Shazam (aplikace) - Shazam (application)
Snímek obrazovky Shazam běží dál iOS | |
Původní autoři | Shazam Entertainment Ltd. |
---|---|
Vývojáři | Apple Inc. |
První vydání | 2002 |
Operační systém | Android, Operační Systém Mac, iOS, watchOS, Okna |
webová stránka | www |
Shazam je Američan aplikace ve vlastnictví Apple Inc. Aplikace dokáže identifikovat hudbu, filmy, reklamu a televizní pořady na základě krátkého přehraného vzorku a použití mikrofonu v zařízení.[1] Tento software je k dispozici pro Android, Operační Systém Mac, iOS, a watchOS.
Původní vývojář aplikace, společnost Shazam Entertainment Limited, založili v roce 1999 Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Avery Wang a Dhiraj Mukherjee.[2] 24. září 2018 společnost získala společnost Apple za údajně 400 milionů USD.[3][4]
Přehled
Shazam identifikuje skladby na základě zvukový otisk prstu na základě grafu čas-frekvence zvaného a spektrogram. Využívá vestavěný mikrofon smartphonu nebo počítače k získání krátkého vzorku přehrávaného zvuku. Shazam ukládá katalog zvukových otisků prstů do databáze. Uživatel označí skladbu na 10 sekund a aplikace vytvoří zvukový otisk prstu. Shazam pracuje tak, že analyzuje zachycený zvuk a hledá shodu na základě akustický otisk prstu v databázi milionů písní.[5] Pokud najde shodu, odešle uživateli, jako je umělec, název skladby a album, zpět. Některé implementace Shazamu zahrnují relevantní odkazy na služby, jako je iTunes, Apple Music, Spotify, Youtube nebo Hudba Groove.[6]
Shazam dokáže identifikovat hudbu přehrávanou z jakéhokoli zdroje, za předpokladu, že úroveň šumu pozadí není dostatečně vysoká, aby zabránila odebrání akustického otisku prstu, a že skladba je přítomna v databázi softwaru.
Kromě bezplatné aplikace společnost vydala placenou aplikaci s názvem Shazam Encore. V září 2012 byla služba rozšířena, aby umožnila uživatelům televize v USA identifikovat vybranou hudbu, přistupovat k informacím o obsazení a získat odkazy k zobrazení informací online, stejně jako přidané možnosti sociálních sítí.[8]
Shazam přepracoval svou aplikaci v roce 2014 a přidal další funkce.[9]
Kompatibilní zařízení
Shazam běží dál Android, iOS (včetně Apple Watch), Ostružina OS a Okna Telefonní systémy. Shazam je také k dispozici pro Mac, jako desktopová aplikace, která, pokud je povolena, běží na pozadí a automaticky rozpozná jakoukoli skladbu přehrávanou na počítači nebo v jeho blízkosti.[10] Zahájení iOS 8 společností Apple v září 2014 přišlo s integrací Shazam do funkce Apple Siri.[11]
Dějiny
Společnost byla založena v roce 1999 Bartonem a Inghelbrechtem, kteří byli studenty University of California, Berkeley a Mukherjee a pracovali v londýnské internetové poradenské společnosti Viant. Zakládající tým potřeboval specialistu na zpracování digitálního signálu a poté najal Wanga, který získal titul PhD Stanfordská Univerzita.[Citace je zapotřebí ]. Poprvé vydělala v roce 2016, 17 let po uvedení na trh.[12]
2002–2006: Počátky služby
Zpočátku, v roce 2002, byla služba spuštěna pouze ve Velké Británii a byla známá jako „2580“, protože počet byl zkrácený kód že zákazníci vytočili ze svého mobilního telefonu, aby dostali hudbu rozpoznanou.[2] Telefon by se automaticky zavěsil po 30 sekundách. Výsledek byl poté odeslán uživateli ve formě textové zprávy obsahující název skladby a jméno umělce. Později služba také začala do textové zprávy přidávat hypertextové odkazy, aby si uživatel mohl píseň stáhnout online.[13]
Společnost Shazam zahájila v USA bezdrátovou síť AT&T v roce 2004 ve společné nabídce se společností Musicphone, dnes již neexistující společností se sídlem v San Francisku. Tato služba byla při spuštění zdarma, přičemž společnost AT&T uvedla, že si za budoucí použití bude účtovat 0,99 USD.[14]
V roce 2006 bylo uživatelům účtováno 0,60 GBP za hovor nebo měli neomezené používání za 4,50 GBP měsíčně, stejně jako online služba pro sledování všech značek.[13]
2006–2017: Aplikace a rozšíření pro chytré telefony
Shazam pro iPhone debutoval 10. července 2008 spuštěním Apple App Store. Bezplatná aplikace umožnila uživatelům spouštět iTunes a kupovat skladbu přímo,[15] ačkoli se služba snažila identifikovat klasickou hudbu.[16]
Shazam vystřelil na Platforma Android později ten rok,[17] a na Windows Mobile Marketplace o rok později.[18] Encore se pro iPhone poprvé objevil v listopadu 2009.[19]
V prosinci 2009 byl Shazam stažen desetkrát ve 150 zemích u 350 mobilních operátorů. Přibližně osm procent uživatelů zakoupilo skladbu poté, co ji služba identifikovala.[2] Jeho úspěch vedl ke kola financování od Kleiner Perkins Caufield & Byers v říjnu 2009.[2][20] V lednu 2011 společnost Apple oznámila, že Shazam byla čtvrtou nejstahovanější bezplatnou aplikací všech dob v App Store, zatímco soupeřem SoundHound měl nejlépe placenou aplikaci pro iPad.[21]
V srpnu 2012 společnost Shazam oznámila, že služba byla použita k označení pěti miliard skladeb, televizních pořadů a reklam. Shazam navíc tvrdil, že má více než 225 milionů uživatelů ve 200 zemích.[22] O měsíc později služba tvrdila, že má více než 250 milionů uživatelů se dvěma miliony aktivních uživatelů týdně.[8] Aplikace Shazam má v současné době více než 100 milionů aktivních uživatelů měsíčně a byla používána na více než 500 milionech mobilních zařízení.[23] V říjnu 2014 společnost Shazam oznámila, že její technologie byla použita k identifikaci 15 miliard skladeb.[24]
Aplikace Shazam byla zařazena mezi 50 nejlepších aplikací pro Android od roku 2013.[25]
V srpnu 2014 Shazam oznámil, že po 7. srpnu již nebudou pro Shazam (RED) žádné další aktualizace.[26]
Zahájení iOS 8 společností Apple v září 2014 přišlo s bezproblémovou integrací Shazam do funkce inteligentního osobního asistenta Siri společnosti Apple.[11]
V únoru 2013 společnost Shazam oznámila partnerství s hudebním obchodem Beatport, přidáním své knihovny elektronická hudba do služby.[27] Dne 3. dubna 2013 oznámila společnost Shazam exkluzivní partnerství se společností Saavn, indická služba streamování hudby online. Dohoda přidala téměř 1 milion skladeb Indické jazyky do Shazamovy databáze.[28][29][30][31] V červenci 2014 společnost Shazam oznámila partnerství se společností Rdio, které uživatelům Shazamu umožňuje streamovat celé skladby v aplikaci.[32]
Rich Riley[33] připojil se k Shazamu jako generální ředitel v dubnu 2013, aby zvýšil růst společnosti,[34] po více než 13 letech v Yahoo![35] a s více než 17 lety zkušeností jako podnikatel a internetový manažer.[36] „Těším se na rozšíření naší dominance v mediálním zapojení, od našich kořenů v hudbě až po naši vedoucí pozici v televizi s druhou obrazovkou a chci zajistit, aby Shazam byla společnost, která pomáhá lidem rozpoznat a zapojit se do světa kolem nich,“ řekl Riley v době, kdy.[35] Riley nahradil Andrewa Fishera, kterého najali Infospace do role generálního ředitele v roce 2005 s cílem posílit průmyslová partnerství a rozšířit uživatelskou základnu.[2] Fisher je nyní výkonným předsedou.
Kromě hudby Shazam oznámil spolupráci s partnery napříč televizí, reklamou a kinem. V květnu 2014 National CineMedia oznámila partnerství se Shazamem za účelem začlenění Shazamu do předváděcích segmentů FirstLook, které běží Královský, AMC a Cinemark kina.[37] V listopadu 2014 NCM a Shazam oznámili, že předpremiéry NCM FirstLook jsou nyní Shazam povoleny na více než 20 000 filmových obrazovkách po celých Spojených státech.[38]
V srpnu 2014 společnost Shazam oznámila spuštění Resonate, prodejního produktu, který umožňuje televizním sítím přístup k její technologii a uživatelské základně. Mezi novinky patřilo oznámení partnerství s AMC, A&E, Dick Clark Productions a Pojistka.[1]
Shazam nedávno oznámil partnerství s Sun Broadcast Group na Shazam for Radio, nová nabídka, která umožní rozhlasovým stanicím posílat přizpůsobený obsah posluchačům na více než 8 000 rozhlasových stanic Sun Broadcast v USA.[39]
V prosinci 2016 společnost Shazam oznámila partnerství s Snapchat.[40] Nová funkce přichází jako součást nejnovější aktualizace Snapchat a integrace s Shazam, která umožňuje uživatelům Snapchat používat Shazam rozpoznávání hudby stisknutím a podržením obrazovky fotoaparátu.[41]
2017 – současnost: dceřiná společnost Apple
V prosinci 2017 společnost Apple oznámila, že získá Shazam za údajně 400 milionů USD (300 milionů GBP).[42] 23. dubna 2018 se konal Evropská komise uvedl, že akvizici přezkoumává.[43] Evropská komise akvizici schválila 6. září 2018 a dohoda byla dokončena 24. září 2018.[44][45]
Financování
V září 2012 získal Shazam financování ve výši 32 milionů USD.[46] V červenci 2013 América Móvil investoval 40 milionů USD do společnosti Shazam za nezveřejněnou akcii.[47] V březnu 2014 společnost Shazam potvrdila dalších 20 milionů USD v novém financování, čímž zvýšila celkovou hodnotu společnosti na 500 milionů USD.[48] Mezi dřívější podporovatele společnosti patří evropští rizikový kapitál firma DN Capital, který investováno v Shazamu v roce 2004.[49]
Soudní spor o porušení patentu
V květnu 2009 Tune Hunter obvinil Shazama z porušování US patent 6 941 275 , který zahrnuje identifikaci hudby a nákup v přenosném zařízení.[50] Shazam případ urovnal v lednu 2010.[51]
Viz také
- Porazte Shazama, televizní herní show, kde soutěžící soutěží o identifikaci skladeb rychleji než aplikace
- Firefly od Amazonu
- Bing Music identifikace
- Sony TrackID
- SoundHound
- ACRCloud
- Axwave
- Gracenote
Reference
- ^ A b „Shazam spouští prodejní platformu pro rezonování TV“. Plakátovací tabule. 5. srpna 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b C d E Gillies, Trent (14. června 2015). „Shazamská jména, která ladí, čerpají peníze a uživatele“. CNBC.
- ^ Singleton, Micah. „Apple potvrzuje, že získal Shazam“. The Verge. Citováno 11. prosince 2017.
- ^ „Apple kupuje Shazam s velkou slevou“. Překódovat. Citováno 11. prosince 2017.
- ^ Shazam - O Shazamovi
- ^ Jacobs, Bryan. „Jak Shazam pracuje na identifikaci (téměř) každé písně, kterou na ni hodíte“. Gizmodo. Citováno 13. června 2017.
- ^ Avery Wang 2003. „Algoritmus pro vyhledávání zvuku v průmyslu“. Ve sborníku z Mezinárodního sympozia o vyhledávání hudebních informací (ISMIR), Baltimore, MD.
- ^ „Shazam odhaluje redesign aplikace“. Digitální televize v Evropě. 25. února 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ Bell, Karissa (31. července 2014). „Shazamovy velmoci pro rozpoznávání písní přistávají na ploše“. Mashable.com. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b Ferlazzo, Lisa (28. září 2014). „Shazam spolupracuje se společností Apple a přináší Siri rozpoznávání hudby“. Novinky JBG. Archivovány od originál dne 29. listopadu 2014.
- ^ Sheppard, Emma (7. prosince 2016). „Spoluzakladatel Shazam:„ Rozvíjeli jsme podnikání na hroutícím se trhu'". Opatrovník. Citováno 5. května 2019.
- ^ A b Lim, Andrew (24 dubna 2006). „Shazam & AQA: Odpověď je na vašem mobilu“. CNET UK. Citováno 29. září 2012.
- ^ Charny, Ben (15. dubna 2004). „Dial-that-tune comes to U.S.“ CNET. Archivovány od originálu dne 4. února 2014.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Rosoff, Matt (10. července 2008). „Shazam na iPhone může změnit objev hudby“. CNET. Citováno 29. září 2012.
- ^ Ho, Kevin (17. července 2008). „Aplikace pro iPhone: Testování limitů Shazam - klasická hudba“. CNET. Citováno 29. září 2012.
- ^ Reisinger, Don (21. října 2008). „Shazam přechází na Android, pracuje s Amazon MP3 Store“. CNET. Citováno 29. září 2012.
- ^ Dolcourt, Jessica (7. října 2009). „Shazam debutuje na Windows Marketplace pro mobily“. CNET. Citováno 30. září 2012.
- ^ Dolcourt, Jessica (9. listopadu 2009). „Aplikace Shazam pro iPhone získává prémiové Encore“. CNET. Citováno 30. září 2012.
- ^ Saint, Nick (15. října 2009). „Shazam čerpá investice, je již zisková“. Business Insider. Citováno 30. září 2012.
- ^ Reisinger, Don (19. ledna 2011). „Apple odhaluje nejlepší aplikace všech dob“. CNET. Citováno 30. září 2012.
- ^ Sawers, Paul (7. srpna 2012). „Shazam: Označeno pět miliard skladeb, televizních pořadů a reklam“. Další web. Citováno 30. září 2012.
- ^ Summers, Nick (20. srpna 2014). „Shazam hity 100 milionů aktivních uživatelů měsíčně“. Thenextweb.com. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Služba rozpoznávání hudby Shazam identifikovala 15 miliard skladeb“. Křemíková republika. 10. října 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ Newman, Jared (1. července 2013). „50 nejlepších aplikací pro Android pro rok 2013“. Techland. Archivovány od originál dne 4. července 2013. Citováno 30. června 2013.
- ^ Důležité zprávy o Shazamovi (ČERVENÉ) - Podpora Shazam
- ^ „Matthew Adell z Beatportu v Shazam Deal, proč je hudba Biz katastrofickým modelem'". Plakátovací tabule. Citováno 21. září 2013.
- ^ „Shazam uzavírá exkluzivní nové partnerství se společností Saavn za nejlepší zážitek z objevování indické hudby“. Finanční zrcadlo. 3. dubna 2013. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Shazam rozšiřuje své obzory - Speakeasy“. The Wall Street Journal.
- ^ „Shazam spolupracuje se společností„ Spotify of India “, Saavn, s cílem zlepšit její jihoasijské uznání hudby“. TechCrunch. 3. dubna 2013. Citováno 15. června 2015.
- ^ SN, Vikas (4. dubna 2013). „Aktualizováno: Shazam se svázal se Saavnem, aby identifikoval hindštinu a regionální hudbu; důsledky“. MediaNama. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Shazam spolupracuje s Rdio na streamování celé písně uvnitř aplikace (exkluzivní)“. Plakátovací tabule. 14. července 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Generální ředitel Shazamu Rich Riley na téma„ Náhodou jsem vymyslel panel nástrojů'". BBC. 8. října 2016. Citováno 9. října 2016.
- ^ „Generální ředitel Shazamu Rich Riley o tom, jak získal podporu Carlose Slima a jeho vlastní hudební chutě“. HuffPost. 30. srpna 2013. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „Shazam jmenuje Richa Rileyho novým generálním ředitelem, jehož cílem je případné IPO“. Plakátovací tabule. 29.dubna 2013. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Rich Riley - CEO @ Shazam Entertainment“. CrunchBase. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Předpremiéry kina se díky partnerství s NCM brzy stanou shazamem“. TechCrunch. 14. května 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ Santus, Rex (7. listopadu 2014). „Používání Shazamu v kinech vám může dát 50 let zdarma lístky“. Mashable. Citováno 15. června 2015.
- ^ Lopez, Napier (9. října 2014). „Shazam dělá velký krok do interaktivního rozhlasového obsahu“. Thenextweb.com. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Shazam ohlašuje integraci se Snapchatem“. Redakce SHAZAM. 13. prosince 2016. Citováno 14. prosince 2016.
- ^ Natt Garun (13. prosince 2016). „Nyní můžete shazamovat skladbu z aplikace Snapchat“. The Verge. Citováno 14. prosince 2016.
- ^ „Apple koupí Shazam za 400 milionů dolarů'". BBC novinky. Citováno 10. prosince 2017.
- ^ „Apple uzavřel dohodu o Shazamu s evropskou sondou“. BBC novinky. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ https://venturebeat.com/2018/09/06/eu-approves-apple-acquisition-of-music-discovery-app-shazam/
- ^ „Apple získává Shazam a nabízí více způsobů objevování a poslechu hudby“. Apple Newsroom. Citováno 24. září 2018.
- ^ Kincaid, Jason (22. června 2011). „Shazam zvyšuje obrovské kolo na úroveň 32 milionů $“. TechCrunch. Citováno 20. září 2012.
- ^ „Carlos Slim investuje 40 milionů $ do hudební aplikace Shazam“. Financial Times. 7. července 2013.
- ^ „Shazam potvrzuje nové finanční prostředky ve výši 20 milionů USD a zvyšuje hodnotu na 500 milionů USD“. Plakátovací tabule. 10. března 2014. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Londýnský kapitál DN uzavírá fond ve výši 200 milionů dolarů“. Číslice (blog). The Wall Street Journal. 1. září 2014.
- ^ Ogg, Erica (14. května 2009). „Apple, AT&T, Samsung, Verizon a další zažalovali aplikaci Shazam“. CNET. Citováno 29. září 2012.
- ^ Wauters, Robin (6. ledna 2010). „Shazam urovnává případy porušení patentů pomocí nástroje Tune Hunter“.
Další čtení
- Dredge, Stuart (27 února 2013). „Shazam:„ Televizní reklama se stane naším hlavním zdrojem příjmů'". Opatrovník. Londýn. Citováno 27. února 2013.