Zcela nový svět Lemmings - All New World of Lemmings
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zcela nový svět Lemmings | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | DMA design |
Vydavatel | Psygnosis |
Výrobce | David Jones |
Programátoři | Russel Elliot Robert Parsons Keith R. Hamilton Steven Reid |
Umělci | David Osborne Gary Timmons |
Platformy | DOS, Amiga |
Uvolnění | 1994 (DOS) 1995 (Amiga) |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč |
Zcela nový svět Lemmings je logická videohra vydané v roce 1994 jako třetí hra v Lemmings série. V Severní Americe byla hra pojmenována Lemmings Chronicles. To bylo publikováno Psygnosis a byl poslední Lemmings hra vyvinutá DMA design.
Hra je podobná původní hře a vyžaduje, aby hráč dovedl všechny lumíky k jejich odchodu tím, že jim poskytne odpovídající „dovednosti“.
Spiknutí
Děj filmu Zcela nový svět Lemmings pokračuje kde Lemmings 2 přestal. Z dvanácti kmenů, které unikly z ostrova Lemming, následuje v této hře dobrodružství tří kmenů: kmen Shadow, kmen Classic a kmen Egyptský. Každý kmen opouští létající archu, na kterou unikli, a najde si svůj vlastní ostrov, který prozkoumá.
Hratelnost
Zcela nový svět Lemmings představuje lemmings s větší grafikou než v předchozím Lemmings hry a představil nepřátele a alternativní způsob, jak dát lemmings dovednosti. Tato hra má celkem 90 úrovní, po 30 pro každý kmen. Stejně jako v předchozí hře jsou lumíci uloženi v jedné úrovni ti, kteří zůstali pro další.
Existuje pět dovedností, které jsou k dispozici v každé úrovni, zatímco jiné mohou být dány, když lumík zvedne předmět. Nový režim „přehrávání“ umožňuje hráči automaticky znovu opakovat vše, co bylo dříve provedeno na úrovni, s možností pokračovat v hraní v daném bodě. Úrovně cvičení jsou k dispozici u všech dostupných položek, se kterými můžete experimentovat.
Rozvoj
Mike Dailly, programátor v DMA Design, líčil, že „Lemmings 3 byl… více k ukončení našeho závazku k Psygnosis, než ve skutečnosti k dobré hře. Větší velikost postavy to opravdu pokazila, ale stalo se to tak, protože nás oslovil Workshop dětské televize kdo chtěl použít postavu a hru; chtěli, aby byly postavy větší, a to opravdu komplikovalo věci, a kazilo to. Na konci Lemmings 3 si myslím, že jsme byli všichni připraveni jít dál. “[1] DMA designová hlava David Jones podobně poznamenal: „Potřebovali jsme na chvíli pauzu Lemmings. Tři roky pekla. “[2] A 3DO Interactive Multiplayer verze byla oznámena jako vyvíjená a měla být publikována Psygnosis během E3 1995, nicméně tento port nebyl z neznámých důvodů nikdy uvolněn.[3]
Recepce
Recenzent pro Další generace dal verzi pro DOS tři z pěti hvězdiček a komentoval, že „I když základní myšlenkou je stále záchrana sebevražedných zvířat, DMA se opatrně vyhnula„ více stejné “pasti zvětšením velikosti lumíků a stanovením některých fantastických nových pozadí a přidání řady funkcí ... Vynikající nový pohled na starý pohotovostní režim. “[4]
Pokračování
Další hra v Lemmings série po Zcela nový svět Lemmings je 3D Lemmings (1995), který opouští děj a většinu funkcí z Lemmings 2 a Zcela nový svět Lemmings.
Reference
- ^ Stanton, Rich (červen 2015). „The Making of Lemmings Jak DMA Design vytvořil klasiku a co se stalo dál“. Pamět pouze pro čtení. Archivováno z původního dne 29. července 2015. Citováno 21. září 2015.
- ^ „NG Alphas: Gamespotting“. Další generace. Č. 28. Představte si média. Dubna 1997. str. 98.
- ^ „E-3 Největší a nejlepší elektronická zábavní show vůbec! - Výpis softwaru nové generace z roku 95“. GameFan. Č. Díl 3, vydání 7. července 1995. str. 41. Archivováno z původního 29. listopadu 2018. Citováno 31. srpna 2019.
- ^ "Lemmings Chronicles". Další generace. Č. 4. Představte si média. Dubna 1995. str. 93.
externí odkazy
- Lemmings kroniky na webu vývojáře Psygnosis
- Lemmings Chronicles na MobyGames
- Zcela nový svět Lemmings v Hall of Light