Age of Empires: Mytologies - Age of Empires: Mythologies - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Age of Empires: Mytologies | |
---|---|
Vývojáři | Griptonitové hry |
Vydavatel | THQ |
Návrhář (s) | Ensemble Studios |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění | |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Age of Empires: Mytologies je tahová strategie video hra na základě Věk mytologie. Jedná se o pokračování Age of Empires: The Age of Kings pro Nintendo DS.[1]
Hratelnost
Na rozdíl od originálu Věk mytologie pro PC, Age of Empires: Mytologies je tahová na rozdíl od strategie v reálném čase, kde v duchu Advance Wars a předchozí Age of Empires: The Age of Kings, každý hráč dostane tah, kde jeho jednotky mohou v tomto tahu provádět jednotlivé akce, jako je přesun do nepřátelské jednotky a útok, zajetí nebo stavba budov. Pokaždé, když na sebe zaútočí dvě soupeřící jednotky, na horní obrazovce se přehraje krátká animace skupiny každé jednotky zapojené do boje spolu s výsledným poškozením jejich životů. Ve standardních hrách hráči shromažďují tři zdroje - jídlo, zlato a laskavost - na stavbu budov a nakonec trénují jednotky pro boj. Aby hráči získali další jednotky, technologie a budovy, postoupili do „věků“, počínaje archaickým věkem, což je funkce prominentně používaná v Věk říší série.
Jako originál Věk mytologie, jsou k dispozici tři civilizace - řecký, Egyptský a Severské - každý s vlastními jedinečnými jednotkami, budovami, pravomocemi a způsobem získávání laskavosti. Každý z nich má před každou hrou na výběr ze tří „hlavních bohů“ - Zeus, Hades a Poseidon pro Řeky; Ra, Isis a Soubor pro Egypťany a Odin, Thor a Loki pro norštinu. Navíc má každý „drobné bohy“, ze kterých si může vybrat pokaždé, když hráč posune svůj věk, přičemž všechna božstva hráči poskytnou jedinečné technologie, výhody, mýtické jednotky a božské síly, které se používají k poškození nebo prospěchu hráčů. Existují tři typy základních jednotek - lidé, hrdinové a mýty, přičemž poslední dvě jsou mýtické postavy nebo tvorové z mytologie a legend historické civilizace. A kámen, nůžky, papír model určuje, které jednotky jsou nejvhodnější proti ostatním; například lidé jsou dobří proti hrdinům, ale slabí proti mýtickým jednotkám. Každá jednotka má také podkategorii, jako je těžká pěchota nebo lukostřelci, přičemž každá se lépe hodí proti některým dalším. Mezi lidské jednotky patří hoplité nebo lukostřelci, včetně hrdinů Odysseus a Ramesse a mýtické jednotky zahrnují Cyklopy a obry.
Na rozdíl od originálu Věk mytologie, Age of Empires: Mytologies je méně věrný historickým mytologiím; například Poseidon nemá přístup k Cyclopes, ale Zeus a Hades ano; Hades nemá přístup do Underworld Passage, ale Zeus a Poseidon ano.
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Duben 2020) |
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Reference
- ^ „Age of Empires: Mythologies Interview“. IGN.com. Archivováno z původního dne 2008-06-03. Citováno 2008-06-03.
- ^ „Age of Empires: Mythologies for DS Reviews“. Metakritický. Citováno 7. dubna 2020.