Terminátor: Úsvit osudu - The Terminator: Dawn of Fate - Wikipedia

Terminátor: Úsvit osudu
Terminátor - Úsvit osudu.jpg
Oficiální obálka PlayStation 2
VývojářiParadigm Entertainment
VydavatelInfogrames[A]
Návrhář (s)Craig Bolin
Skladatel (é)Bob Daspit
SérieTerminátor
PlatformyPlaystation 2, Xbox
Uvolnění
ŽánrAkce
RežimyHra pro jednoho hráče

Terminátor: Úsvit osudu je videohra z roku 2002 vyvinutá společností Paradigm Entertainment a publikoval Infogrames pro Playstation 2 a Xbox. Je založen na Terminátor filmová série, sloužící jako prequel prvních dvou filmů.

Terminátor: Úsvit osudu obdržel "smíšené nebo průměrné recenze" podle Metakritický. To bylo velmi kritizováno za své přednastavené úhly kamery a hlasové ovládání, ačkoli hudba a zvukové efekty byly chváleny.

Hratelnost

Terminátor: Úsvit osudu je prequel prvních dvou filmů. Děj se odehrává v budoucnosti během postapokalyptické války mezi lidmi a stroji. John Connor vede lidský odpor proti Terminátor stroje, které jsou vedeny Skynet. Tato hra obsahuje tři hratelné členy odporu: Kyle Reese, Catherine Luna a Justin Perry. Hra končí tím, že Kyle Reese je poslán zpět v čase, aby zabránil Terminátorovi zabít Johnovu matku, Sarah Connor, než se narodí. Konec předchází událostem zobrazeným ve filmu z roku 1984 Terminátor.[1][2][3][4]

Terminátor: Úsvit osudu je střílečka z pohledu třetí osoby hra. Úhly kamery jsou přednastaveny do pevných pozic a mění se s každou novou oblastí, do které hráč vstoupí. Hráč může také zadat a pohled z první osoby pro snazší míření, ale v tomto režimu se nemůže pohybovat. Tato hra má 10 úrovní, z nichž každá má hráče s různými cíli mise. Hráč může používat různé zbraně, včetně pistolí, útočných pušek, raketometů, kanónových bomb, C4 výbušniny a plazmový obušek. Střelecké věže jsou také umístěny v průběhu hry. Hráč se může také zapojit do boje rukou a pro zvýšení efektivity těchto útoků lze aktivovat zvýšení adrenalinu.[1][2][3][4]

Vývoj a vydání

Terminátor: Úsvit osudu byl vyvinut společností Paradigm Entertainment a byla publikována Infogrames pro Playstation 2 (PS2) a Xbox. Hra byla oznámena v lednu 2002,[5][6] a vývoj byl již šest nebo sedm měsíců.[7] Infogrames vymyslel nápad pro a Terminátor prequel hru přibližně rok před jejím oznámením.[5] Budoucí válečné prostředí se krátce objevilo ve scénách z prvních dvou filmů.[8]

Tato hra podporuje různé zvukové režimy, včetně Dolby Pro Logic II.[8][4] V březnu 2002 byly pro hru nahrány dvě písně průmyslový kov kapela Strach Factory. To by byla finální práce kapely před dočasným rozpadem téhož měsíce.[9] Skladby obsahují „Full Metal Contact“, „Terminate“ a „Hi-Tech Hate“ z alb Zastaralý a "Digimortal ".

Hra byla původně naplánována na vydání v květnu 2002,[4][7] ačkoli to bylo zpožděno, aby bylo možné více doladit.[4] Verze PS2 a Xbox se očekávalo vydání později v červnu a srpnu 2002.[10] Ve Spojených státech byla hra nakonec vydána v září 2002.[11][3][12]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(PS2) 58/100[13]
(Xbox) 53/100[14]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM4.83/10[15]
Informátor hry6/10[16][17]
GamePro(PS2) 3/5 hvězdičky[1]
(Xbox) 2/5 hvězdiček[2]
GameSpot(Xbox) 6.6 / 10[18]
(PS2) 6,1 / 10[19]
GameSpy2,5 / 5 hvězdiček[20][3]
GameZone(Xbox) 6.7 / 10[21]
(PS2) 6,1 / 10[8]
IGN(PS2) 5,6 / 10[4]
(Xbox) 5.3 / 10[22]
OPM (NÁS)2,5 / 5 hvězdiček[23]
Zábava týdněC−[24]
Maxim4/5 hvězdiček[12]

