Hatris - Hatris
Hatris | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Neprůstřelný software |
Vydavatel | Neprůstřelný software Video System Co. (arkáda) |
Návrhář (s) | Alexey Pazhitnov |
Série | Tetris |
Platformy | Pasáž, NES, Hráč, TurboGrafx-16 |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hatris (ハ ッ ト リ ス, Hattorisu) je logická videohra vyvinutý uživatelem Alexey Pazhitnov pro Neprůstřelný software. An pasáž verze byla vyrobena společností Video System.[1]
Hratelnost

Hatris hraje podobně jako předchozí Pazhitnov Tetris, v tom musí být herní objekty padající z horní části obrazovky uspořádány do konkrétních vzorů, aby získaly body a aby byla hrací plocha čistá. v Hatris, klobouky různých stylů padají z horní části obrazovky a hromadí se dole. K vyloučení klobouků z hrací plochy musí být naskládáno pět klobouků stejného stylu. Různé klobouky se skládají odlišně.
Recepce
V Japonsku, Herní automat vypsal arkádovou verzi Hatris na jejich vydání z 1. června 1990 jako na osmnácté nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[2]
Zábava týdně dal verzi Game Boy z Hatris A a napsal, že „Konec konců existuje lék na závislost na Tetris. Je to Hatris, zvyk, který je ještě těžší nakopat.“[3]
Reference
- ^ Hatris na Killer Seznam videohier
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 381. Amusement Press, Inc. 1. června 1990. s. 29.
- ^ Strauss, Bob (24. května 1991). „Nové videohry“. Zábava týdně. Time Inc.
externí odkazy
![]() | Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |