Vymazání 64 - Wipeout 64 - Wikipedia
Vymazání 64 | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Psygnosis |
Vydavatel | Midway |
Série | Wipeout |
Platformy | Nintendo 64 |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Vymazání 64 je futuristický z roku 1998 závodní hra vyvinutý uživatelem Psygnosis a publikoval Hry Midway pro Nintendo 64. Je to třetí hra v Wipeout série a zůstává jediným publikovaným na konzoli Nintendo. V době vydání hry vlastnil vývojář Psygnosis po dobu pěti let Sony Computer Entertainment, pro jehož hardware všechny následující Wipeout hry byly vydány exkluzivně.
Zasazeno do roku 2098, rok poté Wipeout 2097, Vymazání 64 představil několik nových prvků Wipeout série včetně analogového ovládání, které těží z ovladače Nintendo 64, nových zbraní, týmů a skladeb. Tato hra přijala smíšené názory kritiků. Porovnání hry s F-Zero X, který byl propuštěn o měsíc dříve, mnoho kritiků chválilo hru pro její individualitu mezi Wipeout série, která nabízí více tratí a závodních plavidel, jedinečnou atmosféru a „vynikající design tratí“. Tato hra však byla kritizována za svou pomalost snímková frekvence, a názor je rozdělen, zda Vymazání 64 je „opravdovým pokračováním“ Wipeout 2097.
Hratelnost
Většina aspektů hry se nelišila od předchozích dvou titulů. Wipeout je založen na futuristickém antigravitačním prostředí, kde by piloti závodili proti sobě nebo byli řízeni počítačem AI oponenti skončit v nejvyšší možné poloze. Wipeout 'Hra se inspiruje Formule jedna paralely; namísto použití aerodynamiky ke zvýšení přilnavosti kol silou dolů pro vyšší rychlost otáčení, Wipeout používá beletrizovanou metodu vzduchového brzdění pro stále větší sílu otáčení.[3]
Vymazání 64 poskytuje většinu stejných funkcí jako Wipeout 2097 spolu s novými zbraněmi jedinečnými pro každý tým. Mezi nové přírůstky v rozhraní zbraní patří schopnost střílet najednou tři rakety a střely zajišťující zadní část. Mezi vratné zbraně patří naváděcí střely, kulomety a plazmové šrouby.[4][5] Exkluzivně pro Vymazání 64 je odemykatelná power-up zbraň s názvem "Cyclone", která umožňuje hráči posílit sílu svých zbraní.[3] K dispozici je také eliminační počítadlo, které měří, kolik soupeřů bylo v závodě vyřazeno hráčem. To vydláždilo cestu pro režim Eliminator zavedený v Wipeout 3.[6]
Na rozdíl od svých předchůdců, kteří povolili rozdělení obrazovky mezi dva hráče, Vymazání 64 poprvé představuje split-screen pro maximálně čtyři hráče.[7] Vymazání 64 také zavádí nový přírůstek s názvem Challenge Mode, kde hráč musí splnit sady výzev v předdefinovaných třídách a stopách buď získáním nejrychlejšího času v časové zkoušce, nejvyšším umístěním v závodě, nebo eliminací nejvíce protivníků prostřednictvím zbraní založených zápas na život a na smrt.[8][5]
Většina skladeb v Vymazání 64 funkce zrcadlené rozložení obvodů z vybraných stop ve Windows Wipeout a Wipeout XL, nastaveno na různých místech. Některé převody nejsou úplně přesné, protože některé zatáčky byly zmírněny nebo zcela oříznuty, výšky byly změněny a nebyly zde žádné rozdělené úseky tratě.[5]
Rozvoj
Vymazání 64 byl vyvinut vývojářem Liverpudlian Psygnosis.[9] Po pověstech, že několik vydavatelů oslovilo Psygnosis o vývoji a Wipeout splátka pro Nintendo 64,[10] Psygnosis oficiálně oznámena Vymazání 64 v dubnu 1998.[11] Vývoj byl zahájen v únoru 1998 a dokončení hry trvalo celkem odhadem osm měsíců.[12] Psygnosis původně zamýšlel vydat hru sám se společností Sony Music Entertainment zajišťující distribuci pro Evropu. V září 1998 však Hry Midway získal publikační a distribuční práva.[13] Jedná se o vzácný titul N64 se znatelnými dobami načítání, maskovaný požadavkem „Prosím čekejte“, kvůli časům zvukové dekomprese.[5] Vymazání 64 využil analogovou páku N64, díky čemuž byly lodě citlivější než předchůdci řady.[5] Spíše než vytvářet plnohodnotné pokračování Wipeout 2097, Psygnosis se rozhodl použít Wipeout 2097 a vylepšit jeho design.[14] Uvedl to hlavní producent Andy Satterthwaite Vymazání 64 je zbrusu nová hra a není portem svého předchůdce, kvůli změnám ve struktuře hry, novým závodním tratím a novým funkcím. Během vývoje byla Psygnosis ohromena přesností ovládání ovladače Nintendo 64 a dokázala otáčet křivkou letadla bez obětování rychlosti.[7] Jedním z vylepšení, které Psygnosis provedl od svého předchůdce, je umožnit letadlu zasáhnout stěny závodní dráhy, aniž by se úplně zastavilo.[12]
