Šintoismus v populární kultuře - Shinto in popular culture

Socha Ebisu, bůh rybářů a pracujících, v Tsu, Mie

Šintoismus je často téma v Japonská populární kultura, počítaje v to film, manga, anime a videohry. Šintoismus náboženství je jádrem japonské kultury a historie a jako takové výrazně ovlivňuje výsledek popkultury v moderním Japonsku. Odkazy jsou všudypřítomné a mají významný význam pro moderní život v Japonsku mezi novými generacemi.[Citace je zapotřebí ]

Tato stránka sleduje diskuzi o každém žánru se seznamem děl v japonské nebo mezinárodní populární kultuře, která si významně půjčují šintoistické mýty, božstva a víry. Není to vyčerpávající seznam mnoha her, filmů, manga a dalších kulturních produktů, které zmiňují náboženství nebo jména jeho božstev.

Samotný šintoismus se v populární kultuře objevuje jako lidový šintoismus nebo Minkan šintoismus.[1][stránka potřebná ]

Anime a manga

Šintoismus motivy a témata jako kami (bohové nebo duchové) jsou zvláště přítomni v anime a manga.[2][3][stránka potřebná ][4][5][6]

  • v Dream Saga, Země je zničena a znovu vytvořena, kdykoli ji lidé znečistili. To se děje, když Susanoo, šintoistický bůh moře a bouří (bratr Amaterasu ) konzumuje bohyni slunce Amaterasu. Dvě hlavní postavy, Yuuki a Takaomi, dostávají klíčové role v tomto procesu.[7][není nutný primární zdroj ]
  • V manga Urusei Yatsura, parodie na slavný příběh Amaterasu skrývající se v Ama-no-Iwato provádí se jeskyně, která končí, když se bohové rozhodnou, že si tak užívají burleskní podívanou mimo jeskyni, uzamknou Amaterasu uvnitř.[Citace je zapotřebí ]
  • Susanoo výtržník je epizodický komiks Elizabeth Watasin, objevit se v Akční dívčí komiksy, ve kterém je mnoho členů japonského panteonu ztělesněno jako dospívající dívky.[Citace je zapotřebí ]
  • V manga a anime série, Naruto existuje seznam Mangekyo Sharingan Jutsus pojmenovaných pro různé šintoistické bohy.[Citace je zapotřebí ]

Film

Některé japonské filmy obsahují témata šintoistického náboženství nebo postavy založené na kami.[8] To platí zejména u animovaných filmů, jako jsou Hayao Miyazaki Princezna Mononoke nebo Spirited Away,[8] ale lze to vidět i na živých akcích a tokusatsu (řízené speciálními efekty) filmy.[Citace je zapotřebí ]

Videohry

Videohry se mohou týkat témat nebo postav ze šintoismu a také Buddhismus, křesťanství a další náboženství.[11][12] Tyto hry mohou představovat a heterodoxní nebo alternativní přístup k náboženství, nebo dokonce parodie tradiční praxe nebo víra.[13] Kromě šintoistických příběhů nebo kami, jsou v takových hrách viditelná také témata jako posvátnost přírody nebo místo magie v každodenním životě.[12]

Další díla populární kultury

Šintoistické příběhy nebo kami objevují se také v jiných dílech populární kultury, včetně děl z Japonska, ale vyrobených mimo zemi.

