Gyroskop (videohra) - Gyroscope (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Gyroskop | |
---|---|
Žalud Electron obal umění | |
Vývojáři | Katalyzátorové kodéry |
Vydavatel | Melbourne House |
Programátoři | John Nixon a David Wainwright (žalud) „Dubree“ (C64) Steve Lamb, Tony Mack & Dave Dew (Spectrum) |
Platformy | Žalud Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Gyroskop je akce video hra publikováno Melbourne House v roce 1985 pro Žalud Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, a ZX Spectrum. Je založen na Atari hry arkádový název Marble Madness. Melbourne House by pokračoval ve zveřejňování oficiálních přístavů Marble Madness pro ZX Spectrum a Amstrad CPC, ale tyto nebyly založeny na Gyrosope.
Hratelnost
Hraní je velmi podobné Marble Madness kromě toho, že hráč ovládá otáčení gyroskop spíše než a mramor. Hra je uvedena v izometrické 3D. Hráč musí ve stanoveném časovém limitu vést gyroskop z horní části hřiště dolů. Pokud se gyroskop převrátí z okraje, dojde ke ztrátě života. Mezi rizika na hřišti patří výmoly, mimozemšťané a skleněné svahy, které způsobují točení gyroskopu v náhodných směrech. Existuje pět kurzů, z nichž každý má čtyři obrazovky. Aby dokončil každou úroveň, musel gyroskop přistát na označeném náměstí.
Recepce
Váš Sinclair dal hře 9/10,[1] chválit 3D grafiku. To bylo také umístěno na číslo 77 v Váš Sinclair top 100.
Uživatel elektronů zaznamenal 6/10, opět chválil grafiku, ale stěžoval si na řadu chyb kazících „co by mohla být velmi dobrá hra“.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ Gyroskop Archivováno 2008-10-06 na Wayback Machine
externí odkazy
- Gyroskop na SpectrumComputing.co.uk
Tento článek o a video hra vydáno pro 8bitové počítače je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |