Interceptor Micros - Interceptor Micros
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Interceptor Micros, také známý jako Interceptorový software a později jako Interceptor Group, byl vývojář /vydavatel videoher pro různé 8bitové a 16bitové počítačové systémy populární v západní Evropa během osmdesátých a počátku devadesátých let.
Kromě vydávání her a nástrojů pod značkou Interceptor společnost provozovala podnikání v oblasti duplikace pásek a později disků, tiskárnu a související studio grafického designu, vyráběla kazetové kazety s dvojitou velikostí pod Společnost Compact Case Company značka a zveřejněný rozpočet software pod Hráči a Hráči Premier štítky a několik titulů za plnou cenu Pandora označení.
Společnost byla vlastněna a provozována týmem otce a syna Juliana a Richarda Jonese z různých míst v městečku a jeho okolí Tadley, blízko Basingstoke v Hampshire, Anglie. Na vrcholu svého úspěchu společnost zaměstnávala přibližně třicet lidí, ale stala se obětí úpadku videohry v 90. letech a na počátku devadesátých let ukončila činnost.
Brzké dny
První vpád Richarda a Juliana do oboru počítačových her je dokumentován na oficiálním serveru Llamasoft webové stránky s The Joneses a Jeff Minter uzavření partnerství v roce 1982. Ačkoli zpráva společnosti Llamasoft o krátkém vztahu stran a událostech kolem zrušení partnerství odráží názory Jeffa Mintera a jeho rodiny, klíčové skutečnosti a data se nejeví jako sporné. Krátkodobé partnerství Jonesů a Minterů skončilo v září 1982.[1] Historie ukázala, že rozkolem neutrpěl zájem ani jedné ze stran, protože Jeff si ponechal jméno Llamasoft a Joneses vytvořili Interceptor. Společnost vydala několik klonů arkádových her, ale rozhodla se zaměřit na vývoj více originálních titulů, protože přísnější zákony o autorských právech znamenaly, že klony nemohly být prodávány v USA.[2]
Štítek zachycovače
Pod titulem Interceptor byly publikovány následující tituly:[3]
- Po šoku[4]
- Aquanaut[5]
- Asiento
- Assembler 64[6]
- Azimut 3000
- Bandana City[7]
- Big Ben[8]
- Bigtop Barney[9]
- Break Fever (C64)[10]
- BurgerTime (C64)
- Jeskyně Sillahc[11]
- China Miner[12]
- Crazy Kong 64[13]
- Krystaly Carusu[14]
- Plyšový kuburt[15]
- Obránce 64[16]
- Les na konci světa[17]
- Frogger 64[18]
- Přední linie
- Vypadni z mé zahrady![19]
- Guzzler [20]
- The Heroes of Karn[21]
- Impérium Karn[22]
- Klenoty Babylonu[23]
- LA policejní oddělení
- Melonmania[24]
- Zpráva od Andromedy[25]
- Micro Rescue[26]
- Raketové velení[27]
- Panika 64
- Quango
- Tahanice 64[28]
- Siren City[29]
- Pavouk a moucha[30]
- Spriteman 64[31]
- Star Trek[32]
- Meč králů
- Příběhy arabských nocí[33]
- Zacaronské tajemství
- Token Ghall[34]
- Trollie Wallie[35]
- Vortex Raider[36]
- Wallie jde do Rhymelandu (C64)[37]
- Válečník
- Kde jsou moje kosti?[38]
- Wheelin 'Wallie (C64)[39]
- Divoká jízda (C64)
- Wunda Walter (Vic 20)[12]
Štítky Hráči a Hráči Premier
Od roku 1986[40] do roku 1991 hráči vydali rozpočet s cenou £1.99 páskové hry pro různé 8bitové platformy. Ceny štítků Hráči Premier byly cenově dostupné £2.99. Dále byly vydány některé tituly pro platformy Atari ST a Amiga na disku v £4.99 pod štítky Smash 16 a Players Gold. Tituly soutěžily s průkopníkem softwaru v oblasti rozpočtu Mastertronic, a později Codemasters a další na stále více přeplněném trhu se softwarovým softwarem.
Balení hráčů bylo jasné a barevné. Původní koncept navrhl Michael Wood, umělec a designér a tehdejší Studio Manager ve společnosti Interceptor. Většinu obalů v té době navrhl Michael Wood, který s ním spolupracoval s několika umělci. Designy byly zpracovány jako hotové kousky umělci vzduchového kartáče, jako je Peter Austin.
Nejúspěšnější a nejznámější značka[Citace je zapotřebí ] zprávy byly Joe Blade série her (1987–1989), ale hráči a hráči Premier vydali přes 100 titulů na různých platformách.
Včetně originálních titulů Anfractuos, Auriga, Automatická zóna, Šapitó Barney, Bubble Trouble, Cagara, Cerberus, Drápy zoufalství, Vyčištění času, Zločinci, Kybernatizace, Obyvatel, Pouštní jestřáb, Devianty, Dizzy kostky, Doodlebug, Elektrix, Evropská fotbalová výzva, Houba, Ovocný, Joe Blade, Joe Blade II, Cesta do centra hlavy Eddieho Smitha, Killapede, LA Drogy poprsí, Lop uši, Matt Lucas,[41] Metal Army, Miami Cobra GT, Nuclear Heist, Psycho City, Poloměr, Reflex, Jízda v peřejích, Ronald Rubberduck, Nevolnický příběh, Šanghajské karate, Šanghajští válečníci, Shrewsbury Key, Skateboardový konstrukční systém, Street Gang, Super Nova, Bažina horečka, Zabiják mečů, Tanium, Věc!, Toadforce,[42] Kocour, Turbo Kart Racer, Varmit, Xanthius, a Záhada Zacaron.[43]
Včetně originálních titulů Hráči Premier Útočný kurz, Cobra Force, Deadly Evil, Elfí válečník, Spoušť, Hawk Storm, Železný voják, Joe Blade III, Ztracené jeskyně, Mig Busters, Pohybující se cíl, Mutant Fortress, Operace Hanoi, Psanec, Vězeňská vzpoura, Závod, Roadburner, Saigonská bojová jednotka, Žralok, 3D kulečník, Sluneční říše, Strašidelný, Ocelový orel, Street Cred Box, Street Cred Football, Metro Vigilante, Super liga, Komando, Turbo Master, Velocipéd, Velociped II, Válečný stroj, a Světový pohár Challenge.
Kromě toho obě etikety znovu vydaly různé tituly za plnou cenu a různé hry a ukázky pro pásky připevněné na obaly časopisů, které Interceptor duplikoval pro různé počítačové časopisy.
Štítek Pandora
V roce 1987 spustila společnost Interceptor Pandora, novou prémiovou značku. Pandora vydala několik her pro 8 a 16bitové počítače. Jeho první a nejúspěšnější titul byl Do Orlího hnízda, a Rukavice stylový dávkovač v nacisticky okupovaném zámku.[44] Zahrnuty i další tituly Galdregonova doména (1988),[45] Xenomorph (1990), Outlands (1989) a Debut (1990). Věří se[kým? ] Debut (komplexní simulátor planety spojený s akčním prvkem side-scroller) byl jedním z posledních titulů, které byly v prosinci 1990 vydány pod značkou Pandora.
Štítek Fun Factory
V letech 1991 a 1992, během ubývajících dnů společnosti, vyšlo pod značkou Fun Factory několik titulů Atari ST a Amiga. Včetně titulů Twin Turbos (1991), Povstání (1992), Slackskin a Flint (1992).[46]
Lidé
Richard Jones byl veřejnou tváří společnosti,[12] a všechny publikované tituly mu byly připsány jako producent. Vzhledem k jeho mládí, ctižádosti a lásce k rychlým autům se během prvních let často objevoval v místní televizi a v novinách. Julian však byl oporou společnosti, pracoval dlouhou dobu, často v továrně a budoval společnost.
Interceptor v průběhu let pracoval s různými programátory, umělci a hudebníky, spoléhal se hlavně na talenty na volné noze, ale také zaměstnával řadu interních kodérů.
Mezi interními programátory byl v první řadě Andrew Challis[47] a Kevin Parker.[12] Kromě vývoje originálních titulů a přenesení stávajících her na jiné platformy vyvinuli také vlastní „zavaděče“ a vyrobili páskové předlohy pro duplikaci titulů Interceptor a dalších společností. Interceptor propagoval „loada-hry“ napříč různými platformami, nejen C64 (viz verze Spectrum Joe Blade 2 ). Jednalo se o sérii mini her, které jste mohli hrát, zatímco hlavní hra se i nadále načítala z pásky. I když to bylo technicky chytré, občas to vedlo k tomu, že si zákazníci vraceli produkt a mylně považovali hru loada za inzerovaný obsah.