Zvuk
Navzdory omezené kapacitě herní kazety Vymazání 64 vejde devět hudebních skladeb, většinou skladatelů Roba Lorda a Marka Bandoly (ve hře označovaných jako „PC MUSIC“), s dalšími skladbami od Fluke a Vrtulové hlavy.[3] Na rozdíl od svých předchůdců, interního hudebního týmu Psygnosis, Studené úložiště, neprodukovali hudbu pro tuto hru, ačkoli díla CoLD SToRAGE se v budoucnu objeví Wipeout hry.[15]
Mostní hlasatelé předcházejí Wipeouts a Wipeout 3 tím, že mužský hlas prohlásí, jaké zbraně se chystají proti hráči použít; ženský hlas vítá hráče na kurzech a oznamuje závodní události a výsledek.[3][16]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra přijala protichůdné recenze mezi značnou chválou i kritikou kritiků. Tato hra získala celkové skóre 84/100 z Metakritický.[18] Recenzenti byli obecně ohromeni inovacemi a složitostí nabízené hry; většinou to uvádí Vymazání 64 měl „vše, co futuristický závodník potřebuje, širokou škálu tratí, dobře navržené řemeslo, zbraně, četné herní režimy a rychlost“.[25]
Grafika byla kritiky dobře přijata. IGN poznamenal to Vymazání 64 byla nadřazená hra F-Zero X. IGN ocenila hru na její grafice a ve verdiktu uvedla, že vizuály jsou „naprosto krásné“ a že herní soundtrack a zvukové efekty jsou „prvotřídní“ a že obsahuje čistý zvuk a vynikající „škrábání“ zvuky.[5][16] Navzdory značné chvále přišla negativní recenze od Joe Fieldera z GameSpot s tím, že pokud jde o grafiku, vizuální prvky v Vymazání 64 nesplnil hodnotu stanovenou uživatelem Wipeout 2097 který byl vydán pro PlayStation dva roky před. Fielder však poznamenal, že nový režim pro více hráčů byl hlavním pokrokem hry oproti předchozím titulům.[26]
Další generace zkontroloval verzi hry pro Nintendo 64, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Wipeout poskytuje velmi vyhledávaný zážitek a dělá to skvěle. “[21]
Většina recenzí porovnávala hru s F-Zero X který byl vydán o měsíc dříve, s obecným předpokladem, že Nintendo vlastní futuristický závodník nabídl více tratí a závodních plavidel, ale Vymazání 64 obsahoval vynikající design tratí a atmosféru.[16] GameSpot kritizoval hru s tím, že „WipeOut 64 není to hrozné, prostě to občas připadá jako první snaha vývojáře o systém - což je “.[20] „Sayewonn“ z herního věku dal Vymazání 64 8 z 10 hvězd ocenilo své nové inovace, zejména analogové ovládání a uvedlo, že „přizpůsobení analogového ovládání bylo největším vylepšením závodních her a Vymazání 64 to nádherně ukazuje. “Sayewonn také poznamenal, že hra stále měla„ křivku učení “, když řekl, že„ to není tak brutální jako první hra, ale rozhodně těžší než mnohem snazší XL".[27] Přestože je hra Wipeout 64 bezplatná, GameSpot i Gaming Age doporučily nákup F-Zero X namísto.[27] Gamepro dal pozitivní recenzi na sérii, chválit jeho hudbu, ovládání a rozmanitost hry. Gamepro navíc hru přirovnal k Extreme-G2 a F-Zero X uvádí: „Extreme G-2 se sice může obsahově vyrovnat Wipeoutu, ale při pokusech vyrovnat se rychlosti W64 prostě nemůže konkurovat - a F-Zero X není ani ve stejné lize.“[22]
Názor je rozdělen na to, zda Vymazání 64 jednoduše spojí dobré body předchozích dvou her,[20] nebo je natolik odlišná, aby mohla být považována za samostatné pokračování.[5] Chválené prvky zahrnují ve srovnání s „hezčí“ a „odvážnější“ grafikou F-Zero X.[16][28] Vyskakovací okno a pomalé snímková frekvence jsou opakovaně zmiňovány jako problémy, ale pouze když je obrazovka rozdělena až třikrát nebo čtyřikrát v režimu pro více hráčů.[20]
Reference
- ^ „Wipeout 64“. GameSpot. Archivováno z původního dne 8. června 2019. Citováno 26. července 2019.
