucí. Všemohoucí je tvůrcem arény arény a jejím provozovatelem. Je to ženské tělo, které se rozprostírá od podlahy a jeví se jako součást samotné archy. Pokud je poražena, pak pár dorazí do horního patra a na jejich příjezd čeká zářící červený vír.
Když do něj vstupují, vybraný pár narazí na další tři páry, o nichž si mysleli, že byli v minulých arénových bitvách poraženi. Ayuta, který obnovil své původní vzpomínky, později vysvětlí, že každý z jejich příběhů je pravdivý, protože lidé, které byli nuceni zabíjet, měli různé časové úseky. Poté se setkají s Qualia, která obklopuje Zemi téměř okamžitě. Jsou ohromeni její naprostou silou, ale pak znovu naberou sílu a vyrovnanost a pokračují v porážce Qualie.
Qualia je poražena, ale více Qualia vychází z paralelních časových prostorů, které zničili. Díky své omezené síle čtyři páry opět ztrácejí naději, dokud jim Theia neřekne, aby viděli zázrak, který vytvořili pro svou odolnost vůči zničení. Se zábleskem světla se objeví stovky hvězdných lodí, údajně obsluhovaných obyvateli paralelního časového prostoru, a zcela zničí Qualii.
S poslední silou Theia pošle páry zpět do dimenzionálního času a prostoru podle svého výběru. Páry se rozhodnou vrátit se do období před svoláním do Archy. Nakonec Theia vydá příkaz k uzavření starověké Archy a nakonec ukončí nekonečnou spirálu generující časový prostor.
Hudba
Noriyasu Agematsu, hudební skupiny Prvky zahrada, složil veškerou hudbu do Prsteny chaosu.
Po vydání hry vydala Square Enix Originální soundtrack Chaos Rings pro digitální stahování 23. června 2010 prostřednictvím iTunes store. Podle jednoho z pomocných producentů hry, Hiroaki Iwana, byl soundtrack vydán především kvůli populární poptávce.[7]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2016) |
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
|
Pokračování a prequel
Square Enix zveřejnil další dvě hry v Prsteny chaosu série k dnešnímu dni. Přívěs prequel s názvem Chaos Rings Omega, od té doby byl propuštěn.[15] Chaos Rings Omega byla vydána 19. května 2011 v Severní Americe a následující den v Japonsku.[16] Omega má mnoho podobností s první hrou. Hratelnost a navigace jsou stále stejné, zatímco nastavení je mírně změněno v jeho rozložení. Ve hře hraje převážně nová sada postav, i když hratelní jsou také Olgar (s jiným jménem), Vahti a Ayuta. Děj obsahuje zvraty, které nebyly v první hře vidět, uvedly zvraty, které posílaly děj úplně jiným směrem než dříve. 20. května 2011 byla uvedena ukázka Chaos Rings II byl vydán.[17]
Reference
- ^ Warmoth, Brian (2010-03-17). "'Chaos Rings se stane novým originálním RPG pro iPhone Square Enix ". MTV Multiplayer. Citováno 2010-03-18.
- ^ Buchanan, Levi (2010-03-17). „Square's New iPhone RPG“. IGN. Archivovány od originál dne 06.03.2012. Citováno 2010-03-18.
- ^ Hillier, Brenna (21.11.2011). „Square Enix Market pro Android nabízí Crystal Defenders, Chaos Ring a další“. VG247. Citováno 2011-11-22.
- ^ „ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス の„ 本 気 “--iPhone / iPod touch 向 け 完全 オ リ ジ ナ ル RPG『 ケ イ オ ス リ ン グ ス 』が 始 動“ (v japonštině). Famitsu. 2010-03-18. Citováno 2010-03-18.
- ^ A b Nelson, Jared (2010-04-19). „Chaos Rings Review“. Dotkněte se Arkády. Citováno 2010-04-20.
- ^ „Nové Square Enix RPG letos přichází na iPhone“. Neoficiální Apple Weblog. 2010-03-18. Citováno 2010-03-18.
- ^ Iwano, Hiroaki (2010-06-23). „Chaos Rings OST a tapeta„ Děkuji “!!“. Square Enix. Citováno 2010-12-21.
- ^ „Chaos Rings for iPad pro iPhone / iPad Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2018-07-03.
- ^ „Chaos Rings for iPhone / iPad Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2018-07-03.
- ^ Sterling, Jim (2010-04-27). „Recenze: Chaos Rings“. Destruktoid. Citováno 2010-04-28.
- ^ Rigney, Ryan (2010-04-23). „Hry týdne v App Store: vydání z 23. dubna“. GamePro. Archivovány od originál dne 2010-05-01. Citováno 2010-04-28.
- ^ A b Buchanan, Levi (2010-04-21). „Chaos Rings iPhone Review“. IGN. Archivovány od originál dne 2010-04-25. Citováno 2010-04-28.
- ^ Nelson, Jared (2010-04-19). "'Chaos Rings '- exkluzivní RPG pro iPhone od Square Enix ". TouchArcade. Citováno 2018-07-03.
- ^ Podolsky, Andrew (04.04.2010). „Chaos Rings Review“. Přehrajte snímek. Citováno 2010-04-28.
- ^ Nelson, Jared (2011-04-28). „První video o chystané hře„ Chaos Rings Omega “od Square Enix“. TouchArcade. Citováno 2011-04-28.
- ^ „RPGFan News - Chaos Rings Omega dnes večer k dispozici v Severní Americe“. Rpgfan.com. Citováno 2014-06-27.
- ^ Eli Hodapp. „Teaser Trailer Square Enix Reveal 'Chaos Rings II'". Dotkněte se Arkády. Citováno 2014-06-27.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině) (Chytrý telefon)
- Oficiální webové stránky (v angličtině) (Chytrý telefon)
- Oficiální webové stránky (v japonštině) (PlayStation Mobile)
- Oficiální webové stránky (v angličtině) (PlayStation Mobile)