Tony Hawks American Wasteland - Tony Hawks American Wasteland - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosinec 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Americká pustina Tonyho Hawka | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Neversoft[A] |
Vydavatel | Activision |
Spisovatel (s) | Rob Hammersley |
Série | Tony Hawk |
Platformy | Hrací kostka, Playstation 2, Xbox, Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | Hrací kostka, Playstation 2, Xbox Xbox 360mobilní, pohyblivíMicrosoft Windows |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Americká pustina Tonyho Hawka je skateboarding videohra vyvinutá Neversoft a publikoval Activision. Je to sedmý záznam v Tony Hawk série a byl původně vydán pro Hrací kostka, Playstation 2 a Xbox 18. října 2005 v Severní Americe a 28. října 2005 v Evropě, s několika porty pro další systémy uvolněnými později.
Americká pustina je první Tony Hawk hra na podporu Xbox Live; online hraní bylo dříve omezeno na PlayStation 2 a Microsoft Windows. The Nintendo DS /Game Boy Advance verze této hry, Americký Sk8land Tonyho Hawka Funkce Wi-Fi. Byla to první hra DS od jiného výrobce, která měla online podporu.
Hratelnost
Americká pustina je první hra v Tony Hawk franšíza, která inzerovala a umožňovala hráčům hrát jedna obrovská úroveň prostřednictvím příběhového režimu, který ve skutečnosti bezproblémově spojuje řadu úrovní bez načítání mezi nimi, a zároveň je první hrou v sérii, která umožňuje volně ovládat zbloudilá kola a hrát freestyle BMX techniky podobné skateboardingu. K ovládání skateboardingu byl přidán nový manévr, Bert Slide. Ve vydání ze září 2005 Informátor hry, byla zobrazena mapa Americká pustina's Los Angeles s vložkou zpětného pohledu na Boston etapa od Podzemní 2 pro srovnání. Úroveň Bostonu vypadala asi na tři čtvrtiny velikosti jedné Americká pustina oblasti, s výjimkou oblastí „Vans Skatepark“ a „Casino“.
Příběh
Hra začíná tím, že bruslař (jeden z pěti vybraných předem navržených mužských bruslařů) nastoupí do autobusu do Los Angeles a doufá, že se mu podaří uniknout z podřadného života v jeho rodném městě. Po příjezdu do Hollywood, skateboarding punks ukradnou hráčovu tašku poté, co vystoupí z autobusu. Místní nadšenec skateboardingu jménem Mindy pomáhá hráči vstávat a nabízí mu pomoc se změnou jeho vzhledu, aby lépe zapadl. Po změně šatníku se hráč rychle snaží získat zpět svou tašku, ale Mindy trvá na tom, že má-li zapadnout, musí zlepšit své bruslařské dovednosti a má několik místních přátel, Iana a Duana, naučit ho trikům. Nakonec hráč konfrontuje jednoho z punků a vyzve je na bruslařskou soutěž o jeho tašku, kterou hráč vyhraje. Punk se přesto snaží utéct, ale hráč je bije svou deskou a získává zpět svou tašku. Hráč se setká s Mindy, která odhalí, že je umělkyní, která pracuje na vytváření vlastního bruslení zine, s názvem „American Wasteland“, která doufá, že jednou zveřejní. Hráč poté uvidí náčrt úžasného místního skateparku zvaného „Skate Ranch“ a prosí Mindy, aby ho tam vzal. Mindy vysvětluje, že je to „místní“ jediný bod, ale souhlasí s tím, že hráče stejně ukáže, a poté, co uklidní protest, který jim blokuje cestu, oba zamíří ke vchodu na ranč v Beverly Hills.