Terminátor: Úsvit osudu obdržel "smíšené nebo průměrné recenze" podle Metakritický.[13][14] Někteří kritici věřili, že hra špatně využívala Terminátor licence,[16][17][4] zatímco jiní věřili, že hra by byla přitažlivá Terminátor fanoušci.[1][2][18] GamePro napsal: „Mezi zabijáckou licencí a dějovou linií, která vede až k prvnímu filmu, bylo těžké nemít velké naděje pro The Terminator: Dawn of Fate, ale bohužel tato hra rozvíjí tato očekávání v trosky.“[2] Andrew Reiner z Informátor hry uvedla, že hra „se váhá v průměrnosti“ a nazvala ji „dalším vysoce respektovaným licencovaným produktem, který měl potenciál prospívat ve světě her, ale nezískal takovou vývojovou léčbu, jakou by si skutečně zasloužil.“[16] Sam Kennedy z Oficiální americký PlayStation Magazine napsal, že hra „se postupně vylepšuje a ukazuje se, že je to docela solidní dobrodružství.“[23] IGN věřil, že hra zachytila ​​atmosféru hry Terminátor filmy.[4] Tom Ham z GameSpy také věřil, že hra má vzhled a atmosféru filmů, ale domníval se, že se hra cítila spěchána.[3] Recenzenti pro Informátor hry dal odlišné názory na kvalitu děje hry.[16][17] Ryan MacDonald z GameSpot domníval se, že příběh „není nijak zvlášť přitažlivý, dokonce ani pro zaryté Terminátor fanoušci “.[18]

Hra byla kritizována některými recenzenty, kteří ji považovali za opakující se.[18][8][21][4] Nick Valentino z GameZone si stěžoval na „zdánlivě nikdy nekončící hordy Terminátorů“.[8] The umělá inteligence také obdržel kritiku.[16][17][3][23] Měnící se úhly kamery byly do značné míry kritizovány, přičemž někteří recenzenti uvedli, že to způsobilo dezorientaci ve hře.[16][17][1][2][18][3][8][21][4][23][24] Systém zaměřování také získal určitou kritiku.[17][1] Kristian Brogger z Informátor hry uvedl, že kvůli měnícím se perspektivám kamery: „Mnohokrát zjistíte, že střílíte z něčeho, co nevidíte, ale čeho se váš systém cílení zaměřil.“[17] Kennedy uvedl, že úhly kamery „téměř vždy vedou ke zmatku - nemluvě o spoustě chodů do zdí - a zaměřovací systém je tak náhodný, že se nikdy nebudete cítit pohodlně.“[23] Kontroly byly také kritizovány.[1][2][3][24] Ham uvedl: „Když si myslíte, že jdete jedním směrem, kamera přepíná úhly a musíte přepínat způsob, jakým držíte analogovou páku, protože nyní stojíte proti alternativnímu směru. být fatální. “[3]

Někteří recenzenti chválili grafiku,[18][4] zatímco jiní je považovali za průměrné.[17][3] GameProve své recenzi na verzi PS2 napsal, že grafika má „momenty brilantnosti s filmovými FMV a dobře vykreslenými prostředími; někdy je však animace trochu neohrabaná, protože se zdá, že čísla klouzají po obrazovce.“[1] Valentino, který také recenzoval verzi pro PS2, vyjádřil ke grafice smíšený názor: „Například postavy nejsou vykresleny stejně dobře jako nádherná prostředí. Grafika se však ve střihových scénách výrazně vylepšuje. Detaily pozadí jsou bohaté“ .[8] IGN si stěžoval, že Kyle Reese „vypadá, že mu hlava praskne. Je pochopitelné, že nemohli získat práva na podobu, ale znamená to, že nemůže vypadat ani jako člověk?“[22] Nějaká chvála šla na světelné efekty.[18][3][4] Kritici považovali grafiku verze pro Xbox za poněkud lepší než u verze pro PS2.[3][21][4] MacDonald věřil, že verze pro Xbox má lepší světelné efekty,[18] a Ham věřil, že má lepší snímkovou frekvenci.[3] Eduardo Zacarias z GameZone věřil, že verze pro Xbox mohla mít lepší grafiku, a zároveň uvedl, že vypadá lépe než jeho protějšek pro PS2.[21]

Zvukové efekty a hudba byly oceněny,[1][2][18][3][8][21][4] ačkoli kritika šla do hlasového herectví, které někteří kritici vnímali jako přehnaně dramatické.[1][2][18][3][8][21][4] Nicméně, GamePro hlas považovaný za slušný,[1] zatímco Broggerovi se zvuk nelíbil.[17] Ham kritizoval „sýrovou kytarovou hudbu“.[3] IGN považovala hlasový průměr za průměrný.[4]

