Skynet (video hra) - Skynet (video game) - Wikipedia
Skynet | |
---|---|
![]() Evropská obálka | |
Vývojáři | Bethesda Softworks |
Vydavatel | Bethesda Softworks |
Návrhář (s) | Todd Howard Morten Mørup John Pearson |
Skladatel (é) | Andy Warr |
Motor | XnGine |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | 24. května 1996 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Skynet (v Evropě známý jako Terminátor: Skynet - stylizované jako SkyNET) je počítačová hra založeno na Terminátor mediální franšíza. Bylo zamýšleno jako datadisk pro předchůdce Terminátor: Budoucí šok, ale byl upraven do samostatného produktu. Tato hra byla vyvinuta a publikována Bethesda Softworks v roce 1996.
Obdržela převážně pozitivní recenze, chválila svou pokročilou grafiku s vysokým rozlišením a také skutečnost, že Bethesda zahrnovala režim pro více hráčů na rozdíl od svého předchůdce.
Hratelnost
Skynet se hraje v pohled z první osoby. Každá z osmi úrovní ve hře vyžaduje, aby hráč vyřešil řadu cílů, než bude pokračovat na další úroveň, zatímco bude bojovat proti nepřátelským terminátorům širokou paletou zbraní a granátů. Další překážkou v každé úrovni je drsný terén, protože mnoho oblastí obsahuje příliš mnoho záření na to, aby postava hráče zůstala naživu. Terén je navigován třemi způsoby, „pěšky“, v džípu s namontovaným kanónem nebo v stíhačce HK (upravený ukončovací robot, který letí). Před každou misí je hráč informován prostřednictvím a full motion video cutscéna.[1]
Skynet funkce a zápas na život a na smrt režim, který umožňuje hráčům bojovat na řadě map buď jako člověk, nebo jako Terminátor. Lidští hráči se pohybují rychle a tiše, ale jsou relativně křehcí a mohou nosit pouze lehké zbraně. Terminátoři se naproti tomu pohybují pomalu a při chůzi vydávají hlasité hydraulické zvuky, jsou však velmi odolní vůči poškození a mohou nést těžké zbraně. Hráči mohou měnit různé možnosti, včetně časových limitů a denní doby.
Rozvoj
Skynet je řízen Bethsoft's XnGine.[2] Zatímco většina hry používá k zobrazení struktur a nepřátel strukturované polygony, mnoho předmětů, zbraní a dekorací úrovní se stále zobrazuje pomocí starších skřítek technologie. To bylo propuštěno 24. května 1996.[3] Tato hra se stala zlatou 11. listopadu 1996.[4]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Další generace dal Skynet pět z pěti hvězd. Recenzent uvedl, že hra opravila problémy s „revolučním“ Terminátor: Budoucí šok povolením „grafiky SVGA s vysokým rozlišením“, přidáním režimu pro více hráčů s mapami navrženými speciálně pro deathmatch a včetně zapojeného děje. Došel k závěru: „Čistá krása hry v kombinaci s neuvěřitelnou flexibilitou motoru znamená Terminátor: SkyNET by mohla být nejlepší střílečkou z pohledu první osoby nového roku. “[1] Scary Larry of GamePro zjistil, že režim s vysokým rozlišením běží trhaně i na špičkových počítačích, a měl obecně měřenější reakci na hru, a dospěl k závěru: „I když ne tak intenzivní jako Final Doom nebo jako postoj naplněný jako Duke Nukem [3D] „SkyNET vás udrží v náručí další apokalypsy.“ Nejvíc ho potěšily cíle mise, které zahrnují jízdu na vozidle a intuitivní a snadno zapamatovatelné ovládací prvky.[5]
Reference
- ^ A b „Future Perfect“. Další generace. Č. 26. Představte si média. Února 1997. str. 132.
- ^ „O Skynetu“. bethsoft.com. Archivovány od originál dne 15. dubna 1997. Citováno 11. července 2019.
- ^ „The Terminator - SkyNET für PC - Steckbrief | GamersGlobal.de“. www.gamersglobal.de. Citováno 2020-07-21.
- ^ Goble, Gordon (11. listopadu 1996). „SkyNet jde zlato!“. gamecenter.com. Archivovány od originál dne 17. ledna 2001. Citováno 18. července 2019.
- ^ "PC GamePro recenze: Skynet". GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 53.