Tam se hráč setká s přáteli bruslařů Mindy: Boone, Useless Dave a Murphy, kteří odepírají vstup hráče kvůli tomu, že jsou outsiderem, ale rozhodnou se, že pokud na ně mohou udělat dojem, umožní hráči vstup. Díky pomoci naučit se více dovedností od místních bruslařů hráč prokáže své dovednosti skupině a nechá se vstoupit. Potkává vůdce skupiny Iggy VanZandta, drsného typu, který nemá rád cizince. Iggy je také zpočátku nepřátelský vůči hráči, ale umožňuje jim havarovat na ranči poté, co sbírá dřevo, aby pomohl dokončit jeho polopipe. Zatímco Iggy bruslil poloviční trubku, hráč si všiml Iggyho bruslařských dovedností, přičemž skupina odhalila, že Iggy byl v té době profesionální bruslař, ale nedokázal zvládnout publicitu a vypadl z očí veřejnosti. Poté, co Iggy pochválí práci hráče na polotrubce, Mindy přijde s nápadem opravit ranč a udělat z něj plnohodnotný skatepark, kterým je zbytek skupiny nadšený. S pomocí kontaktů Murphyho se skupina pustila do získávání kousků schopných bruslit z celé L.A.
Od nynějška je celkovým úkolem získat kousky pro ranč bruslí a odemknout tak nové oblasti v LA. Hráč se nakonec účastní amatérské bruslařské soutěže Tony Hawk AmJam, která se koná v centru Vans Skatepark. Vyhrává AmJam a je dotazován Tony Hawkem, který se ptá, kde se naučil jedinečný trik, který použil během soutěže. Hráč vysvětluje, že se to naučil od Iggyho VanZandta, což vyvolalo zmatek od Tonyho, který tvrdí, že „je už roky M.I.A.“. Když se hráč vrátí na ranč, Iggy je zatčen. Iggy prozradil, že žil v utajení, aby se vyhnul policii za několik menších přestupků, dokud hráč na soutěži veřejně neprozradil, že je stále naživu. Mindy, která chce napravit Iggyho ve vězení, navrhuje, aby hráč vyhledal Iggyho staré přátele, Z-Boys, pro pomoc. Poté, co se vydal na cestu Santa Monica, hráč se setkává s legendou bruslení Tony Alva, který souhlasí, že jim pomůže, pokud prokáže své bruslařské dovednosti ze staré školy. Po zapůsobení na Alvu se hráč dozví o historii Iggy s Z-Boys a Alva ukáže hráči starou fotografii „Green Pipes Point“, legendárního hadího běhu, který se naplnil před mnoha lety. Hráč však uznává, že Green Pipes Point je Iggyho ranč. Když se hráč rozhodne, že ho nechá vykopat, Alva navrhuje setkání se svým přítelem Megou, pracovníkem ropné plošiny, který rychle pomůže vykopat hadí běh.
Zatímco Mega pracuje na vykopávání GPP, hráč se od Mindy dozví, že Boone byl unesen jeho starým pouličním gangem a potřebuje záchranu z východního LA, ale dotyčný gang, Black Widowz, řídí průchod jediným tunelem vedoucím do oblasti , což hráče vyzvalo, aby se připojil k gangu, aby mu byl umožněn vstup. Po absolvování iniciačních testů se hráč úspěšně připojí k Widowzu a vydá se na východ do LA, kde nakonec zachránil Booneho a jednou tam popadl nové kousky pro ranč. Když Mega dokončí vykopávání Green Pipes Point, hráč dostane telefonát od Iggy ve vězení. Když hráč vysvětlí obnovení GPP, Iggy zuří; vysvětluje, že půdu nevlastní, ani nemá dostatek peněz na to, aby si ji koupil sám, a že jakmile zasáhne propagace GPP, skutečný vlastník ji prodá. Skutečný majitel zajistil ranč a zamýšlí jej prodat. Iggy se rozzuřený vrací na nyní uzamčenou bruslařskou farmu a hráč se bezvýsledně omlouvá. Jejich nálada vzplane a Iggy udeří hráče do problémů, které způsobili, který pak praskne na Mindy a prohlásí, že její touha vylepšit ranč způsobila, že se to všechno stalo. Mindy bouří pryč, ale když se hráč pokusí omluvit, když odchází, Murphy, Dave a Boone ho odvezou, aby diskutovali o něčem důležitém.
