Barbie (1991 videohra) - Barbie (1991 video game)
Barbie | |
---|---|
![]() Box umění (Verze NES) | |
Vývojáři | Představte si |
Vydavatel | Hi Tech Expressions[1] |
Výrobce | Dan Feinstein |
Návrhář (s) | Alex DeMeo Barry Marx |
Programátoři | Henry C. Will IV Chung S. Lau Mark Morris (další) |
Umělci | Frank Lam Jesse Kapili (další) Jogene Kapell (další) Mike Sullivan (další) |
Skladatel (é) | Mark Van Hecke, Ken Kirschner, Billy Pidgeon, Danny Ray |
Série | Barbie |
Platformy | Zábavní systém Nintendo MS-DOS |
Uvolnění | |
Žánr | 2D akce plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Barbie je multiplatformní video hra vyvinutý uživatelem Představte si pro Hi Tech Expressions. Je založen na společnosti Mattel Inc. stejného jména panenka a byl vytvořen ve snaze o přimět více dívek hrát videohry. Jako takový je to jeden z mála výslovně dívčí NES hry. Hra se odehrává ve snu, kde se Barbie musí shromáždit ve třech různých světech (Mall, Underwater a Soda Shop) Příslušenství před účastí na míč potkat Ken. Navzdory tomu, že v době jeho vydání byl typickými hráči malý zájem, kritici včetně autorů pro Velikij Drakon a Allgame chválili to jako „ne špatné“ pro generickou plošinovku. Další včetně Justine Cassell a Nathanael Ng z Gruzínský technologický institut pokročilý názor, že jeho žánr není vhodný pro jeho obsah.
Spiknutí
Barbie sní o tom, že byla pozvána na Fantasy ples, ale ve svém snu nemá nic hezkého na sebe.[4][5] Cestuje do tří různých světů, aby se shromáždila Příslušenství na velkou noc a šanci s Ken.[6][7] Po cestě potká skutečný zvěřinec zvířecích přátel a hledá, aby našla Dream-Ups, Glamour Items a Charms pro svůj náramek, který jí na její cestě pomůže.[8]
V Mall World Barbie pokračuje v nakupování mincí Barbie, které používá u fontány, aby získala nádhernou růžovou plesové šaty.[9] V Podvodním světě hledají Mermaid Barbie a několik užitečných delfínů perly, které Barbie vrací do obří ústřice výměnou za elegantní perlový prsten.[9] Konečně ve stylu padesátých let Soda Shop Barbie musí sbírat zlaté rekordy kterou používá k vytvoření schodiště do nebe, aby sbírala poslední příslušenství, okouzlující jiskřivý pár vysoké podpatky.[10] Barbie se vrací do domu snů Barbie, aby se připravila na Fantasy ples, a když sestupuje po schodech s veškerým příslušenstvím, čeká na ni tanečník Ken.[11][8]
Hratelnost
Na rozdíl od jiných her Barbie, Barbie je navržen jako plošinovka. Barbie'Úrovně jsou „sny“ a každý „sen“ má Barbie procházet zleva doprava, přičemž se vyhýbá překážkám, které jí brání v pádu „Z“, což by ji probudilo a muselo znovu přehrát úroveň nebo někdy restartovat celou hru.[8] Barbie může také požádat o pomoc zvířata výběrem jednoho z kouzel na ní kouzelný náramek signalizovat, jaký druh akce by mělo zvíře provést. Stisknutím tlačítka B poté vyvoláte příkaz. Pokud příkaz dosáhne zvířete, zvíře provede požadovaný příkaz.[8] Nepřátelé jsou všechny běžně neživé předměty, jako jsou tenisové rakety, draci, boty, pizza, voda, popcorn atd., Kterým se Barbie musí vyhnout tím, že je přeskočí.[9] Na konci každé sekce a šéf bitva nastává u šéfa, který je obvykle překonán pomocí zvířete.[12]
Vývoj a vydání
Barbie byl navržen uživatelem Hi Tech Expressions ve snaze přimět více dívek k hraní videoher,[7][13][14] i když se vývojáři snažili, aby byla hra přitažlivá i pro chlapce.[15] Po vydání dřívějšího titulu z roku 1984, nazývaného také jednoduše Barbie, hra se stala druhou v Barbie série. Spolu s pozdějším Barbie: Game Girl a Barbie: Super modelka, Barbie série byla zaměřena na mladé publikum, které Hi Tech Expressions uvedlo jako 3 až 9,[16][17] a že třetí strany doporučují těmto 3 až 8.[4]
