Neuvěřitelný stroj (série) - The Incredible Machine (series) - Wikipedia
Neuvěřitelný stroj | |
---|---|
![]() Neuvěřitelný stroj 3.0 | |
Žánr | Hádanka |
Vývojáři | Kevin Ryan Dynamix |
Vydavatel | Dynamix Sierra On-Line |
Tvůrce | Kevin Ryan |
Platformy | MS-DOS, 3DO, Města FM,[1] Okna, Macintosh, iOS |
První vydání | Neuvěřitelný stroj 1993 |
Poslední vydání | Neuvěřitelný stroj 2011 |
Neuvěřitelný stroj (někdy zkráceně jako TIM) je řada videoher, ve kterých hráči vytvářejí sérii Zařízení Rube Goldberg. Byly původně navrženy a kódovány Kevinem Ryanem a vyrobeny společností Jeff Tunnell, nyní zaniklý Jeff Tunnell Productions, a publikoval Dynamix; verze z let 1993 až 1995 měly stejný vývojový tým, ale pozdější tituly z let 2000–2001 měly různé designéry. Všechny verze publikoval Sierra Entertainment. Celá série a duševní vlastnictví byly získány Jeff Tunnell - založené laboratoře PushButton v říjnu 2009.[2] Pushbutton Labs později získal Playdom, sama o sobě divizi Disney Interactive, takže práva jsou nyní v držení Společnost Walta Disneye.
V roce 2013 oznámil Jeff Tunnell novou hru s názvem Výrobce chytrosti, to by byl duchovní nástupce Neuvěřitelný stroj série. Výrobce chytrosti byl vyroben společností Spotkin Games, společností založenou Jeffem Tunnellem, a představoval stejné vývojáře originálu Neuvěřitelný stroj. To bylo propuštěno přes Steam pro Windows a OS X 7. července 2014.[3]
Hratelnost
Obecným cílem her je vytvořit sérii Zařízení Rube Goldberg: uspořádat danou sbírku předmětů zbytečně složitým způsobem, aby bylo možné provést nějaký jednoduchý úkol (např. „dát míč do krabice“ nebo „spustit mixér a zapnout ventilátor“). Dostupné objekty sahají od jednoduchých lan a kladek po elektrické generátory, kuželky koule, a dokonce kočky a myši lidem, z nichž většina má specifické interakce nebo reakce na jiné předměty (například myši utíkají k blízkému sýru). Úrovně mají obvykle nějaké pevné objekty, které hráč nemůže přesunout, a tak jediný způsob, jak vyřešit hádanku, je pečlivě uspořádat dané objekty kolem pevných předmětů. K dispozici je také možnost „freeform“, která uživateli umožňuje „hrát“ se všemi objekty bez stanoveného cíle nebo také vytvářet vlastní hádanky s cíli, které se ostatní hráči pokusí vyřešit.
Zejména hry simulují nejen fyzické interakce mezi objekty, ale také různé efekty prostředí tlak vzduchu a gravitace. The motor nepoužívá a generátor náhodných čísel ve své fyzikální simulaci zajišťuje, že výsledky pro daný stroj jsou reprodukovatelné.
Verze
Série představovala následující verze:
- Neuvěřitelný stroj (1993, DOS /Macintosh /3DO )
- Ještě neuvěřitelnější stroj (1993, DOS /Microsoft Windows, Macintosh)
- Sid & Al's Incredible Toons (1993, DOS)
- The Incredible Toon Machine (1994, Microsoft Windows, Macintosh)
- Neuvěřitelný stroj 2 (1994, DOS /Microsoft Windows, Macintosh)
- Neuvěřitelný stroj 3 (1995, Microsoft Windows / Macintosh)
- Arthur Astaroth no Nazomakaimura: Neuvěřitelné toons (1996, Play Station /Sega Saturn )
- Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky (2000, Microsoft Windows / Macintosh)
- Neuvěřitelný stroj: Ještě více chytrosti (2001, Microsoft Windows / Macintosh)
- Neuvěřitelný stroj (2011, Apple iPad)
Neuvěřitelný stroj
Neuvěřitelný stroj, první hra v sérii, měla být původně vyvinuta společností Elektronické umění pro Commodore 64 v roce 1984, ale Dynamix pracoval Polární liška pro Amiga místo toho a práce nezačaly Neuvěřitelný stroj až do jara 1993. Kevin Ryan naprogramoval Neuvěřitelný strojza devět měsíců s rozpočtem 36 000 USD.[4] Ještě neuvěřitelnější stroj byla rozšířená verze originálu Neuvěřitelný stroj a měl 160 úrovní, což je přibližně dvojnásobek počtu úrovní v původní hře, a měl také docela dost dalších částí.