Skupina informuje hráče o tom, že se v této oblasti aktuálně nachází Tony Hawk, věří, že pokud ho a další místní profesionály přesvědčí, aby byli ve videu „Save Green Pipes Point“, mohou video prodat online a výtěžek použít k uložení ranč z aukčního bloku. Hráč poté shromáždí několik profesionálů v celé LA, včetně profesionála BMX jezdec Mat Hoffman pro video. Iggy později dohání skupinu a smíří se s hráčem o jejich hádce, a také ho ujistil, že Mindy jim nakonec také odpustí. Skupina se poté dozví o prázdném kasinu ve východní části LA a rozhodne se jej vyhodit do finále videa. Nakonec uspěli, protože Murphy informuje skupinu, že video vydělalo dost peněz na to, aby si ranč koupil zpět pouze prostřednictvím online předobjednávek. Při opuštění kasina se skupina setká s policií. Přehrávač se jim podaří vyhnout a bruslit celou cestu městem zpět na ranč s nepoškozenými záběry z kasina. Hráč dorazí na dokončenou americkou pustinu, kterou Iggy díky úspěchu videa nyní vlastní. Na oslavu pořádá na ranči večírek, na který jsou pozváni všichni ve městě. Na večírku se hráč omlouvá vracející se Mindy, která přijme jejich omluvu a předvede první vydání svého nově vydaného časopisu „American Wasteland“ s hráčem na obálce. Iggy poté Mindymu prozradí, že jej hráč pomohl zveřejnit s využitím finančních prostředků na video; ona je polichocena a dva polibek.
Opětovné vydání
Americká pustina byla také vydána na Xbox 360 dne 22. listopadu 2005 v Severní Americe a 2. prosince 2005 v Evropě jako úvodní titul a Microsoft Windows přístav vydal Aspyr 6. února 2006 v Severní Americe a 7. dubna 2006 v Evropě.[3] Pro PlayStation 2 byla také vydána další „sběratelská edice“, která přidala dvě exkluzivní postavy a dvě exkluzivní úrovně, včetně dokumentu s názvem „Making of American Wasteland Tonyho Hawka“.
Soundtrack album
Americká pustina Tonyho Hawka | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Soundtrack album podle různí umělci | ||||
Uvolněno | 18. října 2005 | |||
Žánr | ||||
Délka | 34:37 | |||
Označení | Vagrant Records | |||
Výrobce | Tony Hawk | |||
Chronologie různých umělců | ||||
| ||||
Nezadaní z Americká pustina Tonyho Hawka | ||||
|
The Americká pustina soundtrack obsahuje sestavu punkových kapel, z nichž každá pokrývá klasickou píseň punk rock nebo hardcore punk Skupina obsahuje všech 14 dříve nevydaných obalů, které byly pro tuto hru zaznamenány.[6] Zvukový doprovod dosáhl čísla 148 na The Billboard Top 200, číslo 4 na Billboard Top Soundtracks, a číslo 10 na Billboard Top Independent Albums. Obal je poctou obálce alba z roku 1979 volání Londýna podle The Clash[7] což je pocta obalu prvního alba Elvise Presleyho. Umění zadního krytu je poctou umění zadního krytu eponymní album The Clash. IGN dal soundtracku 4,1 / 10 s tím, že soundtrack směřuje k emo - milenci místo punku, vzhledem k tomu, že většina zúčastněných kapel hraje v žánru.[7]
Graf (2005) | Vrchol pozice |
---|---|
Billboard 200[4] | 148 |
Nejlepší nezávislá alba[4] | 10 |
Nejlepší zvukové stopy[4] | 4 |
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela obecně pozitivní recenze, přičemž obecná shoda byla, že reklama Los Angeles být „jednou velkou úrovní“ na rozdíl od řady úrovní předchozích her bylo falešné, protože „jedna úroveň“ byla řada úrovní přístupných jeden od druhého nevýraznými chodbami, které jednoduše maskovaly potřebné doby načítání. Jeff Gerstmann z GameSpot si všiml, jak „překvapivě snadná“ byla hra ve srovnání s předchozími položkami v seriálu a jak „se většina hry cítí jako tutoriál“ a dodal, že „hra se zdá být opravdu zaměřena na to, aby vás držela za ruku na každém kroku cesty. “ ačkoli ostatní na to pohlíželi ve světle, které předvedlo obrovské množství možností, triků a technik, které může hráčská postava ve srovnání s předchozími hrami hrát. Mnoho kritiků také vzalo na vědomí obecný nedostatek evoluce v seriálu, ačkoli mnozí to považovali za dobrou věc, protože původní hra byla na začátku tak populární a nepotřebovala zbytečnou manipulaci.
Mnoho kritiků ocenilo hru na jejím příběhu. Chris Roper z IGN ocenil rozhodnutí Neversoftu „vrátit se ke svým kořenům a vytvořit hru o bruslení“ na rozdíl od „chaosu a zničení her pod zemí“. Jeff Gerstmann z GameSpot uvedl „záchranná ladnost režimu příběhu spočívá v tom, že příběh, který vypráví, je ve skutečnosti docela dobrý. Vyplývá to ze standardních„ ragtagových skupin nevhodných “bojů o záchranu místa, kterému říkají domov, ze spiknutí zlých magnátů realit, které řídily takové klasické filmy tak jako Breakin '2: Electric Boogaloo. Dodává se, že „po cestě se postavy stanou trochu roztomilými“.
Poznámky
Reference
- ^ „Společnost Microsoft oznamuje sestavu spuštění konzoly Xbox 360 Day One - nejsilnější spuštění v historii herních konzolí“. Příběhy. 14. listopadu 2005. Archivováno od originálu 4. května 2015. Citováno 7. února 2018.
- ^ „GameSpy: JAMDAT“. www.gamespy.com. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 27. června 2020.
- ^ Esposito, Trevor. „PlanetTonyHawk: Historie jestřábů“. Historie série Tonyho Hawka. Archivovány od originál 19. srpna 2012.
- ^ A b C d „Americká pustina Tonyho Hawka - Various Artists: Awards“. Veškerá muzika. 18. října 2005. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 22. srpna 2012.
- ^ „Institucionalizováno“. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 5. dubna 2020 - přes open.spotify.com.
- ^ „Oznámen plný soundtrack k americké pustině Tonyho Hawka“. Xbox.about.com. 10. dubna 2012. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 22. srpna 2012.
- ^ A b „Tony Hawk's American Wasteland Soundtrack“. IGN. 20. října 2005. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 22. srpna 2012.
- ^ „Americká pustina Tonyho Hawka“. Metakritický. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 1. září 2019.
- ^ „Americká pustina Tonyho Hawka“. Metakritický. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 1. září 2019.
- ^ „Americká pustina Tonyho Hawka“. Metakritický. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 1. září 2019.
- ^ „Americká pustina Tonyho Hawka“. Metakritický. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 1. září 2019.
- ^ http://www.gamespot.com/gamecube/sports/tonyhawksunderground3/review.html
- ^ A b „Tony Hawk's American Wasteland Review“. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 7. září 2020.
- ^ http://www.gamespot.com/xbox360/sports/tonyhawksunderground3/review.html
- ^ A b „Tony Hawk's American Wasteland: Collector's Edition - IGN“. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 7. září 2020 - přes www.ign.com.
- ^ „Hry Xbox, Wikis, Cheaty, Novinky, Recenze a videa - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ „Americká pustina Tonyho Hawka - IGN“. Archivováno od původního dne 16. listopadu 2020. Citováno 7. září 2020 - přes www.ign.com.