Bobby Bearing - Bobby Bearing
Bobby Bearing | |
---|---|
Vydavatel | Hrana |
Návrhář (s) | Robert Figgins Trevor Figgins |
Platformy | ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bobby Bearing je izometrické akční adventura vydáno uživatelem Hrana v 1986 pro Sinclair Spectrum. Bylo přeneseno do Amstrad CPC a Commodore 64 Trevor Inns.[Citace je zapotřebí ]
Spiknutí
Bobby a jeho rodina jsou kuličková ložiska kteří žijí v Technofear, „zemi budoucnosti, ze které se skládá ocel a obývané ocelovými věcmi. “[1] Bobbyho bratři byli svedeni na scestí svým darebáckým bratrancem a nyní jsou ztraceni v Metaplanech mimo svůj domov - ohromeni a zajati zlými Ložisky, která obývají Letadla.
Hratelnost
Hráč ovládá Bobbyho Bearinga při hledání svých čtyř ztracených bratrů a jejich bratrance. Musí se vyhýbat zlým ložiskům, najít své pohřešované a v bezvědomí příbuzné a vyvést je z metaplánů do bezpečí.
Mise musí být splněna před vypršením časového limitu, jinak hra končí a Bobbyho příbuzní jsou navždy ztraceni. Pokaždé, když Bobby zemře nebo je omráčen, dojde k časovému trestu. Pokud je Bobby uvězněn a nemůže opustit obrazovku, stisknutím klávesy „Q“ se obrazovka resetuje za cenu časového postihu.
Větrací otvory, Výtahy, spínače, drtiče a zlá ložiska mohou Bobbymu pomoci nebo bránit v jeho hledání.
Rozvoj
Robert Figgins a Trevor Figgins, vývojáři:
Je těžké uvěřit už tolik měsíců po zahájení projektu, ale Bobby Bearing začal život jako akční arkádová hra inspirovaná Q-Bert! Ve skutečnosti to původně nebylo vůbec určeno pro komerční prodej. I když se hra příliš nepodobala Q-Bert, konečný výsledek nás opravdu potěšil. Zábavné však je, že neměl smysl Bobby bylo založeno na Marble Madness, nebo jakákoli domácí mikro hra jako Gyroskop, a zejména ne Spindizzy! Bobby byl hotový na více než 50% a vypadal velmi podobně jako ve finální komerční verzi téměř před rokem, a byl ve výrobě asi 18 měsíců. Ve skutečnosti jsme o tom neslyšeli Marble Madness a Spindizzy dokud jsme nemluvili s The Edge. Ve skutečnosti jsou poděkování za inspiraci skutečně způsobena Rytíř Lore podle Ultimátni.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bobby Bearing byl kladně přijat kritiky. Tato hra debutovala u čísla devět na prodejních žebříčcích v říjnu 1986.[9] Verze Spectrum byla hodnocena číslem 46 v Váš Sinclair Seznam „Oficiálních top 100 her všech dob“.[10]
Reference
- ^ Manuál hry.
- ^ Figgins, Robert; Figgins, Trevor (říjen 1986). "Hluk v pozadí". Uživatel Sinclair. Č. 55. str. 51.
- ^ „Bobby Bearing“. Amtix. Č. 15. ledna 1987. str. 138–139.
- ^ „Bobby Bearing“. Pád. Č. 31. srpna 1986. str. 20–21.
- ^ „Recenze softwaru“. Počítač a videohry. Č. 58. srpna 1986. str. 18–19.
- ^ Edgeley, Clare (srpen 1986). „Bobby Bearing“. Uživatel Sinclair. Č. 53. str. 23.
- ^ South, Phil (srpen 1986). „Snímky obrazovky“. Váš Sinclair. Č. 8. str. 30.
- ^ „ZZap! Test“. Zzap 64. Č. 20. prosince 1986. str. 136–137.
- ^ Biggs, Sara (říjen 1986). "Hit List". Váš Sinclair. Č. 10. s. 17.
- ^ „Ať rozhodnou lidé! Výsledky!“. Váš Sinclair. Č. 93. Dennis Publishing. Září 1993. str. 11.
externí odkazy
- Bobby Bearing lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Bobby Bearing v MobyGames
- Bobby Bearing na SpectrumComputing.co.uk