Gyroskop (videohra) - Gyroscope (video game)

Gyroskop
MelbourneHouse-Gyroscope.jpg
Žalud Electron obal umění
VývojářiKatalyzátorové kodéry
VydavatelMelbourne House
ProgramátořiJohn Nixon a David Wainwright (žalud)
„Dubree“ (C64)
Steve Lamb, Tony Mack & Dave Dew (Spectrum)
PlatformyŽalud Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum
Uvolnění1985
ŽánrAkce
RežimyHra pro jednoho hráče

Gyroskop je akce video hra publikováno Melbourne House v roce 1985 pro Žalud Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, a ZX Spectrum. Je založen na Atari hry arkádový název Marble Madness. Melbourne House by pokračoval ve zveřejňování oficiálních přístavů Marble Madness pro ZX Spectrum a Amstrad CPC, ale tyto nebyly založeny na Gyrosope.

Hratelnost

Hraní je velmi podobné Marble Madness kromě toho, že hráč ovládá otáčení gyroskop spíše než a mramor. Hra je uvedena v izometrické 3D. Hráč musí ve stanoveném časovém limitu vést gyroskop z horní části hřiště dolů. Pokud se gyroskop převrátí z okraje, dojde ke ztrátě života. Mezi rizika na hřišti patří výmoly, mimozemšťané a skleněné svahy, které způsobují točení gyroskopu v náhodných směrech. Existuje pět kurzů, z nichž každý má čtyři obrazovky. Aby dokončil každou úroveň, musel gyroskop přistát na označeném náměstí.

Recepce

Váš Sinclair dal hře 9/10,[1] chválit 3D grafiku. To bylo také umístěno na číslo 77 v Váš Sinclair top 100.

Uživatel elektronů zaznamenal 6/10, opět chválil grafiku, ale stěžoval si na řadu chyb kazících „co by mohla být velmi dobrá hra“.[Citace je zapotřebí ]

Reference

externí odkazy