Monstra v pekle - Monsters in Hell
Monstra v pekle | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Softek |
Návrhář (s) | Martin Lewis[1] |
Platformy | ZX Spectrum |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Monstra v pekle je ZX Spectrum hra, kterou napsal Martin Lewis a vydala Softek v roce 1983.[1] Hráč zabíjí čaroděje tím, že vykopává díry v podlaze a sleduje, jak padají k jejich smrti. Rozložení obrazovky a hratelnost jsou podobné arkádové hře Universal 1980 Vesmírná panika.
Hratelnost
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopadu 2019) |


Recepce
PÁD časopis napsal:
Tato hra se do určité míry vzdálila tématu „Panic“. Hrajete roli malého, trhavě se pohybujícího muže, který je vybaven trsátkem pro kopání děr. Šest platforem dává hře docela vysoký rozměr a ty jsou spojeny různými délkami tenkých žebříků. Příšery (typy upírů) jsou maličké, ale velmi rychle se do vás dostanou - dobrá práce, máte devět životů! V této hře není žádná příšera, která by se nudila (nuda), přičemž příšery jsou zabíjeny pouhým pádem skrz díru (nebo díry) na plošině - i když to ne vždy zabije ...[2]
Časopis hru nedoporučil a uvedl, že „působí dojmem zastaralosti“ díky „malé, trhané grafice postav“ a „nedostatku zvuku a přílišnému použití barev“.[2]
Reference
externí odkazy
- Monstra v pekle na SpectrumComputing.co.uk