The Immortal (videohra) - The Immortal (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Nesmrtelný | |
---|---|
![]() Obal Apple IIGS | |
Vývojáři | Will Harvey |
Vydavatel | Elektronické umění |
Návrhář (s) | Will Harvey |
Skladatel (é) | Douglas Fulton (GS) Rob Hubbard Michael Bartlow |
Platformy | Apple IIGS, Amiga, Atari ST, MS-DOS, NES, Genesis, Přepínač |
Uvolnění | IIGS: listopad 1990 NES: listopad 1990 Genesis: NA: 11. července 1991 JP: srpen 1993 Přepínač: 15. července 2020 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nesmrtelný je izometrický akční adventura temná fantazie video hra původně vytvořen pro Apple IIGS, který byl přenesen do Amiga, Atari ST, MS-DOS, NES, Sega Genesis a Nintendo Switch. A kouzelník se pokouší najít svého mentora ve velkém a nebezpečném labyrint. Tato hra má vysoký stupeň grafické násilí. Hudbu pro verzi Apple IIGS vytvořil Douglas Fulton. U některých konverzí Rob Hubbard a Michael Bartlow jsou připsáni.
Spiknutí
Hra začíná tím, že hráč ovládá nepojmenovaného čaroděje. V první místnosti dostane hráč možnost prohlížení obrazu mentora postavy, dalšího kouzelníka jménem Mordamir. Volá o pomoc hluboko dole v Labyrintu věčnosti, i když se pokouší komunikovat s jiným mužem jménem Dunric.
Dva hlavní typy tvorů přítomných v labyrintu jsou: skřeti a trollové, kteří spolu válčí. Jedná se o drobný spiklenecký prvek ve hře. V závislosti na akcích hráče v dřívějších etapy hry je také možné, aby hlavní postava uzavřela spojenectví s skřety.
Většina příběhu je odhalena prostřednictvím snových sekvencí spuštěných, když hlavní postava spočívá na slamených postelích umístěných v celém labyrintu. To je nakonec ukázal, že Mordamir bojuje proti drak u fontány mládí. Děj hry prochází zvratem, když hlavní postava zjistí, že Dunric byl uvězněn Mordamirem. Nakonec je hlavní postava nevyhnutelně konfrontována drakem i Mordamirem.
Hratelnost
Hra se odehrává v 7- nebo 8úrovňovém labyrintu, v závislosti na verzi hry. Hráč musí řešit hádanky, vyhýbat se pasti smrti, používejte kouzelná kouzla (ve formě knih a svitků) a získávejte různé předměty, abyste přežili labyrint. Určité předměty však hráči přinesou okamžitou smrt, pokud budou použity nerozumným a neopatrným způsobem.
Boj ve hře je nabízen v různých podobách nehrající postavy putování nebo ochrana určité části mapy. K seslání těchto nepřátel na izometrické pole lze libovolně použít kouzla Fireball. Nelze je však použít, jakmile hra vstoupí do bojového režimu. Bojový režim je zahájen při blízkém kontaktu s těmito postavami a hra se přesouvá ze standardního izometrického pohledu do zvětšeného dvourozměrného pohledu v reálném čase. Bojový engine v reálném čase je omezen na uhýbání se soupeřovým útokům a provádění mečů a bodnutí mečem.
Kromě chůze umožňují určité úrovně hlavní postavě vlastnit a magický koberec který letí a pádluje vodou, zatímco sedí na plovoucím sudu.[1]
Rozvoj
Will Harvey zahájil vývoj hry Apple II Kampaň, v úmyslu to být online multiplayer RPG. Jak se příběh vyvíjel, stal se pouze hrou pro jednoho hráče.[2]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Svět počítačových her chválen Nesmrtelný's grafikou, ale uvedl, že hra byla opravdu arkáda jak to bylo také lineární uspět jako RPG. Kritizoval také použití ukládat body a ovládací prvky a dospěl k závěru, že hra „minul cíl“.[4] V roce 1992 Drak dal hře 4 z 5 hvězdiček.[5] Počítač a videohry časopis byl pozitivní ohledně grafického a kontrolního schématu a dal celkové skóre 93 ze 100.[6]
Amiga Power byl více smíšený, ocenil hru 76% a kritizoval její zcela lineární povahu a nedostatek hodnoty přehrávání, zatímco identifikoval grafiku jako sílu.[7]
Reference
- ^ „Nesmrtelný“. Nintendo Power. Sv. 20. ledna 1991. str. 37, 39. Citováno 2020-01-17.
- ^ „The Making Of: Immortal“. NowGamer.com. 19. ledna 2009. Archivovány od originál dne 30. 7. 2016.
- ^ Bro 'Buzz (prosinec 1990). „Nintendo ProView: Nesmrtelný" (PDF). GamePro. str. 118.
- ^ Laurence, Will (květen 1991). „Chceš žít navždy?“. Svět počítačových her. str. 60. Citováno 17. listopadu 2013.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (únor 1992). "Role počítačů". Drak. Č. 178. str. 57–64.
- ^ Leadbetter, Richard (listopad 1990) Nesmrtelný recenze - skenování stránky na World of Spectrum, Počítač a videohry, číslo 108, zpřístupněno 14. prosince 2012
- ^ Winstanley, Mark (listopad 1993) Nesmrtelný revizi - sken stranky na Amiga Magazine Rack, Amiga Power, číslo 31, zpřístupněno 14. prosince 2012
externí odkazy
- Nesmrtelný na MobyGames
- Nesmrtelný lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv