Vesmírná panika - Space Panic
tento článek případně obsahuje původní výzkum.Září 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vesmírná panika | |
---|---|
Vývojáři | Univerzální CBS Electronics (CV) |
Vydavatel | Univerzální Coleco (CV) |
Platformy | Pasáž, ColecoVision, PV-1000 |
Uvolnění | Listopad 1980: Pasáž 1981: PV-1000 1983: ColecoVision |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči se střídají |
Vesmírná panika (ス ぺ ー ス ・ パ 二 ッ ク, Supesu Panikku) je rok 1980 arkáda navrhl Univerzální. Předcházení Nintendo Donkey Kong a chybí mechanik skoku, Vesmírná panika byla první hra zahrnující lezení po žebřících mezi pochůznými plošinami. Žánr byl původně označen jako „lezecké hry“, ale později se stal známým jako plošinovky.[1][2]A ColecoVision port společnosti CBS Electronics byl vydán v roce 1983.
Hratelnost
Hlavní postava se může pohybovat po plošinách a šplhat po žebřících mezi nimi. Cílem je vykopat díry v platformách a nalákat mimozemšťané do nich. Když udeří lopatou uvězněného mimozemšťana, vyrazí je z díry a mimo obrazovku. Později úrovně, musí být dva nebo více otvorů seřazeny svisle, aby se zbavily silnějších mimozemšťanů.
K dispozici je omezený přísun kyslíku, který funguje jako časovač.
Recepce
Vesmírná panika byl komerčně neúspěšný, což Elektronické hry v roce 1983 připsal divákům novinku svých konceptů: "nejen první z lezeckých her, byla to také první z kopacích her. to je pro hráče na novou hru velká zátěž. Žádné tresty neměly v úmyslu, když řeknu že příčky byly příliš vysoké na to, aby je průměrný hráč mohl škálovat. “ Časopis uvedl, že průměrná doba přehrávání byla 30 sekund.[3]
V retrospektivní revizi verze ColecoVision pro Digitální tisk online, Uzavřel Kevin Oleniacz: „Coleco vzkřísil několik krátkodobých arkádových her a přeměnil je na domácí oblíbené, ale měli nechat Vesmírná panika Odpočívej v pokoji."[4]
Dědictví
Koncept našel úspěch v neautorizované verzi domácího počítače, Apple Panic a v roce 1983 Lode Runner který má podobný vzhled a také využívá základní premisu kopání děr k pasti nepřátel.
Universal se vrátil k žánru Hrad pana Do (1983), který rozšířil herní styly zkoumané v Vesmírná panika.
Klony
Nejprve publikováno | název | Společnost | Systémy |
---|---|---|---|
1981 | Apple Panic | Broderbund | Apple II, Atari 8-bit, IBM PC, TRS-80, VIC-20 |
1982 | Panika | Vision Software Factory | ZX Spectrum |
1982 | Monstra | Acornsoft | Žalud Electron, BBC Micro |
1983 | Monstra v pekle | Software Softek | ZX Spectrum |
1983 | Bonka | J. Morrison (Micros) Ltd. | Drak 32/64, C64 |
1983 | Barevná panika [5] | Spectral Associates | Barevný počítač TRS-80 |
1983 | Cuthbert jde kopat | Mikrodeal | Barevný počítač TRS-80, Drak 32 |
1983 | Panika 64 | Interceptor Micros | C64 |
1983 | Sam Spade | Silversoft Ltd. | ZX Spectrum |
1984 | Panická planeta | Alligata | C64 |
1984 | Příšery 64 | C64 | |
1984 | Hektik | Mastertronic | C64, VIC-20, Commodore C16 |
1984 | Roland jde kopat | Amsoft / Gem Software | Amstrad CPC |
1984 | Psychiatrické | Skřítci Software | Oric 1, Oric Atmos |
1986 | Panik! | Atlantis | Commodore 16, BBC Micro, Žalud Electron, Atari 8-bit |
Reference
- ^ Bloom, Steve (1982). Video Invaders. Vydavatelství Arco. str.29. ISBN 978-0668055208.
- ^ Crawford, Chris (2003). Chris Crawford o herním designu. Noví jezdci. ISBN 0-88134-117-7.
- ^ Pearl, Rick (červen 1983). "Skříňová klasika". Elektronické hry. str. 82. Citováno 6. ledna 2015.
- ^ Oleniacz, Kevin (prosinec 2003). „Vesmírná panika“. Digitální tisk online.
- ^ Boyle, L. Curtis. „Barevná panika“. Barevné počítačové hry Tandy (TRS-80).
externí odkazy
Tento plošinovka související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |