Apple Panic - Apple Panic - Wikipedia
Apple Panic | |
---|---|
Kryt krabice Atari | |
Vydavatel | Broderbund Funsoft (TRS-80) |
Programátoři | Apple II Ben Serki[1] Atari, IBM PC Olaf Lubeck[1] TRS-80 Yves Lempereur[2] |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, IBM PC, VIC-20, TRS-80 |
Uvolnění | 1981: Apple II 1982: Atari, IBM PC, VIC-20, TRS-80 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Apple Panic je hra pro Apple II naprogramoval Ben Serki a publikoval Software Broderbund v roce 1981.[1] Apple Panic je neoprávněný verze arkádové hry z roku 1980 Vesmírná panika, první hra s žebříky a plošinami. Zatímco arkádový originál zůstal nejasný, Apple Panic se stal bestsellerem pro domácí počítače. Bylo přeneseno do 8bitová rodina Atari,[3] VIC-20, IBM PC (jako samo-zaváděcí disk ), a TRS-80.[4]
Hratelnost
Hráč ovládá postavu, která kráčí doleva a doprava po plošinách ze zelených cihel a mezi nimi šplhá po žebřících nahoru a dolů. Hráč může pomocí lopaty kopat díry po platformách, do kterých nepřátelé padnou a uvězní se. Jakmile je nepřítel zaseknutý v díře, musí hráč do ní opakovaně udeřit lopatou, dokud neprorazí a nedosáhne úrovně níže. To musí být provedeno rychle, protože asi po 17 sekundách se nepřítel dokáže osvobodit a zaplní díru v procesu. Hráč může také vyplnit díry, které vykopal, nebo propadnout.
Ve hře jsou tři typy nepřátel, první a nejpočetnější jsou „jablka“. Jablko zemře, pokud spadne na jednu úroveň. Jak hráč postupuje, začnou se objevovat zelení a modří nepřátelé, které je třeba propadnout alespoň na dvou nebo třech úrovních. Toho je dosaženo vykopáním řady děr, jedna přímo pod druhou, a uvězněním nepřítele v nejvyšší díře. Hráč získá body navíc, pokud shodí jedno monstrum na druhé (oba je zabije).
Na každé úrovni má hráč jen omezený čas na vyslání všech nepřátel sledovaných pruhem v dolní části obrazovky. K dispozici jsou čtyři odlišné konfigurace platforem a žebříků, kterými hra cykluje, ale v každé z nich bude vždy pět platforem, ve kterých může hráč kopat.
Přístavy
The 8bitová rodina Atari a IBM PC porty provedl Olaf Lubeck, který také napsal Cannonball Blitz pro Apple II. Verze TRS-80 byla naprogramována Yvesem Lempereurem a publikována společností Funsoft.[2][4]
Recepce
Na rozdíl od Vesmírná panika,[5] Apple Panic byl velmi úspěšný. Debutovat v červenci 1981, hra prodala 15 000 kopií do června 1982, objevit se na Svět počítačových her'seznam nejprodávanějších.[6] Softline v roce 1983 uvedl, že patřil mezi 30 nejprodávanějších programů Apple téměř dva roky, na rozdíl od „dvou až čtyřměsíční životnosti“ typické arkádové hry.[7]
Elektronické hry popsáno Apple Panic v roce 1983 jako „lahodný věrný“ hraní hry Vesmírná panika.[5]
Byte v roce 1982 volal Apple Panic "jedna z nejkreativnějších a nejinovativnějších her pro mikropočítač".[8] PC Magazine v roce 1983 uvedl: „Ano, Apple Panic je docela hloupá hra. Je také zábavné hrát a hezky se dívat ... vítaná změna z nekonečného proudu vystřelení ve vesmíru “.[9]
Owen Linzmayer reviduje verzi TRS-80 pro Kreativní výpočetní technika napsal: „The Apple Panic balení slibuje hlasové a zvukové efekty. To je trochu zavádějící. Počítač mluví pouze (prostřednictvím portu AUX), když zobrazí stránku s bannerem. V tuto chvíli to říká jen dvě slova: „Apple Panic“. “Došel k závěru,„Apple Panic od Funsoftu může být na dobré cestě k vrcholům hitparád. “[4]
Reference
- ^ A b C Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b Reed, Matthew. „Apple Panic“. TRS-80.org.
- ^ „Apple Panic“. Atari Mania.
- ^ A b C Linzmayer, Owen W. (březen 1983). „Vyberte šest pro TRS-80“. Kreativní výpočetní technika. 9 (3): 152.
- ^ A b Pearl, Rick (červen 1983). "Skříňová klasika". Elektronické hry. p. 82. Citováno 6. ledna 2015.
- ^ „Uvnitř průmyslu“ (PDF). Svět počítačových her. Září – říjen 1982. str. 2. Citováno 2016-03-28.
- ^ Tommervik, Margot Comstock (březen 1983). „Golly, to je dobrá hra! / Masters of the Mousetrap Maxim Tell Why“. Softline. 30–32. Citováno 28. července 2014.
- ^ “The Coinless Arcade”. BYTE. Prosinec 1981. s. 38–41. Citováno 19. října 2013.
- ^ Sandler, Corey (březen 1983). „Snadno s PC“. PC Magazine. p. 213. Citováno 21. října 2013.
externí odkazy
- Apple Panic v Atari Mania
- Klonovat napsáno v 7. semeno programovací jazyk.