Základní údaje o prodeji a výzkumu, které Hi Tech Expressions zkoumali při navrhování hry, naznačovaly, že dívky mají tendenci preferovat na základě aktivity nebo logické hry přes Zastřelte je hry, které byly v té době populární. Aby se tato preference přizpůsobila, tým se snažil zahrnout hádanky a bludiště, aniž by se zmínil o krvi a násilí.[16][17] Hra byla původně vydána v říjnu 1991,[18] ale zpoždění způsobila jeho vydání o dva měsíce později v prosinci.[1]
Hra má dvě verze, z nichž jedna obsahuje 3 nové písně složené producentem Hi Tech Expressions Billym Pidgeonem, Kenem Kirschnerem a Danny Ray.[Citace je zapotřebí ]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenze publikovaná v Allgame pochválil ji jako „nejen hru hloupých módů a převlékání“, ale hru, která „má ve skutečnosti jednoduché hádanky a slušnou, i když pomalou akci na platformě,“[24] a Rus Velikij Drakon poznamenal, že hra měla dokonce několik tajných oblastí (obvykle označovaných blokem „B“).[25] Game Freaks 365 uvedla, že hra byla „mnohem zajímavější, než byste si pravděpodobně mysleli. Růžové, roztomilé umění štítků, které zobrazuje klasickou panenku v 90. letech, vás nesleduje jako něco s jakoukoli hloubkou, ale jakmile skutečně začnete Chcete-li to hrát, zjistíte, že v této malé plošinovce se toho děje docela dost. “[20]
Na druhou stranu kritici poukázali na to, že hra má pocit, že byla pro svůj obsah zavlečena do nevhodného žánru, a že dokonce i pro plošinovky je zcela nevýrazná.[26] Ve své knize Od Barbie po Mortal Kombat: Gender a počítačové hry, Justine Cassell používá Barbie jako příklad typického „růžového“ softwaru - software navržený pro mužské publikum, které je pouze znovu stažený pro ženské hráče bez ohledu na jejich odlišný vkus v hraní. Cassell konstatuje, že v designu na počátku 90. let Barbie videohry, vedoucí Mattelu se zajímali pouze o povrchní vizuální vzhled a herní mechaniku a vývoj nechali na třetí strany.[27] Seanbaby zařadil hru # 6 na svých 20 nejlepších „Nejhorších her pro Nintendo“ a napsal, že „Není to jen proto, že jsem chlapec; tato hra je opravdu naštvaná.“[28] Recenzenti v Velikij Drakon kritizoval šéfy jako nevýrazné a ptal se například, zda by mohlo být vážné slovo jako „šéf“ věrohodně zaručeno pro „kalhoty na skákání a dres“ (druhý šéf).[9]
Barbie byla v roce 1992 projednána Sněmovna reprezentantů Spojených států během slyšení, kterému předsedal Podvýbor pro duševní vlastnictví a soudní správu (pod Soudní výbor ), ve kterém bylo poznamenáno, že hra podléhala častému padělání a souvisejícímu porušování autorských práv a ochranných známek. Převážná část Barbie bylo zjištěno, že padělky původně pocházely Tchaj-wan v té době však padělatelé přesouvali operace směrem k Korea, Hongkong, a Čína. Jak sněmovna poznamenala, padělané operace, které se snažily porušovat Barbie'Práva duševního vlastnictví byly rozsáhlé a sofistikované operace pracující s nejnovějšími ROM technologie. Některé z padělaných kazet byly v podstatě přesné duplikáty, které se kvalitou neliší od původního produktu.[29]
Reference
- ^ A b C Wilson, Mark. This Day in Gaming, 31. prosince[trvalý mrtvý odkaz ]. Kotaku. 31. prosince 2006. Přístup k 16. září 2012.
- ^ "Barbie související hry Archivováno 22. června 2013, v Wayback Machine ". GameSpot. 2012. Citováno 16. září 2012.
- ^ Sulaiman, Sandy. „Vlastnosti: Hračky pro dospělé chlapce; Skutečnost, že Gameboy nemá ženský ekvivalent, znamená víc než jen nerovnováhu pohlaví v hračkářství, jak uvádí Sandy Sulaiman.“ Opatrovník. Guardian Media Group. str. 16. 23. června 1992.
- ^ A b Červená kniha. Sv. 180. str. 108. Redbook Pub. Co. 1993.
- ^ Burrill, William. „Zábava - Show: Roboti střední nálady hrají míč ve videohře Base Wars.“ Noviny. Konečné vydání. str. B6. 25. července 1991.
- ^ Bohatý, Jasone. Průvodce rodičů k videohrám: Praktický průvodce výběrem a správou domácích videoher. Publikování DMS. 1991. ISBN 9780962505775
- ^ A b Burrill, William. „Život: Jednoduché videohry jsou opravdu útěchou.“ Toronto Star. Sobota vyd. str. H4. 19. října 1991.
- ^ A b C d Návod k použití Barbie. Hi Tech Expressions. 1991.
- ^ A b C d Sviridov, Catherine. „8 бит: Barbie Барби - Once Upon A Dream ... Однажды, во сне ...“ Velikij Drakon. Č. 29. s. 12–13. 1997. ISSN 0868-5967.
- ^ Jones, Dylan. „Life - Games: Barbie to Robin Hood.“ USA dnes. Konečné vydání. str. 5 D. 6. června 1991.
- ^ Barbie. IGN. Přístup 16. září 2012.
- ^ Kulyashova, Anya a Tanya Rybalko. „Нет проблем Žádné problémy: 8 бит - Barbie.“ Velikij Drakon. Č. 24. str. 88. 4. června 1996. ISSN 0868-5967.
- ^ Burrill, William. „Život: Roboti na rmutování kovů hrají ošklivé baseballové utkání.“ Toronto Star. Sobota 2. vyd. str. K4. 22. června 1991.
- ^ Joy, Ken. „Winter CES - Video Games: Video Games Heat up Winter Sales; For Surging Market, Portable is where it's at.“ Plakátovací tabule. str. C4. 11. ledna 1992.
- ^ Buchignani, Walter. „Zábava - Vitrína: Přesuňte lidi, uvolněte místo dívkám; nové hry Nintendo se zaměřují na ženy, ale budou si chlapci hrát Barbie?“ Noviny. Konečné vydání. str. F5. 18. srpna 1991.
- ^ A b Shrieves, Lindo. „Life & Leisure: Girls Turned Off by the Mass of Macho Video Games.“ Albany Times Union. 9. června 1994.
- ^ A b Shrieves, Lindo. „Dívky naladěné na násilí.“ Buffalo News. 12. června 1994.
- ^ Jones, Dylan. „Život: Cílem videoher je dát dívky pod kontrolu.“ USA dnes Konečné vydání. str. 1D. 2. srpna 1991.
- ^ Alan Weiss, Brett. „Barbie - recenze“. Allgame. Průvodce všemi médii. Citováno 1. září 2013.
- ^ A b Stan (5. července 2010). "Barbie" Archivováno 1. září 2014 na adrese Wayback Machine. Game Freaks 365. Citováno 2. září 2013.
- ^ "Barbie". N-Force. Č. 5. listopadu 1992. str. 56–57.
- ^ „AZ her“. Super hráč. Č. 4. července 1994. str. 109.
- ^ "Barbie". Videohry (v němčině). Dubna 1993. str. 100.
- ^ „Barbie - recenze - allgame“. 2014-11-14. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2018-10-27.
- ^ Ogneva, Tatiana. „Нет проблем Žádné problémy: 8 бит - Barbie.“ Velikij Drakon. Č. 26. str.88. 6. listopadu 1996. ISSN 0868-5967.
- ^ Ng, Nathanael. Uplift: Design pro Flow v akčních hrách Archivováno 04.03.2016 na Wayback Machine. Gruzínský technologický institut. str. 52. Duben 2005. Zpřístupněno 17. září 2012.
- ^ Cassell, Justine a Jenkins, Henry. Od Barbie® po Mortal Kombat: Gender a počítačové hry. str. 138. MIT Stiskněte. 2000. ISBN 9780262531689
- ^ Patrick Reiley, Sean. Nejhorší hra pro Nintendo č. 6 - Barbie. Seanbaby.com. Přístup 1. září 2013.
- ^ Trestní sankce za porušení softwarového autorského práva: slyšení před podvýborem pro duševní vlastnictví a soudní správu Soudního výboru, Sněmovna reprezentantů, sto druhý kongres, druhé zasedání, na S. 893. Vládní tiskárna USA. 1993.
externí odkazy
- Barbie na MobyGames
- "Datum vydání". GameFAQs. Citováno 2008-08-23.
- Barbie PAL-A na NES-WIKI