BattleSpace - BattleSpace - Wikipedia
Návrhář (s) | Chris Hartford |
---|---|
Vydavatel | FASA Corporation, Descartes Editeur, Fanpro |
Datum publikace | 1993 |
Hráči | 2–6 |
Hrací čas | 360 minut |
BattleSpace je sci-fi válečná hra vydaná nakladatelstvím FASA Corporation v roce 1993. Zasazeno do BattleTech vesmíru simuluje námořní válku ve vesmíru.
Popis
FASA zahájila franšízu BattleTech v roce 1984. Tuto hru, která vyšla v roce 1993, navrhl Chris Hartford, s dalším materiálem do L. Ross Babcock III, Sam Lewis, Jordan Weisman, a Clare Hess, a přebal umění Peter Scanlon a Mike Neilsen.[1]
Hratelnost
Součásti
Sada obsahuje:[1]
- 152stránkový soubor pravidel
- 16stránková kniha záznamů
- dva mapové listy 34 "x 22"
- čtyři listy počítadel
- 32 plastových základen
- dvě šestistranné kostky
Hnutí
Hráči na mapě rozmístí své pulty představující vesmírné lodě. Pohyb se provádí utrácením bodů tahu; existují pokyny pro určení kurzu a rychlosti.[1]
Boj
Aktivní hráč zaútočí na jinou loď, připraví zbraň (autocannon, pulzní laser nebo bodovou obrannou zbraň) a určí vzdálenost k cíli. Úspěch nebo neúspěch je určen hodem dvou kostek. Pokud součet překročí počet zásahů cíle (který se liší podle rozsahu), útok bude úspěšný. Poškození, které není absorbováno pancéřováním lodi, je pak rozděleno mezi systémy cílové lodi.[1]
Recepce
Ve vydání z března 1994 Drak (Číslo 203), Rick Swan si myslel, že základní pravidla přinesla dobrou hru, ale „pokročilá pravidla překračují hranice komplikací; pokuty za rozhraní mezi vesmírem a atmosférou vyžadují příliš mnoho výpočtů a nastupování nepřátelských plavidel je příliš mnoho práce.“ Swan dospěl k závěru, že ačkoli FASA doporučila hráčům také koupit BattleTech Compendium a MechWarrior role-playing game, si myslel, že tato hra funguje dobře sama o sobě: „Ti, kteří chtějí jen přepínat vesmírné lodě laserovými zbraněmi, nepotřebují další doplňky; ... The BattleSpace sada obsahuje všechny znaky klasické deskové hry; je snadné se naučit, těžko zvládnout a šíleně návykové. Existuje jen málo potěšení, které by uspokojilo, jako když nahodíte smetanovou loď Inner Sphere. “[1]
Ve vydání z února 1994 Pyramida (číslo 5), Scott Haring si myslel, že tato hra byla nejlepší sázkou pro hráče hledající menší složitost, když řekla: „pokud byste chtěli rozšířit svoji BattleTech obzory zahrnout velké námořní bitvy ve vesmíru, ale nechtěl se ponořit do složitých detailů AeroTech, pak BattleSpace je pro tebe. Má všechny epické akce, které chcete, ale hraní vám nezabere celou noc. “[2]
Reference
- ^ A b C d E Labuť, Ricku (Březen 1994). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (203): 85–86.
- ^ Haring, Scott (Únor 1994). „BattleSpace“. Pyramida. Hry Steve Jackson (5). Citováno 2019-11-29.
externí odkazy
![]() | Tento válečná hra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |