Final Cut Pro X - Final Cut Pro X

Final Cut Pro
2015 Final Cut Pro Logo.png
Screenshot of Final Cut Pro 10.5 running on macOS Catalina 10.15.7
Screenshot z Final Cut Pro 10.5 běžícího na macOS Catalina 10.15.7
VývojářiApple Inc.
Stabilní uvolnění
10.5 / 12. listopadu 2020; Před 26 dny (2020-11-12)
NapsánoKakao
Operační systémOperační Systém Mac
TypSoftware pro střih videa
LicenceKomerční proprietární software
webová stránkawww.jablko.com/ finalcutpro/

Final Cut Pro, dříve Final Cut Pro X, je profesionál nelineární aplikace pro střih videa publikováno Apple Inc. jako součást jejich rodiny softwarových programů Pro Apps. To bylo propuštěno 21. června 2011 k prodeji v Mac App Store. Je to nástupce Final Cut Pro.[1][2] V listopadu 2020 byl přejmenován na „Final Cut Pro“, což se shodovalo s vydáním macOS Big Sur.

Funkce

Final Cut Pro X sdílí některé z nich kód a filozofie designu rozhraní se spotřebitelským softwarem pro editaci videa od společnosti Apple, iMovie.[3][4]

Rozhraní

  • Prohlížeč událostí: Výměna „košů“ v jiných NLE Prohlížeč událostí je místo, kde se nachází původní médium a lze jej prohledávat a třídit různými formami metadata. Rozsahy klíčových slov, Oblíbené a Odmítnuté rozsahy a Chytré sbírky umožňují rychlejší třídění velkého počtu klipů.
  • Magnetická časová osa: Vynález alternativy k časovým osám založeným na tratích, které se nacházejí v tradičním provedení NLE „Magnetická časová osa Final Cut využívá Clip Connections k udržení synchronizace propojených klipů a sekundárních příběhů s klipy umístěnými na primárním příběhu. Ve výchozím nastavení se klipy pohybují kolem sebe „magneticky“, vyplňují všechny mezery a vyhýbají se kolizím klipů tím, že automaticky narážejí klipy z cesty svisle. Magnetická spojení jsou také uživatelsky definovatelná.
  • Role: Aby bylo možné oddělit a uspořádat různé typy zvuku na magnetické časové ose, mohou redaktoři určit, jakou „roli“ hraje každý klip. Ve verzi 10.0.1 lze rolím přiřadit klipy jako alternativní způsob vytváření organizačních funkcí. Role (nebo Sub-Role) dostane přiřazen ke klipům, aby zjistil, o co jde (například Video, Názvy, Dialog, Efekty, Hudba). Při sdílení hlavního souboru projektu lze různé role rozdělit jako stonky nebo do více stop soubor pro doručování vysílání nebo jiné distribuční potřeby.
  • Automatická analýza obsahu: Nalezeno v okně Import a Prohlížeč událostí je možnost analyzovat média podle typu snímku a rozpoznání obličeje nebo opravit potenciální problémy, jako je hlasitost zvuku, zvuk bzučení, seskupení kanálů, šum pozadí, vyvážení barev, odstranění rozbalovacího seznamu a stabilizace. Tento proces generuje metadata, která lze automaticky organizovat jako klíčová slova a lze je seskupit do inteligentních kolekcí.
  • Synchronizované klipy: Video a zvukové klipy zaznamenané na samostatných zařízeních lze automaticky synchronizovat pomocí časového kódu, zvukových průběhů a značek společně jako jeden klip.
  • Složené klipy: Vnořené sekvence z originální Final Cut Pro byly nahrazeny složenými klipy. Výběr videoklipů a zvukových klipů lze vložit do jednoho složeného klipu. Tento složený klip lze otevřít na vlastní časové ose nebo rozdělit pro další úpravy. Může být také znovu použit v různých projektech.
  • Skryté titulky: Představeno ve verzi 10.4.1, skryté titulky lze vytvořit přímo na časové ose nebo importovat do časové osy z externího souboru.
  • Úpravy multicam: Představený ve verzi 10.0.3, lze automaticky synchronizovat více úhlů kamery a kombinovat je do klipu Multicam. Jakmile jste na časové ose, lze klip Multicam rozřezat do různých úhlů pomocí Prohlížeče úhlů. V editoru úhlů lze otevřít klip Multicam, kde lze kdykoli přidávat, synchronizovat, znovu označovat a přeskupovat nové úhly.
  • Konkurzy: Klipy lze seskupit společně v prohlížeči událostí nebo na časové ose jako konkurzy. Jakmile je na časové ose, Audition umožňuje uživateli vybrat si mezi různými klipy v jejich úpravách, zatímco časová osa se vlní automaticky, aby zobrazila náhled dvou nebo více různých verzí řezu.
  • 3D tituly: Představený ve verzi 10.2.0, lze text extrudovat, texturovat, osvětlovat a stínovat pomocí materiálů a prostředí v 3D. To umožňuje uživatelům vytvářet tituly, jaké se nacházejí v hollywoodských trhácích, přímo v aplikaci.[5]
  • Úpravy videa o 360 stupních: Představeno ve verzi 10.4. Importujte a upravujte 360 ​​° rovněúhlý video v široké škále formátů a velikostí snímků.
  • Pokročilé barevné třídění
  • S vysokým dynamickým rozsahem

