ATI TruForm - ATI TruForm

ATI TruForm byla značka od ATI (Nyní AMD ) pro SIP blok schopný provádět grafický postup zvaný mozaikování v počítačovém hardwaru. ATI TruForm byl zahrnut do Radeon 8500 (k dispozici od srpna 2001) a novější produkty.[1]

Byl zahrnut nástupce bloku SIP se značkou „ATI TruForm“ Řada Radeon HD 2000 (k dispozici od června 2007) a novější produkty: hardwarová mozaikování s TeraScale.

Podpora hardwarové teselace se stala povinnou pouze v Direct3D 11 a OpenGL 4. Teselace, jak je definována v těchto API, je podporována pouze novějšími TeraScale 2 (VLIW5) produkty představené v září 2009 a 2009 GCN - produkty na bázi (dostupné od ledna 2012). GCN SIP blok provádějící mozaikování je „Geometrický procesor“.

Přehled

Před přijetím metod bump mapování vylepšených pixel shaderem, jako je normální a mapování paralaxy které simulují vyšší detaily sítě, byly ve hrách vytvořeny zakřivené 3D tvary s velkým počtem trojúhelníků. Čím více trojúhelníků je použito, tím podrobnější a tím méně polygonální povrch se objeví. TruForm vytvoří zakřivený povrch pomocí existujících trojúhelníků a mozaikové desky tento povrch vytvoří nový, podrobnější polygonální model. Je navržen tak, aby zvyšoval vizuální kvalitu, aniž by významně ovlivňoval snímkové frekvence, využitím hardwarového zpracování geometrie.

Vývojáři her TruForm významně nepřijali, protože v ideálním případě vyžadovalo, aby modely byly navrženy s ohledem na TruForm. Aby bylo možné tuto funkci povolit, aniž by došlo k vizuálním problémům, jako jsou vybuchující zbraně, musely modely mít vlajky označující, které oblasti mají být mozaikovány. Nedostatek celoodvětvové podpory techniky od konkurence způsobil, že vývojáři tuto technologii ignorovali.

V novější verzi ovladačů Catalyst je funkce TruForm odebrána.

Počínaje Radeonem Řada X1000 „TruForm již nebyl inzerován jako hardwarová funkce. Radeon 9500 a vyšší (stejně jako hardware podporující Shader Model 3.0) však obsahuje Render to Vertex Buffer funkce, kterou lze použít pro teselační aplikace.[1] V případě řady Radeon X1000 podporuje současné vázání až 5 vyrovnávacích pamětí R2VB. Tessellation jako vyhrazený hardware se vrátil v Xenos a Radeon R600 GPU.

Hry s podporou TruForm

Reference

  1. ^ Witheiler, Matthew (2001-05-29). „ATI TruForm - napájení nové generace Radeon“. AnandTech. Citováno 2016-01-30.

externí odkazy