- ^ "Rychlost vzrušení: WipeOut 64". Pasáž. Č. 2. Budoucí plc. Leden 1999.
- ^ A b C d Casamassina, Matt. „Wipeout review (1998)“. IGN. Archivováno z původního dne 12. prosince 2014. Citováno 20. dubna 2015.
- ^ „N64 Special Investigation: Wipeout 64“. Časopis N64. Č. 20. Budoucí plc. Října 1998. str. 36, 37. Archivováno od původního dne 3. září 2020. Citováno 26. července 2019.
- ^ A b C d E F G h „Přehled hry Wipeout 64, vývoj, recenze a verdikt hry“. IGN. Archivováno z původního dne 12. prosince 2014. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ Sanchez, Rick. „Wipeout 3 Eliminator Mode“. IGN. Archivováno z původního dne 16. prosince 2019. Citováno 20. dubna 2015.
- ^ A b "WipeOut 64". Nintendo Power. Č. 112. září 1998. str. 64-67.
- ^ „N64 Special Investigation: Wipeout 64“. Časopis N64. Č. 20. Budoucí plc. Října 1998. str. 38, 39. Archivováno od původního dne 3. září 2020. Citováno 26. července 2019.
- ^ „The Designers Republic shuts down“. Kotaku. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ „Ve studiu“. Další generace. Č. 34. Představte si média. Října 1997. str. 26.
- ^ „První podrobnosti o vymazání 64“. IGN. Archivováno z původního dne 26. července 2019. Citováno 26. července 2019.
- ^ A b „N64 Special Investigation: Wipeout 64“. Časopis N64. Č. 20. Budoucí plc. Října 1998. str. 34, 35. Archivováno od původního dne 3. září 2020. Citováno 26. července 2019.
- ^ „Wipeout Midway Snatches 64“. IGN. Archivováno z původního dne 26. července 2019. Citováno 26. července 2019.
- ^ „Awesome Racer Hits Nintendo 64: Wipeout 64“. Počítač a videohry. Č. 202. Budoucí publikování. Září 1998. str. 22.
- ^ Langshaw, Marku. „Retro koutek:‚ WipEout'". DigitalSpy. Archivovány od originál dne 27. dubna 2015. Citováno 20. dubna 2015.
- ^ A b C d E „IGN pohled na Wipeout 64“. IGN. Archivováno od původního dne 3. září 2020. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ „Souhrnné skóre Wipeout 64“. GameRankings. Archivováno z původního dne 14. prosince 2014. Citováno 5. ledna 2015.
- ^ A b "Metacritic recenze pro Wipeout 64". Metakritický. Archivováno z původního dne 5. září 2014. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Wipeout 64“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 18. dubna 2015.
- ^ A b C d „Recenze GameSpot Wipeout 64“. GameSpot UK. Archivováno z původního dne 10. března 2018. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 48. Představte si média. Prosince 1998. str. 121.
- ^ A b Rookie (prosinec 1998). „Recenze Wipeout 64 Pro“. GamePro. Č. 113. Zábava IDG. str. 145. Citováno 10. července 2019.
- ^ "Recenze Wipeout 64". Počítač a videohry. Č. 207. Budoucí publikování. Února 1999. str. 39.}
- ^ „All format review: Wipeout 64“. Hráčská republika. Č. 8. Publikace tisíciletí. Ledna 1999. str. 85. Citováno 26. července 2019.
- ^ „Recenze kritiků hry Wipeout 64“. Metakritický. Archivováno z původního dne 5. září 2014. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ Fielder, Joe. „Recenze Wipeout 64“. GameSpot. Archivovány od originál dne 20. října 2007. Citováno 5. ledna 2015.
- ^ A b „Recenze Wipeout 64“. RetroGameAge. GamingAge. Archivováno z původního dne 26. srpna 2014. Citováno 25. srpna 2014.
- ^ „Wipeout 64 - přehled a hodnocení“. Nintendojo. Archivováno z původního dne 4. března 2016. Citováno 25. srpna 2014.