Mezi další vlastní vývojáře patřil Andrew Severn[12] (naposledy spatřen jako producent Pistole pro Nethersoft), Martin (Jabba) Severn (poslední pracovník v Pumpkin Studios), Gary Biasillo,[48] Steve Briggs,[49] Chris Johnson (který později pracoval pro SEGA v San Francisku a jako vedoucí producent ve společnosti Zynga),[12] Mike Brown, Paul Griffiths, Robin Chapman a Colin Swinbourne[12] (naposledy spatřen na Nice Tech). Brian Leake a Mark Davidson, kteří během vývoje krátce pracovali na místě Debut, následovali svou kariéru v USA; Brian byl naposledy spatřen ve společnosti Walta Disneye v Kalifornii a Mark v Destineeru v Severní Karolíně.
Prolific freelance Interceptor programmers Richard Robinson & Keith Harvey (AKA 'Howlin' Mad ', also known as' Mirai ') pokračoval k vytvoření multimediální futuristické kapely "Intelligentsia" v Tokiu a Earth Academy Records v Londýně, oba pracují v TV Media a progresivní umění.
Reference
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=001&page=010&magazine=pcg
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=001&page=012&magazine=pcg
- ^ „Herní společnosti: Interceptor Micros“.
- ^ http://www.everygamegoing.com/egg/landingMagArticle/index/mag_folder/your_sinclair/mag_issue_id/1654/mag_section/reviews/filename/After-Shock-000/
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=3016
- ^ http://retrocollector.org/index.php?page=1&system=39&media=123456789AZ&publisher=-1&title=&box=-1®ion=-1&type=012&release=1628&gameid=139
- ^ http://www.c64.com/games/no-frame.php?showid=1881&searchfor=Interceptor&searchfor_special=5&from=0&range=37
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=264
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=274
- ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/17293/Break-Fever/
- ^ https://archive.org/stream/zzap64-magazine-001/ZZap_64_Issue_001_1985_May#page/n55/mode/2up
- ^ A b C d E F G http://www.wizwords.net/from-the-archives-interceptor/
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=557
- ^ http://www.lemon64.com/games//details.php?ID=578
- ^ http://www.lemon64.com/games//details.php?ID=580
- ^ https://www.lemon64.com/?mainurl=https%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D691
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006321
- ^ http://www.lemon64.com/games//details.php?ID=988
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=1043
- ^ http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D1126
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=1191
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=829
- ^ https://archive.org/stream/sinclair-user-magazine-037/SinclairUser_037_Apr_1985#page/n23/mode/1up
- ^ http://www.c64.com/games/1898
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006676
- ^ http://www.c64.com/games/no-frame.php?showid=1899&searchfor=Interceptor&searchfor_special=5&from=0&range=37
- ^ https://www.myabandonware.com/game/missile-command-59c
- ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/12737/Scramble-64/
- ^ http://www.lemon64.com/games//details.php?ID=2317
- ^ http://www.gamebase64.com/game.php?id=7202&d=36&h=0
- ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/51792/Sprite%20Man/
- ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/11588/Star-Trek/
- ^ http://www.acornelectron.co.uk/profs/electron/cats/im.html
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2668
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2715
- ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/17491/Vortex-Raider/
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2805
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2843
- ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2839
- ^ https://spectrumcomputing.co.uk/mag.php?issue_id=1593&page=29
- ^ „Dobrodružná stezka Dereka Brewstera (recenze„ Matt Lucas “)“. Pád. Č. 40. května 1987. str. 52–53.
- ^ https://www.myabandonware.com/game/toad-force-6df
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007210
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=025&page=026&magazine=zzap
- ^ http://www.lemonamiga.com/?game_id=1264
- ^ http://hol.abime.net/hol_search.php?N_ref_publisher=%20233
- ^ http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games//list.php%3Fcoder%3DAndrew+Challis
- ^ http://www.c64.com/gt_display_interview.php?interview=19
- ^ https://www.linkedin.com/in/stevebriggsinfo