Sběratelská karetní hra BattleTech - BattleTech Collectible Card Game - Wikipedia

BattleTech
BattleTech cardback.jpg
Karta zpět do BattleTech CCG
Návrhář (s)Richard Garfield
VydavatelČarodějové z pobřeží
Hráči2+
Hrací časPřibližně 20 min
Náhodná šanceNějaký
Dovednosti potřebnéHraní karet
Aritmetický
Základní schopnost čtení

The Sběratelská karetní hra BattleTech je mimo tisk sběratelská karetní hra (CCG) stanovené v BattleTech vesmír. Hru vyvinul Čarodějové z pobřeží (WotC) pro FASA a vydána v roce 1996.

Popis

Sběratelská karetní hra BattleTech byl navržen uživatelem Richard Garfield, návrhář Magic: The Gathering; obě hry používají podobný styl hry a distribuce karet. Vyrábělo se od listopadu 1996 do roku 2001,[1] a funkce BattleMechs, postavy a technologie z originálu BattleTech desková hra s novými uměleckými díly od různých umělců.

Hratelnost

Cílem hry je přimět soupeře, aby vyčerpal karty ze své zásoby (balíčku karet).[2] Ten, kdo nemá žádné karty, prohrává hru. Nejzákladnějším způsobem, jak toho dosáhnout, je zaútočit na zásoby nepřátel pomocí mechů a dalších jednotek.

Každý hráč bude potřebovat balíček s maximálně 60 kartami. Tyto balíčky mohou sestávat z jakékoli kombinace karet, které si hráč přeje, i když při hraní s oficiálními pravidly FASA bude výběr karet pro váš balíček omezen, např. pouze karty z jedné frakce / klanu. Správný sortiment karet se může ukázat jako zásadní pro vítězství a je většinou spojen s určitou taktikou.

Sekvence otáčení

Sekvence tahů je rozdělena do 6 fází, které se hrají v následujícím pořadí.

  • Odemknout
  • Kreslit
  • Opravit / znovu načíst
  • Nasadit
  • Mise
  • Konec kola

Během fáze nasazení použijete speciální příkazové karty (Command Resource) k výkupu nákladů na jednotky a další příkazové karty, jako jsou piloti, politické osobnosti a struktury. Jakmile jsou zaplaceny, jsou uvedeny do hry (nasazení) a mohou být použity k útoku na vaše soupeře nebo k získání taktických výhod. Při útoku na určité cíle během mise mohou vašim jednotkám pomáhat karty misí (které lze zahrát jako okamžité), které jim poskytnou výhodu v boji proti vašemu nepříteli a jeho jednotkám.

Typy karet

  • Jednotka, včetně mechů, bojových obleků a vozidel
  • Velení, včetně zdrojů, struktur a pilotů
  • Mise, aka okamžiky

Expanze

  • Protiúder [3]
  • Žoldáci [3]
  • Mechwarrior
  • Arzenál
  • Commander's Edition
  • Křížová výprava

Recepce

Ve vydání z října 1997 Drak (Číslo 240), Rick Swan Líbila se tato sběratelská karetní hra a nazvala ji „jednoduchou (ve skutečnosti mnohem jednodušší než ta Magic: The Gathering hra navržená stejným člověkem) a návyková (což znamená, že byste měli začít šetřit na posilovače). “[4]

Recenze

  • Tajemný # 15 (leden 1997)

Reference

  1. ^ Miller, John Jackson (2003), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, druhé vydání, str. 87–95.
  2. ^ "News of Wizards of the Coast", Soubojář (Č. ​​12), s. 11, září 1996
  3. ^ A b Cyznyk, „Ace“ (říjen 1997), „More Bang for Your Buck“, Soubojář (# 19), str. 58–59
  4. ^ Labuť, Ricku (Září 1992). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (185): 68.

externí odkazy