Hiroyuki Takahashi (producent hry) - Hiroyuki Takahashi (game producer)
Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Březen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hiroyuki Takahashi | |
---|---|
Takahashi v 20ü5 | |
narozený | Hiroyuki Takahashi 30. října 1957 |
obsazení | Návrhář videoher |
Zaměstnavatel | Plánování softwaru Camelot |
Známý jako | Zářící série Zlaté slunce série Mario sportovní hry |
Hiroyuki Takahashi (japonský: 高橋 宏 之, narozený 30. října 1957), je prezidentem video hra rozvíjející se společnost Plánování softwaru Camelot. Přímo se podílel na většině projektů společnosti, zejména jako spisovatel, umělecký ředitel, producent a herní designér.
Kariéra
Hiroyuki byl zaměstnancem společnosti Enix a pracoval na Dragon Quest zejména franšíza Dragon Quest IV na kterém měl významnou produkční roli.
Plánování softwaru Camelot
V roce 1991 opustil společnost v roce 1990 a založil divizi Sega CD4 Sega. Změnili si jméno na Sonic! Software Planning, který byl vytvořen za účelem vytvoření Svítí ve tmě pro Segu Mega Drive / Genesis vedle Climax Entertainment. Společnost bude důležitou součástí Zářící franšíza, vyvíjející všechny hry Shining vydané v 90. letech. V roce 1995 společnost změnila svůj název na Camelot Software Planning a oficiálně se oddělila od Sega, ale souhlasila s pokračováním vývoje her Shining a nevydávání her pro konkurenční systémy, které by ublížily franšíze Shining. Na konci roku 1998 začala Sega zaměřovat své zdroje na Obsazení snů, takže společnost opustila svůj poslední scénář pro Zářící síla III pro Sega Saturn v ohrožení. Camelot zabalený Zářící síla III a navázal partnerství s Nintendo.
Od svého vstupu do Nintenda vyvinulo Camelot mnoho Mario sportovní hry, hlavně se držet golf a tenis hry. Také vyvinuli Zlaté slunce série RPG.
Seznam videoher
- 1987: Dragon Warrior II, výkonný producent
- 1991: Svítí ve tmě, spisovatel, producent
- 1992: Zářící síla, spisovatel, herní designér, producent
- 1992: Shining Force Gaiden, spisovatel, producent
- 1993: Zářící síla II, programátor, producent
- 1993: Shining Force: The Sword of Hajya, scénář, producent
- 1995: Shining Force Gaiden: Final Conflict
- 1995: Zářící moudrost, scénář, tvorba mapy, producent
- 1996: Zářící svatá archa, herní designér, producent
- 1997: Scénář Shining Force III 1, spisovatel, herní designér, producent
- 1998: Scénář 2 Shining Force III, spisovatel, herní designér, producent
- 1998: Scénář 3 Shining Force III, spisovatel, herní designér, producent
- 1998: Shining Force III Premium Disc
- 1999: Mario Golf (Game Boy Color verze), scénář, hlavní herní designér, producent
- 1999: Mario Golf (Verze Nintendo 64), hlavní herní designér, producent
- 2000: Mario Tennis (Verze Nintendo 64), hlavní herní designér, producent
- 2000: Mario Tennis (Game Boy Color verze), scénář, hlavní herní designér, producent
- 2001: Zlaté slunce, spisovatel, plánování her, producent
- 2002: Golden Sun: The Lost Age, spisovatel, plánování her, producent
- 2003: Mario Golf: Muchomůrka Tour, vedoucí designér, producent
- 2004: Mario Golf: Advance Tour, scénář, hlavní herní design, producent
- 2004: Mario Power Tennis, vedoucí designér, producent
- 2005: Mario Tennis: Power Tour, vedoucí designér, producent
- 2010: Golden Sun: Dark Dawn, spisovatel, plánování her, producent[1]
- 2012: Mario Tennis Open, vedoucí designér, producent
- 2014: Mario Golf: World Tour, hlavní designér, scénář, producent
- 2015: Mario Tennis: Ultra Smash, vedoucí designér, producent
- 2017: Mario Sports Superstars, vedoucí designér, producent
- 2018: Mario Tennis Aces, vedoucí designér, producent
Reference
- ^ „Golden Sun: Dark Dawn's Hiroyuki Takahashi on the new game, hoaxes and 3DS“. Engadget. Citováno 2020-03-04.