Super Meat Boy Forever - Super Meat Boy Forever
Super Meat Boy Forever | |
---|---|
Vývojáři | Týmové maso |
Vydavatel | Týmové maso |
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Tommy Refenes |
Umělci |
|
Skladatel (é) |
|
Platformy | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Super Meat Boy Forever je nadcházející indie platformová videohra vyvinutý společností Team Meat pro Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, iOS, Android, Microsoft Windows a Linux. Původně plánováno jako verze pouze pro mobilní zařízení Super masový kluk,[2] Super Meat Boy Forever se postupně vyvinulo do plnohodnotného pokračování s novým schématem ovládání a náhodně generované úrovně.[3]
Hratelnost
Super Meat Boy Forever rozšiřuje se Super maso chlapce náročný hratelnost, stejně jako hlavní darebák Dr. Fetus. Maso a obvaz Dívčí dítě Nugget byl unesen Dr. Fetusem a pár musí spolupracovat, aby ji zachránil. Obě postavy mohou kopat a mlátit nepřátele a musí se vyhnout smrtelným překážkám, aby Nugget zachránili. Schéma ovládání používá dvě tlačítka.[4] Úrovně jsou náhodně generované na základě úrovně dovedností hráče kombinací premade "kousky" vytvořené návrháři.[5]
Rozvoj
Vývoj pro Super Meat Boy Forever bylo oznámeno v roce 2014 jako pokračování originálu pouze pro mobilní zařízení Super masový kluk. Zakladatelé týmového masa Edmund McMillen a Tommy Refenes původně škádlil projekt jako „živou akční tajnou hru“ s názvem Voyeur na září, ale toto bylo později odhaleno jako přesmyčka pro Super Meat Boy Forever.[2] Po několika letech malých až žádných veřejných aktualizací opustil Edmund McMillen Team Meat a začal se soustředit na další duševní vlastnictví jako Vazba Isaaca a Konec je blízko. Refenes řekl, že „nezadržuje dech“ a očekával, že se po něm McMillen vrátí Super Meat Boy Forever je vydáno.[6]
V roce 2017 Refenes restartoval projekt jako plnohodnotné pokračování a několik nových členů týmu se připojilo k Team Meat, aby pomohli s vývojem. Mezi novými členy týmu byli Kyle Pulver (Potomek Fling, Momentka ), Paul ter Voorde a Temmie Chang, kteří pro umění pracovali Undertale.[6] Ridiculon, který složil hudbu pro PlayStation 4 verze Super masový kluk, se vrátil a složil soundtrack pokračování.[7] Refenes vysvětluje, že i když hra stále přichází na mobilní zařízení, byla tato verze vyvinuta především jako konzolová hra.[4] Nová verze hry byla odhalena na PAX Prime 2017 a byl předveden Nintendo během jejich přehlídky Nindies Summer 2017,[8] a demo hry PAX bylo médii dobře přijato.[4] Tato hra byla naplánována na vydání v dubnu 2019,[9] ale byl na konzolích odsunut k pozdějšímu datu s vydáním koncem roku 2020 pro Steam.[10]
Reference
- ^ „Team Meat @ PAX East booth # 15099 na Twitteru“.
- ^ A b Farokhmanesh, Megan (29. srpna 2014). „Super Meat Boy Forever je nekonečná plošinovka, není to malá„ zahazovací hra “'". Polygon.
- ^ Devore, Jordan. „Super Meat Boy Forever je skutečným pokračováním, které má vyjít v roce 2018“. destructoid.
- ^ A b C Matulef, Jeffrey (13. září 2017). „Super Meat Boy Forever zvládne více se dvěma tlačítky než většina se 14“. Eurogamer.
- ^ „Týmové maso předvádí své masové pokračování: Super maso navždy“. Kotaku Austrálie. 2. září 2017.
- ^ A b Phillips, Tom (26. září 2017). „Super Meat Boy Forever and the Return of Team Meat“. Eurogamer.
- ^ „Super Meat Boy Forever - Nindies @ Night (Interview) - NinMobileNews“. NinMobileNews. 1. září 2017.
- ^ Kompendio, Chrisi. „Showcase Nintendo PAX West Indie zahrnuje Super Meat Boy, No More Heroes Follow-Ups“. pastemagazine.com.
- ^ Horti, Samuel (9. prosince 2018). „Sada oken Super Meat Boy Forever bude na rok exkluzivní pro Epic Store“. PC Gamer. Citováno 9. prosince 2018.
- ^ Wales, Matt (5. dubna 2019). „Super Meat Boy Forever delayed, now launching“ ne příliš dlouho po dubnu"". Eurogamer. Citováno 28. května 2019.