Neuvěřitelný stroj 2
Neuvěřitelný stroj 2 představil nové úrovně, rozšířený sortiment dílů, nové rozhraní, výrazně vylepšenou grafiku, zvuky a hudbu a dva přehrávače horké sedadlo hrát si. Rovněž se vylepšil režim „freeform“, který hráčům umožňuje vytvářet zcela hratelné hádanky definováním nejen zúčastněných částí, ale také souboru okolností, za kterých bude hádanka považována za „vyřešenou“. Pokud jde o hratelnost, tato verze poskytla největší přírůstek do série, zatímco následné aktualizace byly v podstatě pouze porty hry pro novější operační systémy s aktualizovanou grafikou / zvuky a někdy novými hádankami, ale bez nových částí.
Neuvěřitelný stroj 3
Neuvěřitelný stroj 3 (1995), u některých vydání s názvem Neuvěřitelné stroje profesora Tima, obsahoval stejné úrovně jako Neuvěřitelný stroj 2, ale s vylepšeným rozhraním. Přidala další funkce, stejně jako hudební skladby na CD.
Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky
Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky byla vydána v roce 2000. Jako plně 32bitová hra pro Windows 95 má novou grafiku v rozlišení 800x600.[5] Ačkoli to má několik nových úrovní, většina z nich jsou úrovně z Neuvěřitelný stroj 2.[6]
Neuvěřitelný stroj: Ještě více chytrosti
Ještě více chytrostí (2001) zahájili službu umožňující hráčům sdílet své domácí hádanky pomocí služby s názvem „WonSwap“. Ještě více chytrostí také přišel s Palm Pilot verze hry, která obsahovala vlastní jedinečnou sadu dílů a hlavolamů vhodných pro malou obrazovku.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Svět počítačových herje Ed Dille v roce 1993 uvedl, že „Ještě neuvěřitelnější stroj dostojí své fakturaci a překonává originál, pokud jde o herní hodnotu, ne-li prezentaci. “[12] Neil Harris ohlásil v časopise v roce 1994 toto představení Neuvěřitelný stroj příteli inženýra způsobil „řetězovou reakci, která zastavila produktivní práci na velkém námořním dvoře“.[13]
IGN popsáno Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky jako „nejlepší směs vzdělávacího a zábavního softwaru v té nejlepší kvalitě“.[10]
Vývojáři série byli fanoušci kritizováni za recyklaci obsahu, konkrétně po všech hrách Neuvěřitelný stroj 2, místo vytváření nových přírůstků do her.[Citace je zapotřebí ]
Dědictví
Neuvěřitelný stroj: Ještě více chytrosti byl zahrnut do vydání 2005 Logické hry Hoyle jako bonusová hra.
Verze pro mobilní telefony byla vyvinuta společností Mobile Interactions Group[14] a publikoval Hry Vivendi Mobile[15] v roce 2006.
Původní hra byla oznámena k vydání ke stažení dne Xbox Live Arcade, ale to bylo později zrušeno.
Mega balíček The Incredible Machine (který zahrnuje Ještě neuvěřitelnější stroj, Neuvěřitelný stroj 3, Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky, a Neuvěřitelný stroj: Ještě více chytrosti) byl publikován Playdom a propuštěn GOG.com 1. října 2009.[16]
Sid & Al's Incredible Toons a The Incredible Toon Machine nejsou oficiální součástí série, ale jsou v zásadě kreslený film verze stejného konceptu, kterou vytvořil Chris Cole.
iOS
Neuvěřitelný stroj pro iOS byla první verzí ze série, kterou Disney vyvinulo a vydalo pro AppStore. Tato vylepšená verze obsahovala nové umění, zvuky a úrovně a také přepracované uživatelské rozhraní. Disney oznámil a vydal Neuvěřitelný stroj dne 8. června 2011 v E3 v Los Angeles, CA. Na základě rozhodnutí společnosti Disney byla aplikace z obchodu s aplikacemi vyřazena.[17]
Výrobce chytrosti
13. května 2013 společnost Tunnell oznámila, že byla zahájena práce na nové hře s názvem Výrobce chytrosti, který je účtován jako "duchovní nástupce" Neuvěřitelný stroj série. Kevin Ryan a Brian Hahn, další dva vývojáři původní hry, budou pracovat Výrobce chytrosti spolu s dalšími vývojáři ve Spotkinu, společnosti zabývající se vývojem videohier, kterou založil Tunnell.[18][19][20]
Výrobce chytrosti má vylepšenou grafiku „HD“ a má robustní fyzikální jádro. Tato hra obsahuje více než 200 oficiálních hlavolamů a více než 100 různých částí. Má také podporu Steam Workshop, takže uživatelé mohou vytvářet a sdílet své vlastní hádanky.[21][22]
Hra byla poprvé vydána dne Pára prostřednictvím programu Předběžný přístup 28. srpna 2013.[23][24] Po celou dobu svého působení v programu Výrobce chytrosti měl 6 verzí Alpha, přidal funkce jako multiplayer a kopírování a vkládání, nové části a nové hádanky, následované verzí Beta v květnu 2014. 7. července 2014 bylo vydáno konečné (1.0) vydání a Výrobce chytrosti opustil program Steam Early Access.[3]
Reference
- ^ „Archiv paměti měst FM“. The Incredible Machine FM Towns ROM.
