Značky běhounu - Tread Marks
![]() | |
Původní autoři | Seumas McNally |
---|---|
Vývojáři | Longbow Digital Arts |
První vydání | 14. ledna 2000 |
Stabilní uvolnění | 1.7.0 / 20. ledna 2017 |
Úložiště | github |
Operační systém | Okna |
Plošina | PC |
Typ | Jeden hráč, Online multiplayer Boj s tanky /Závodění |
Licence | GPLv3 |
webová stránka | http://www.treadmarks.com (archivováno na Internetový archiv ) |
Značky běhounu je 3D, perspektiva třetí osoby, multiplayer -zaměřené nádrž boj a závodění počítačová hra vyvinutý uživatelem Nezávislý vývojář videoher Longbow Digital Arts. Tato hra zvítězila v roce 2000 Nezávislý festival her hlavní cena, později přejmenovaná na Velká cena Seumase McNallyho na počest této hry hlavní programátor který zemřel 21. března 2000 po obdržení ceny.[1][2] Pozoruhodná vlastnost hry je plně deformovatelný terén.
Hratelnost
Nádrže se dodávají ve dvou variantách: ocel a kapalina. The ocel tanky připomínají skutečné tanky, zatímco kapalný typy jsou náladové fantasy tanky. Zbraně a power-ups jsou roztroušeny po mapy a dosahují destruktivní síly ze světla kulomety na taktické jaderné střely.
Tato hra má tři herní režimy:
- Závodní režim, ve kterém tanky musí závodit kolem terénní trati a pokoušet se zastavit ostatní tanky v dokončení kurzu. Mezi běžné techniky patří používání herních zbraní k útoku na protivníky a používání fyzického kontaktu tanku s dočasným „vytlačením“ protivníků z kurzu.
- Režim bitvy (zápas na život a na smrt, nebo DM), ve kterém tank nebo tým s největším počtem zabití vyhrají, jakmile je dosaženo globálního zabití nebo časového limitu.
- Zachyťte režim vlajky (CTF ) ve kterém jsou dva nebo více týmů tanků, které soutěží pokusem o zajetí jedné z vlajek druhého týmu.
Závodní a bitevní režimy lze hrát buď v týmu, nebo režim pro jednoho hráče. Značky běhounu lze hrát přes a LAN, nebo přes Internet a zahrnuje program pro provozování speciální hry serveru, který uvádí počítač, ze kterého běží na hlavním serveru. Hlavní server je zase provozován společností Longbow Digital Arts z umístění v Toronto, Ontario, Kanada.[3] Mnoho modifikace lze najít online, včetně nových map, tanků a zbraní.
Dějiny
Rozvoj
Tuto hru vyvinul Seumas McNally a používá ji OpenGL k vykreslení své 3D grafiky a Miles Sound System pro poziční zvuk. Pozoruhodnou funkcí je hra deformovatelný terén což nepoškodí výkon. Například a jaderná raketa exploze vytvoří v terénu obrovský černý kráter, zatímco jeho „opak“, Matterbomb, vytváří obrovský hora na terénu. Pro herní deformovatelný terén a Strom binárního trojúhelníku -závislý dynamický pohled závislý úroveň detailu výškové pole vykreslovač byl využit.
Otevřete sourcing
Dne 20. ledna 2017 byla hra vydána jako freeware a zdrojový kód tak jako open-source pod GPLv3 licence na github.com.[4][5] Pro lepší napříč platformami přenosnost, zvukový systém Miles byl nahrazen OpenAL a závislé na platformě Win32 API kód s SFML a Qt. Probíhá port pro Linux a MacOS.[6] V září 2017 verze pro Linux OpenPandora byl vydán.[7]
Recepce
Tato hra zvítězila v roce 2000 Nezávislý festival her hlavní cena, později přejmenovaná na Velká cena Seumase McNallyho na počest této hry hlavní programátor který zemřel 21. března 2000 po obdržení ceny.[1][2]
Reference
- ^ A b Seumas dnes zemřel - Longbow Digital Arts Discussion Archivováno 2007-04-27 na Wayback Machine
- ^ A b Památník Seumase McNallyho Archivováno 2007-02-16 na Wayback Machine na gamedev.net
- ^ Treadmarks Archivováno 2007-01-29 na Wayback Machine
- ^ Tread Marks 1.7.0 nyní zdarma a open source! autor: Rick Yorgason na longbowgames.com (20. ledna 2017)
- ^ TreadMarks na github.com
- ^ Treadmarks na github.com/sago007
- ^ stopy běhounu na pyra-handheld.com od ptitSeb (23. září 2017)