Poznámky

  1. ^ Vydáno pod Atari jméno značky

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i j k Dr. Zombie (18. září 2002). „The Terminator: Dawn of Fate pro PS2“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 27. února 2014.
  2. ^ A b C d E F G h i Pong Sifu (18. září 2002). „Terminator: Dawn of Fate Review pro Xbox“. GamePro. Archivovány od originál 8. února 2005. Citováno 27. února 2014.
  3. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p Ham, Tom (2. října 2002). „GameSpy: Terminator: Dawn of Fate (Xbox)“. GameSpy. Archivovány od originál 20. května 2007. Citováno 27. února 2014.
  4. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p Dunham, Jeremy (18. září 2002). „The Terminator: Dawn of Fate (PS2)“. IGN. Citováno 26. února 2014.
  5. ^ A b „Terminátor X“. IGN. 22. ledna 2002. Citováno 19. listopadu 2019.
  6. ^ Varanini, Giancarlo (23. ledna 2002). „Podrobnosti o novém terminátorovi“. GameSpot. Citováno 19. listopadu 2019.
  7. ^ A b Zdyrko, Dave (24. ledna 2002). „Terminátor: Úsvit osudu“. IGN. Citováno 19. listopadu 2019.
  8. ^ A b C d E F G h i Valentino, Nick (12. října 2002). „The Terminator: Dawn of Fate Review - PlayStation 2“. GameZone. Archivovány od originál 27. května 2009. Citováno 27. února 2014.
  9. ^ Wiederhorn, Jone. „Fear Factory Shutting Down“. MTV.com (7. března 2002). Citováno 16. července 2011.
  10. ^ Fielder, Joe (22. května 2002). „Screenshoty E3 2002: Terminator: Dawn of Fate“. GameSpot. Citováno 19. listopadu 2019.
  11. ^ Roper, Chris (11. září 2002). "Terminátor: Úsvit osudu". IGN. Citováno 19. listopadu 2019.
  12. ^ A b Porter, Alex (20. září 2002). „Terminátor: Úsvit osudu“. Maxim. Archivovány od originál 2. října 2002. Citováno 14. listopadu 2014.
  13. ^ A b „The Terminator: Dawn of Fate Critic Reviews pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 26. února 2014.
  14. ^ A b „The Terminator: Dawn of Fate Critic Reviews pro Xbox“. Metakritický. Citováno 26. února 2014.
  15. ^ Zaměstnanci EGM (listopad 2002). "Terminátor: Úsvit osudu (Xbox)". Elektronické hraní měsíčně (160): 304.
  16. ^ A b C d E F Reiner, Andrew (říjen 2002). „The Terminator: Dawn of Fate (PS2)“. Informátor hry (114): 84. Archivovány od originál dne 2007-05-28. Citováno 27. února 2014.
  17. ^ A b C d E F G h i Brogger, Kristian (říjen 2002). „The Terminator: Dawn of Fate (Xbox)“. Informátor hry (114): 91. Archivovány od originál 21. ledna 2008. Citováno 27. února 2014.
  18. ^ A b C d E F G h i j MacDonald, Ryan (14. října 2002). „The Terminator: Dawn of Fate Review (Xbox)“. GameSpot. Citováno 26. února 2014.
  19. ^ MacDonald, Ryan (19. září 2002). „The Terminator: Dawn of Fate Review (PS2)“. GameSpot. Citováno 26. února 2014.
  20. ^ Ham, Tom (2. října 2002). „GameSpy: Terminator: Dawn of Fate (PS2)“. GameSpy. Archivovány od originál 2. listopadu 2005. Citováno 27. února 2014.
  21. ^ A b C d E F G Zacarias, Eduardo (11. října 2002). „The Terminator: Dawn of Fate Review - Xbox“. GameZone. Archivovány od originál 3. února 2008. Citováno 27. února 2014.
  22. ^ A b Goldstein, Hilary (19. září 2002). „Terminator: Dawn of Fate (Xbox)“. IGN. Citováno 26. února 2014.
  23. ^ A b C d E Kennedy, Sam (prosinec 2002). „Terminátor: Úsvit osudu“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 174. Archivovány od originál dne 15. června 2004. Citováno 27. února 2014.
  24. ^ A b C Bernardin, Marc (4. října 2002). „Terminátor: Dawn of Fate; Superman: Shadow of Apokolips“. Zábava týdně (675–676): 157. Citováno 27. února 2014.

externí odkazy