- ^ Breckon, Nick (1. října 2009). „Společnost PushButton Labs získává IP stroj Incredible Machine, tlačí řadu na GOG“. Shacknews. Citováno 18. října 2014.
- ^ A b „Sbohem, předčasný přístup, ahoj 1,0!“. Blog tvůrce chytání. 7. července 2014. Citováno 22. července 2014.
- ^ Matt Barton (14. července 2013). „Jeff Tunnell o softwarových patentech, Zrada v Krondoru, Neuvěřitelné stroje". Křeslo Arcade Matt Chat. Youtube. Citováno 15. července 2013.
- ^ "Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky (PC) Systémové požadavky - Fóra VGRequirements ". Forums.vgrequirements.info. Citováno 2013-11-05.
- ^ „Neuvěřitelný stroj“. Hardcore Gaming 101. Citováno 2013-11-05.
- ^ „The Incredible Machine 3 for PC“. GameRankings. Citováno 18. října 2014.
- ^ „Návrat neuvěřitelných strojových zápletek pro PC“. GameRankings. Citováno 18. října 2014.
- ^ „Neuvěřitelný stroj: ještě více chytrosti pro PC“. GameRankings. Citováno 18. října 2014.
- ^ A b „Return of the Incredible Machine: Contraptions“. IGN. 15. září 2000. Citováno 18. října 2014.
- ^ Meredith, Gary (leden 1995). "Neuvěřitelný stroj 2". PC Gamer USA. Archivovány od originál 23. prosince 1999.
- ^ Dille, Ed (listopad 1993). „To je ještě neuvěřitelnější!“. Svět počítačových her. 42–43. Citováno 28. března 2016.
- ^ Harris, Neil (únor 1994). „Sobotní ranní horečka!“. Svět počítačových her. str. 148–150.
- ^ Uvedeno v části Nápověda -> O hře.
- ^ „Vivendi Games Mobile - neuvěřitelný stroj“. Hry Vivendi Mobile. Archivovány od originál dne 29. prosince 2008. Citováno 18. října 2014.
- ^ Carless, Simon (2006-08-31). „Vivendi odhaluje Double Fine Deal, Crash Online, neuvěřitelný stroj pro XBLA“. Gamasutra. Citováno 2007-09-11.
- ^ Holt, Chris (06.06.2011). "Neuvěřitelný stroj Náhled z GamePro ". GamePro. Archivovány od originál dne 01.12.2011. Citováno 2011-06-11.
- ^ „Květen« 2013 «Zvyšte to ve hrách“. Makeitbigingames.com. Citováno 2013-11-05.
- ^ Tunnell, Jeff (13. května 2013). „Starý tým, vzrušující nový produkt“. Blog tvůrce chytání. Citováno 22. července 2014.
- ^ Pearson, Craig (13. května 2013). „The Incredible Machine Rebuilt: Contraption Maker“. Skalní papír brokovnice. Citováno 22. července 2014.
- ^ „Tvůrce chytání“. Hry Spotkin. Citováno 22. července 2014.
- ^ "Oficiální upoutávka na upoutávku". Hry Spotkin. 19. srpna 2013. Citováno 22. července 2014.
- ^ „Datum předčasného přístupu a upoutávka“. Blog tvůrce chytání. 19. srpna 2013. Citováno 22. července 2014.
- ^ Pearson, Craig (28. srpna 2013). „Contraption Maker se vrací na Steam Early Access“. Skalní papír brokovnice. Citováno 22. července 2014.
externí odkazy
- Neuvěřitelný stroj série na MobyGames
- Posouzení Ještě neuvěřitelnější stroj ve Windows Vypočítat!