Čepel (geometrie) - Blade (geometry)
Ve studii o geometrické algebry, a čepel je zobecněním pojmu skaláry a vektory zahrnout jednoduchý bivektory, trivektory atd. Konkrétně a k-blade je jakýkoli objekt, který lze vyjádřit jako vnější produkt (neformálně klínový produkt) z k vektory a je z školní známka k.
Podrobně:[1]
- Čepel 0 je a skalární.
- 1 čepel je a vektor. Každý vektor je jednoduchý.
- 2-čepel je a jednoduchý bivektor. Lineární kombinace dvoulistů jsou také bivektory, ale nemusí to být jednoduché, a nemusí to tedy být nutně dvoulisty. 2-čepel může být vyjádřena jako klínový produkt dvou vektorů A a b:
- 3-čepel je jednoduchý trivektor, to znamená, že může být vyjádřena jako klínový produkt tří vektorů A, b, a C:
- V vektorový prostor z dimenze n, čepel třídy n − 1 se nazývá a pseudovektor[2] nebo antivector.[3]
- Prvek nejvyššího stupně v prostoru se nazývá a pseudoskalární a v prostoru dimenze n je n-čepel.[4]
- Ve vektorovém prostoru dimenze n, existují k(n − k) + 1 dimenze svobody při výběru a k- čepel, z nichž jedna dimenze je celkový multiplikátor škálování.[5]
Pro n-dimenzionální prostor, jsou zde čepele všech stupňů od 0 do n včetně. A vektorový podprostor konečné dimenze k mohou být zastoupeny k-list vytvořený jako klínový produkt všech prvků základny pro tento podprostor.[6]
Příklady
Například ve 2-dimenzionálním prostoru jsou skaláry popsány jako 0-čepele, vektory jsou 1-čepele a prvky oblasti jsou 2-čepele známé jako pseudoscalars v tom, že se jedná o prvky jednorozměrného prostoru odlišného od pravidelných skalárů.
V trojrozměrném prostoru jsou 0 čepele opět skaláry a 1 čepele jsou trojrozměrné vektory a 2 čepele jsou prvky orientované oblasti. 3 čepele představují objemové prvky a v trojrozměrném prostoru; tito jsou skalární - tj. 3-lopatky ve třech rozměrech tvoří jednorozměrný vektorový prostor.
Viz také
Poznámky
- ^ Marcos A. Rodrigues (2000). "§1.2 Geometrická algebra: obrys". Invarianty pro rozpoznávání a klasifikaci vzorů. World Scientific. p. 3 ff. ISBN 981-02-4278-6.
- ^ William E Baylis (2004). „§4.2.3 Multivektory vyšší třídy v Cℓn: Duals ". Přednášky o Cliffordových (geometrických) algebrách a aplikacích. Birkhäuser. p. 100. ISBN 0-8176-3257-3.
- ^ Lengyel, Eric (2016). Základy vývoje herního enginu, svazek 1: Matematika. Terathon Software LLC. ISBN 978-0-9858117-4-7.
- ^ John A. Vince (2008). Geometrická algebra pro počítačovou grafiku. Springer. p. 85. ISBN 1-84628-996-3.
- ^ Pro Grassmannians (včetně výsledku o dimenzi) je dobrá kniha: Griffiths, Phillip; Harris, Joseph (1994), Principy algebraické geometrie, Wiley Classics Library, New York: John Wiley & Sons, ISBN 978-0-471-05059-9, PAN 1288523. Důkaz rozměrnosti je ve skutečnosti přímý. Vzít k vektory a zaklínit je dohromady a provádět na nich elementární sloupové operace (vyklopení čepů) až na vrchol k × k blok jsou elementární základní vektory . Klínový produkt je poté parametrizován produktem čepů a spodku k × (n − k) blok.
- ^ David Hestenes (1999). Nové základy klasické mechaniky: Základní fyzikální teorie. Springer. p. 54. ISBN 0-7923-5302-1.
Reference
- David Hestenes; Garret Sobczyk (1987). „Kapitola 1: Geometrická algebra“. Clifford Algebra na Geometric Calculus: Jednotný jazyk pro matematiku a fyziku. Springer. p. 1 ff. ISBN 90-277-2561-6.
- Chris Doran a Anthony Lasenby (2003). Geometrická algebra pro fyziky. Cambridge University Press. ISBN 0-521-48022-1.
- A Lasenby, J Lasenby & R Wareham (2004) Kovarianční přístup k geometrii pomocí geometrické algebry Technická zpráva. University of Cambridge Department of Engineering, Cambridge, UK.
- R Wareham; J. Cameron a J. Lasenby (2005). "Aplikace konformní geometrické algebry na počítačové vidění a grafiku". V Hongbo Li; Peter J. Olver & Gerald Sommer (eds.). Počítačová algebra a geometrická algebra s aplikacemi. Springer. p. 329 ff. ISBN 3-540-26296-2.
externí odkazy
- Geometrický algebraický základ, zejména pro počítačové vědce.