Sicilská obrana, Dragon Variation, Jugoslávský útok, 9. př - Sicilian Defence, Dragon Variation, Yugoslav Attack, 9.Bc4
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pohyby | 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 0-0 8.Qd2 Nc6 9.Bc4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ECO | B77 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rodič | Sicilský drak |
v šachy, tah 9.Bc4 je jednou z hlavních možností v otevření šachu volal Jugoslávský útok, což je útok v Dragon Variation z Sicilská obrana. Také známý jako Rauzer System nebo St George Attack, Jugoslávský útok začíná následujícími tahy:
Anglicky GM John Emms uvádí:
Mohu s jistotou říci, že jugoslávský útok je konečnou zkouškou Drak. Bílá se rychle rozvíjí královna a hrady dlouho předtím, než obrátil svou pozornost na totální útok na černého krále. Pro netrénované oko může tento útok vypadat úžasně i znervózňující.[1]
Statisticky Chessgames.com Databáze téměř 1 500 mistrovských her ukazuje, že procenta výhry – remízy – ztráty jsou pro White: 46% –25% –29%. Mega Database 2002 naznačuje, že White získal 52%, zatímco 66% z více než 1200 her bylo rozhodujících[Citace je zapotřebí ].
The ECO kód pro sicilského draka, Jugoslávský útok, 9. BC4 je B77.[2]
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Přehled
Bílá se pokouší otevřít černou královská strana a doručit Šach mat dole h-soubor, zatímco Black usiluje o kontroverzní hru na královně obětavými útoky. Typickými bílými strategiemi jsou výměna temných čtverců biskupů za Be3 – h6, obětování a pěšák a někdy výměna na h5, využívající tlak na úhlopříčku a2 – g8 a slabost čtverce d5.
Některými typickými tématy pro Blacka je výměna Whiteova světlého čtverce ... Nc6 – e5 – c4, tlak na C-file, obětovat výměnu na c3, postupující na pěšáka b a tlačící na dlouhou úhlopříčku. Bílý za normálních okolností provede přímý pěščí útok, protože Černý dal Bílému pěšce na g6 k útoku. Obecně se White vyhne pohybu svých pěšců na a2 / b2 / c2, takže černá pěšácká bouře je téměř vždy pomalejší než bílá. Černá může někdy získat přijatelné konec hry i poté, co obětoval výměnu, kvůli Whiteově oběti h-pěšce a zdvojnásobil pěšce.
Jugoslávský útok s 9. Bc4 má za následek extrémně taktické a rozhodné bitvy. Bílý udržuje pevný úchop ve středu a agresivně postupuje směrem k nepřátelskému králi pomocí f3 – f4 – f5 a dokonce i g2 – g3 – g4. Nebezpečí však existuje při přetažení a umožnění Blackovi získat iniciativu smrtícím protiútokem. Blackova strategie je soustředěna kolem napůl otevřený c-file a jejich schopnost tlačit pěšáky a- a b. Po celou dobu bitvy se bude Black snažit rozbít střed s postupem ... d6 – d5.
Hlavní linie
9 ... Bd7 10. 0-0-0
- Whiteova nejoblíbenější volba. Ve většině jugoslávských her hraje bílý 0: 0, h4 a Bb3, ale na pořadí tahů hodně záleží. 10.h4 h5 se transponuje do Soltisovy varianty, ale vyhýbá se čínskému drakovi (viz níže), protože po 10.h4 Rb8 ?! 11. h5! je nyní dobré pro White. 10.Bb3 se také obvykle transponuje do hlavních linek, ale Black má další možnost 10 ... Nxd4 11.Bxd4 b5, která je známá jako systém Topalov. Nejlepší šance Whitea v této linii v tuto chvíli zahrnují castling short a pokus o poziční hranu atypickým způsobem v jugoslávském útoku.
10 ... Rc8 11. Bb3
- 10 ... Rc8 vyvine Blackovu věž na otevřený soubor C, tlačí na královnu a také připravuje objevený útok na Whiteova biskupa. Aby se tomu zabránilo, White přesune biskupa z cesty s 11.Bb3. Black také vyzkoušel 10 ... Qb8, připravuje buď 11 ... Rc8 nebo 11 ... b5.