Reference

  1. ^ Picken, Stuart D.B. (2011). Historický slovník šintoismu (2. vyd.). Lanham: Rowman & Littlefield Publishing Group. ISBN  0810873729. Citováno 21. dubna 2013.
  2. ^ Cavallaro, Dani (2010). Magie jako metafora v anime: kritická studie. Jefferson, Severní Karolína: McFarland & Company. str. 8. ISBN  0786456205. Zatímco v judaeokresťanském vyznání je božství považováno za vnější vůči času i prostoru, v šintoismu jsou duchovní síly (kami) ...
  3. ^ Steiff, Josef; Tamplin, Tristan D. (2010). Anime and Philosophy: Wide Eyed Wonder. Chicago, Illinois: Otevřený soud. ISBN  0812696700. Pro ty z nás, kteří šintoismus neznají, je těžké se vyrovnat se systémem duchovní víry, který není tak docela náboženstvím a ne ... Ať už chápeme složité aspekty šintoismu a jeho mnoha evolucí - od nejranějšího původu až po ...
  4. ^ Hu, Tze-yue G. (2010). Frames of Anime: Culture and Image-Building. Hong Kong: Hong Kong University Press. str. 48. ISBN  9622090982. Šintó, učenec Muraoka Tsunetsugu, identifikuje kreativní musubi kami s „silou růstu a reprodukce
  5. ^ Gymnich, Marion; Lichterfeld, Imke (2012). Sto let tajné zahrady: Dětská klasika Frances Hodgson Burnettové Revisited. Göttingen: Bonn University Press. str. 111. ISBN  3847100548. Šintoismus v zásadě poskytuje tisíce příběhů a starodávných mýtů, s nimiž se Japonci seznamují od útlého věku.
  6. ^ Napier, Susan J. (2001). Anime od Akiry po princeznu Mononoke: Prožívání současné japonské animace (1. vyd.). New York: Palgrave. str.113. ISBN  0312238630. Strašidelná ústřední melodie filmu je také jasně inspirována šintoistickou liturgií, 15 v jejím vyvolání k bohům, kteří mají přijít a tančit ... Oshii ve skutečnosti uvádí, že „síť“ lze srovnávat s nesčetnými bohy šintoistického náboženství, 16 podtrhující představu ...
  7. ^ Tachikawa, Megumi (2004). Dream Saga, svazek 3. Los Angeles, Kalifornie: Tokyopop. ISBN  1591827760.
  8. ^ A b Mazur, Eric Michael (2011). Encyclopedia of Religion and Film. Santa Barbara, Kalifornie: ABC-CLIO. str. 250. ISBN  9780313013980. Citováno 1. února 2013.
  9. ^ Whitt, David; Perlich, John (2008). Sith, Slayers, Stargates & Cyborgs: Modern Mythology in the New Millennium. New York: P. Lang. str. 88. ISBN  9781433100956. Citováno 1. února 2013.
  10. ^ Pitts, Michael R. (2010). Columbia Pictures: Horror, Science Fiction and Fantasy Films, 1928-1982. Jefferson, Severní Karolína: McFarland. str. 134. ISBN  9780786444472. Citováno 1. února 2013.
  11. ^ Perron, Bernard (2009). Hororové videohry: Eseje o fúzi strachu a hraní. Jefferson, Severní Karolína: McFarland & Company. str. 95–120. ISBN  9780786441976. Citováno 2. února 2013.
  12. ^ A b Ong, Alicia. „Náboženství za Final Fantasy“ (PDF). Citováno 2012-02-02.
  13. ^ Bainbridge, William Sims; Bainbridge, Wilma Alice (2007). „Metodiky výzkumu elektronických her: Studium náboženských důsledků“. Recenze náboženského výzkumu. 49 (1): 35–53.
  14. ^ Walsh, Doug (2008). Ōkami: Oficiální průvodce strategií pro Nintendo Wii. Indianapolis, Indiana: Brady Games. ISBN  9780744010350.
  15. ^ Thursday, Chris (7. ledna 2016). „Smite sezóna 3: Japonští bohové předznamenávají obrovské změny“. PC Gamer. Citováno 25. července 2017.
  16. ^ Fisher, Burton D. (2001). Pucciniho Madam Butterfly: Série knihoven opery Classics. Miami: Publishing Opera Journeys. ISBN  9780977132034. Citováno 1. února 2013.
  17. ^ Kirino, Natsuo (2012). Kronika bohyně. Edinburgh; New York: Canongate. ISBN  9780802121097.
  18. ^ Barth, John (1987). Giles Goat-Boy nebo The Revised New Syllabus (Anchor Books ed.). Garden City, New York: Anchor Books / Doubleday. ISBN  0385240864.
  19. ^ Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures # 28: „Midnight Sun“, 1. část (leden 1992)
  20. ^ Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures # 30: „Midnight Sun“, 3. část (březen 1992)