TIA-MC-1 - TIA-MC-1
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The TIA-MC-1 (ruština: ТИА-МЦ-1) - Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi; význam Video Game Machine - Multiframe Color) byl sovět arkádový automat s vyměnitelnými herními programy a byl jedním z nejznámějších arkádových strojů z Sovětský svaz. TIA-MC-1 byl vyvinut v Vinnycja, Ukrajina podle Ekstrema-Ukrajina společnost v polovině 80. let pod vedením V.B. Gerasimov. Stroj byl vyroben výrobním sdružením Terminál a některé další továrny.
Hry
Některé hry založené na TIA-MC-1 jsou:
- Автогонки (Avtogonki, Autoracing)
- Биллиард (kulečník, hra podobná kulečníku)
- Звёздный рыцарь (Zvezdnyi Rytsar, Star Knight)
- Истребитель (Istrebiteli, Fighter Jet, Harrier)
- Конёк-Горбунок (Konek-Gorbunok, Kůň hrbatý podle Petr Pavlovič Yershov )
- Кот-рыболов (Kot-Rybolov, Kočka rybář)
- Котигорошко (Kotigoroshko, název ruské pohádky)
- Остров дракона (Ostrov Drakona, Dračí ostrov)
- Остров сокровищ (Ostrov Sokrovish, Ostrov pokladů podle Robert Louis Stevenson )
- Снежная королева (Snezhnaja koroleva, Sněhová královna podle Hans Christian Andersen )
- SOS.
The Konek-Gurbunok hra je srovnatelná s The Legend of Zelda a zahrnovala prostředí, jako jsou lesy a hrady.[1]
Technické specifikace
Arkádový automat se skládá z několika tzv. Desek BEIA (Ruština:БЭИА`` Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata). Desky mají následující účely:
- BEIA-100: zpracování dat; RGB DAC; generování zvuku; coin-op a rozhraní herního ovladače
- BEIA-101: synchronizace videa a generování pozadí
- BEIA-102: generace sprite
- BEIA-103: hra ROM a hlavní RAM
Hry v arkádovém automatu TIA-MC-1 lze přepínat výměnou modulu BEIA-103, na rozdíl od kazet ve videoherních konzolách.
Hlavní charakteristiky systému jsou následující:
- procesor: КР580ВМ80А (klon Intel 8080 ), 1,78 MHz
- Rozlišení videa: 256 × 256, 4 bity na pixel volitelné z palety 256 barev
- Pozadí: dvě stránky videa složené z dlaždic 32 × 32, každá dlaždice má 8 × 8 pixelů. Dlaždice RAM může uložit 256 samostatných dlaždic.
- Skřítci: až 16 současně zobrazených hardwarově generovaných skřítků; celkem 256 spritů může být uloženo ve sprite ROM. Skřítci mohou být vertikálně a horizontálně zrcadleni v hardwaru.
- Zvuk: dva intervalové časovače КР580ВИ53 (Intel 8253 ) řízení mono reproduktoru.
- Displej: 20 "(51 cm) televizní obrazovka
- Hlavní RAM — 8KiB.
- Znaková RAM - 8KiB.
- Video RAM - 2KiB.
- Skřítek ROM — 32KiB.
- ROM s herním kódem a grafikou na pozadí - až 56KiB.
Emulace
Hardware TIA-MC-1 zůstával po dlouhou dobu unemulated kvůli nedostatku technických informací a ROM skládek. Brzy poté, co ruská emulační komunita získala technickou dokumentaci a ROM skládky jedné z her, Konek-Gorbunok, první pojmenovaný emulátor Emulátor TIA-MC byla vydána 27. července 2006. Ovladač TIA-MC-1 byl součástí MAME 21. srpna 2006 (od verze 0.108).[2] Nyní je pouze pět her (Konek-Gorbunok, SOS., Kulečník, Snezhnaja koroleva, Kot-Rybolov) jsou uloženy a podporovány emulátory. Probíhá probíhající hledání dalších her.
Viz také
Reference
- ^ Zaitchik, Alexander (06.06.2007). „Arkádové hry sovětské éry procházejí z hrobů studené války“. Kabelové. Citováno 2014-03-18.
- ^ The MAME Vývojový tým (2006-08-20). „Co je nového v MAME 0,108“. Citováno 2014-03-18.
externí odkazy
- Extrémně ukrajinský web, krátká historie TIA-MC-1 v angličtině k 23. říjnu 2007 s laskavým svolením stroje Wayback Machine.
- Alternativní vesmír sovětských arkádových her (1. září 2015. Kristin Winet.)