11 ... Ne5 12. Kb1
- 12.h4 h5, běžně známý jako Soltisova variace, je další hlavní možností. Existuje mnoho způsobů, jak White bojovat proti této linii, ale většina z nich se ukázala jako chybná: pokud 13.g4 ?! hxg4, oba 14.h5 Nxh5 a 14.f4 Nc4 dělají málo pro to, aby urychlily útok Whitea, protože Black by dokázal udržet královskou stranu uzavřenou. Později White přešel na 13. Bg5 Rc5, ale i tak postup g-pěšce Whiteovi příliš neslibuje: 14.g4 hxg4 15.f4 !? Nc4 16.Qe2 Qc8 !, víceúčelový tah, který ohrožuje ... Nxb2, zvyšuje tlak na soubor c, brání f4 – f5 a chrání předaného pěšce g4. Ve výše zmíněné pozici je Black lepší a stará řada postupuje s 14.Kb1 Re8, ale teoreticky si Black vede dobře. Při hledání výhody se hráči White obrátili na okamžitou hodnotu 12 kB1, což je v současné době pravděpodobně nejohroženější řada.
12 ... Re8
- Po 12. kB1 již není nejpřímější Blackův nápad efektivní: 12 ... Nc4 13. Bxc4 Rxc4 lze potkat s 14.g4 a White má výhodu, protože u krále na b1 neexistuje jasný způsob, jak Black protiútok. 12 ... a5 je také neplodná, protože White může reagovat hraním 13.a4 !, zakrněním Blackovy hry na královnu a vytvořením základny na b5. Bez okamžitého útoku tedy Black vybere čekající tah 12 ... Re8, což umožňuje setkání Bh6 s ... Bh8, přičemž si ponechá černého čtverce. 12 ... Re8 také chrání pěšce e7, takže královna již není vázána na svou obranu. Další možností pro Blacka je 12 ... a6, kterou hraje Magnus Carlsen.
Černé ... čáry Qa5
Hlavní linka běží: 9. Bc4 Bd7 10. 0-0-0 Qa5 11. Bb3 Rfc8 12. h4 Ne5. Tento přístup byl původně považován za hlavní variantu a byl tak dán ECO kód B79 (zatímco ... Rc8 nebyl dán žádný). Prosazoval to GM Chris Ward ve svých knihách Vítězství s drakem a Vítězství s drakem 2.Tato linie mírně upadla z laskavosti kvůli potížím, se kterými se setkala u bílé 12Kb1 a důvěryhodnosti výše zmíněné Soltisovy variace v řádcích Rc8.
Čínský drak
Hlavní linka s 10. 0-0-0 Rc8 11. Bb3 Ne5 12. Kb1 se v průběhu času ukázal být tak efektivní, že se někteří hráči Dragon pokoušeli vyhnout zajímavým hranicím 10 ... Rb8. Tato komplikovaná linka je známá jako Čínský drak. Nejaktuálnější řádek je v současné době 11. Bb3 což je skutečně stupeň profylaxe navržený tak, aby zabránil okamžité obětování pěšáka b při koupi času pro Whitea. Černá má nyní tah 11 ... Na5 který oba hrozí, že budou hrát 12 ... Nc4 13. Bxc4 bxc4, otevření b-souboru nebo jen přímé odstranění biskupa ... Nxb3. Původně h4 se hrálo na této pozici, ale nedávno tah 12. Bh6 se dostalo do popředí, což vedlo k ostré hře s dvojitým okrajem, ve které má Black dobré praktické šance.
Ukázková hra
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Anatoly Karpov –Viktor Korchnoi, Kandidáti z roku 1974
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 Nc6 8.Qd2 0-0 9.Bc4 Bd7 10.h4 Rc8 11.Bb3 Ne5 12.0-0- 0 Nc4 13.Bxc4 Rxc4 14.h5 Nxh5 15.g4 Nf6 16.Nde2 Qa5 17.Bh6 Bxh6 18.Qxh6 Rfc8 19.Rd3 R4c5 20.g5 (schéma) Rxg5 21.Rd5 Rxd5 22.Nxd5 Re8 23.Nef4 Bc6 24 .e5 Bxd5 25.exf6 exf6 26.Qxh7 + Kf8 27.Qh8 + 1–0
Viz také
Reference
- ^ Emms, Johne (Červen 2002). Začínáme: Sicilský. Everyman Chess. ISBN 1-85744-249-0.
- ^ „Sicilský drak, jugoslávský útok (B77)“. Chessgames.com. Citováno 2007-04-25.
Další čtení
- Miles, Tony; Moskow, Eric (1979). Sicilský drak: Jugoslávský útok. Batsford. ISBN 0-7134-2029-4.