Jeff Tunnell - Jeff Tunnell
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Jeffrey Tunnell je počítačová hra výrobce, programátor a návrhář.
V roce 1984 založil Dynamix s Damon Slye v Eugene, Oregon.
V roce 1990 Tunnell odešel Dynamix začít Jeff Tunnell Productions. Tunnell by pokračoval ve vytváření slavných značek, jako jsou Neuvěřitelný stroj, Trophy Bass a 3-D Ultra Pinball série, zatímco v Jeff Tunnell Productions. Tyto produkty byly jedny z nejúspěšnějších maloobchodních produktů, které vydával Dynamix.[1]
V roce 1993 Sid & Al's Incredible Toons vydělal Tunnell a Chris Cole a patent pro herní koncepty.
V roce 1995 se Tunnell vrátil do Dynamix ve vedoucí roli.
V roce 2001, poté, co byl Dynamix rozpuštěn, spoluzaložil Tunnell GarageGames, an nezávislý vydavatel videoher, který je také vývojářem Momentový herní engine.
V roce 2007 GarageGames byl získán uživatelem InterActiveCorp, mediální konglomerát založený Barry Diller. Tunnell zůstal jako hlavní kreativní ředitel společnosti GarageGames. Tunnell byl přispěvatelem vize originálu Okamžitá akce distribuční platforma.
V roce 2008 Tunnell odešel GarageGames sledovat jiné zájmy.
V roce 2009 založil Tunnell společnost PushButton Labs spolu s bývalými partnery a zaměstnanci společnosti GarageGames a Dynamix. Společnost PushButton Labs vedla vývoj jedné z nejúspěšnějších her roku 2010, Playdom's Sociální město, který dosáhl více než 10 mil aktivní uživatelé měsíčně.[2] Společnost PushButton Labs IP získala společnost Disney v roce 2011 a následně ukončila provoz.
V roce 2012 společnost Tunnell založila společnost Spotkin spolu s bývalými partnery společnosti PushButton Labs, GarageGames, a Dynamix.
22. března 2017 Tunnell oznámil svůj odchod z vývoje her a jako rozhodující faktor uvedl nasycení trhu.[3]
Hry
- Polární liška (1986 ), Dynamix
- Skyfox II: The Cygnus Conflict (1987 ), Elektronické umění
- Projekt Firestart (1989), Electronic Arts
- Motokros (1989), Gamestar
- Ghostbusters II (1989), Activision
- Deathtrack (1989), Activision
- David Wolf: Tajný agent (1989), Dynamix
- Pravěk Ugh-Lympics (1989), Elektronické umění
- Zabiják tanků A-10 (1989 ), Dynamix
- Hvězdná 7 (1990), Dynamix
- Rise of the Dragon (1990), Sierra On-Line
- Červený baron (1990 ), Sierra On-Line
- Srdce Číny (1991), Sierra On-Line
- Dobrodružství Willyho Beamisha (1991 ), Sierra On-Line
- Quarky & Quaysoo's Turbo Science (1992), Sierra On-Line
- Mega matematika (1992 ), Sierra On-Line
- Sid & Al's Incredible Toons (1993), Sierra On-Line
- Neuvěřitelný stroj (1993), Sierra On-Line
- Zrada v Krondoru (1993), Sierra On-Line
- Alien Legacy (1993 ), Sierra On-Line
- Lode Runner: The Legend Returns (1994), Sierra On-Line
- The Incredible Toon Machine (1994), Sierra On-Line
- Neuvěřitelný stroj 2 (1994), Sierra On-Line
- Vyhazovači (1994 ), SEGA Entertainment
- Lode Runner Online: Pomsta šílených mnichů (1995 ), Sierra On-Line
- Hunter Lovil (1996), Sierra On-Line
- 3-D Ultra Pinball: Creep Night (1996 ), Sierra On-Line
- Rama (1997 ), Sierra On-Line
- Starsiege: Kmeny (1998), Sierra On-Line
- Starsiege (1998), Sierra On-Line
- 3D minigolf (1998 ), Sierra On-Line
- Návrat Neuvěřitelného stroje: Úskoky (2000), Sierra On-Line
- 3-D Ultra Lionel Train Town Deluxe (2000 ), Sierra On-Line
- Kmeny 2 (2001), Sierra On-Line
- Zlato mramoru (2003 ), GarageGames
- Řetězová reakce (2003 ), Monster Studios
- Marble Blast Ultra (2006 ), GarageGames
- Rack 'Em Up Roadtrip (2006 ), Oberon Media
- Puzzle Poker (2006 ), GarageGames
- Grunts: Potyčka (2009 ), PushButton Labs
- Sociální město (2010 ), PushButton Labs, Playdom
- The Incredible Machine: Mobile (2010 ), PushButton Labs, Playdom
- Rychlá střílečka (2012 ), Spotkin
- Double Doodle (2013 ), Spotkin
- Výrobce chytrosti (2014 ), Spotkin
Reference
- ^ Rusel DeMaria (6. prosince 2018). Vysoké skóre! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games 3. vydání. CRC Press. str. 558–9. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ „Ležérní hry se na konferenci v Seattlu rozšiřují novými směry (fotogalerie)“. 23. července 2010.
- ^ „Házení v ručníku na celoživotní kariéru vývoje her - ve hrách to udělejte“. makeitbigingames.com.