Sam Lewis (herní designér) - Sam Lewis (game designer)

Sam Lewis je americký designér společnosti stolní hry a bývalý vývojář linek Renegátská legie line in FASA Corporation. Na nějaký čas byl také prezidentem FASA.

Pozadí

Je držitelem MBA v ekonomii od Northwestern University, který získal v roce 1983.

V roce 1983 byl považován za návrháře Hry Mayfair ' Dragonriders of Pern licencovaná hra po románu od Anne McCaffrey.

Po Jordan Weisman založil společnost, která se stala Virtuální světová zábava, Sam Lewis se stal prezidentem FASA.[1]:122 Do roku 1994, Renegátská legie a kdy Paul Lidberg - prezident společnosti Crunchy Frog Enterprises - oslovil FASA o širším Battletech licence, Lewis promluvil Lidberga k vyzvednutí Renegátská legie namísto.[1]:125

Pro FASA vytvořil individuální bojovou hru Battletroops v jejich Battletech herní vesmír a je za jeho adaptaci připsána pod jménem DMZ v Shadowrun vesmír. Kromě toho byl odpovědný za RL herní linie a jejich nastavení, dokud FASA linku neukončila v roce 1995 a nelicencovala herní svět Crunchy Frog Enterprises.

Poté vedl GameStorm, službu společnosti Kesmai Corporation. Mezi další díla od té doby patří produkční práce pro EA.com a projekční práce pro Sony Online Entertainment je Hvězdné války řádky. Pracoval také pro Cartoon Network jako vedoucí herní designér ve hře FusionFall. V současné době je senior herním designérem pro ZeniMax Media[Citace je zapotřebí ]

Reference

  1. ^ A b Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702-58-7.

externí odkazy