Technické vlastnosti

Zatímco zdědil jméno od svého předchůdce, Final Cut Pro „Final Cut Pro X je zcela přepsaná aplikace. Jako rodák 64-bit aplikace využívá více než 4 GB z RAM. Využívá vše Jádra CPU s Grand Central Dispatch. Otevřete CL podpora umožňuje GPU zrychlené zpracování pro lepší výkon při přehrávání, vykreslování, a překódování. Je nezávislý na rozlišení a podporuje velikosti obrázků od SD dále 4K. Final Cut Pro X podporuje přehrávání mnoha nativních formátů fotoaparátu a zvuku.[6] Může také překódovat videoklipy do formátu Apple ProRes kodek pro lepší výkon.[7][8] Mnoho úkolů se provádí na pozadí, jako je automatické ukládání, vykreslování, překódování a správa médií, což uživateli umožňuje nepřerušovaný zážitek.[9] Final Cut Pro X byl vyvinut pro Operační Systém Mac a není podporován na Platforma Windows.[10][11] Školení a certifikace je k dispozici od společnosti Apple pro Final Cut Pro X.

Integrace pracovního toku

Pohyb 5
Tituly, pohybovou grafiku, efekty generované v Motion 5 lze publikovat do Final Cut Pro X. Ve Final Cut Pro X mohou redaktoři upravovat parametry a obsah efektů, pokud je povolení těchto úprav zapnuto v Soubor projektu Motion 5.
Adobe Photoshop
Ve Final Cut Pro X 10.0.3 a novějších může editor importovat projekty Photoshopu do děje podobně jako statický obrázek. S projektem Photoshopu s vrstvami se zachází podobně jako se složeným klipem a vrstvy se zachovají po importu do Final Cut Pro X. Jednotlivé vrstvy projektu Photoshopu lze zapnout nebo vypnout uvnitř Final Cut Pro X poklepáním na importovaný projekt a přechod do panelu úprav složeného klipu. Další úpravy projektu Photoshop by měly být provedeny na importovaném projektu Photoshopu pomocí programu Adobe Photoshop s aktualizacemi probíhajícími v reálném čase uvnitř Final Cut Pro X.

Rozvoj

Final Cut Pro X byl k dispozici ke koupi a stažení v Mac App Store 21. června 2011 spolu s novými verzemi Pohyb a Kompresor.[2][12] Od té doby byla aplikace několikrát každý rok aktualizována o nové funkce, opravy chyb, podporu nativních kodeků a celková vylepšení stability.[13]

Mnoho funkcí nalezených v Final Cut Pro 7 které chyběly ve Final Cut Pro X při jeho počátečním vydání[14] byly následně přidány jako: XML import a export, podpora serveru, editace multicamu, značky kapitol a podpora sledování vysílání.[15]

Protože Final Cut Pro X opustil zpočátku časovou osu založenou na stopách ve prospěch magnetické časové osy, existovala omezení exportu zvukových stop pro potřeby Broadcast and Distribution. 9. září 2011 byla vydána verze 10.0.1 s novým řešením tohoto problému, zavedením video a audio rolí. Klipy jsou přiřazeny role a při sdílení projektu může uživatel exportovat vícestopé soubory Quicktime nebo stonky.[16][17] Export AAF se provádí pomocí aplikace třetí strany X2Pro který používá FCPXML. Další metodou je použití Logic Pro X udělat AAF.

S verzí 10.0.6 vydanou 23. října 2012 představila společnost Apple nativní verzi Redcode Raw podpora stejně jako MXF podpora prostřednictvím pluginu třetí strany. MXF byla nakonec nativně podporována verzí 10.1.4.[18]

Před zavedením verze 10.1.0 byly Knihovny projektů a událostí samostatné složky. Události obsahovaly všechna původní média a Knihovny projektů obsahovaly skutečné upravené Projekty na časových osách. Knihovny projektů a událostí byly uloženy ve složce Film uživatele nebo na kořenové úrovni externího pevného disku. Tyto knihovny se ve Final Cut Pro X automaticky otevíraly podle toho, které pevné disky byly připojeny. To vše se změnilo 19. prosince 2013, kdy byly knihovny projektů a událostí sloučeny do nového modelu knihovny. Knihovny obsahovaly události, které zase obsahovaly projekty. A na rozdíl od dříve, než mohl uživatel otevřít a zavřít knihovny. Média mohou být uložena interně v knihovně nebo uložena mimo knihovnu. 27. června 2014 byla správa médií dále vylepšena vydáním verze 10.1.2.[19]

Během NAB Show 2015 Apple vydal verzi 10.2.0. 3D tituly byly představeny přímo ve Final Cut Pro X a také v doprovodné aplikaci Motion. Color Board se spojil s novým efektem Color Correction, což umožnilo větší flexibilitu při skládání vrstev efektů. Byla také představena možnost přímo použít masku klíčování nebo tvaru na jakýkoli efekt.[20]

Verze 10.3 představila zcela nové rozhraní a vylepšenou magnetickou časovou osu. Podpora pro iXML metadata při importu zvuku. Úpravy zvuku se výrazně zlepšily. Zvukové role lze zobrazit v pruzích. REC 2020 barevný import, úpravy a export. MXF Podpěra, podpora.

Představena verze 10.4.0 barevné kolečka a barevné křivky, 360 ° video editace a Vysoký dynamický rozsah (HDR) video,

Během NAB Show 2018 Apple vydal verzi 10.4.1. Skryté titulky byla zavedena i podpora pro ProRes RAW. Verze 10.4.1 vyžaduje Mac OS verze 10.13.2 High Sierra.

Historie vydání

VerzedatumVýznamné změny
10.0.0[2]21. června 2011
  • Zcela nová aplikace s přepracovaným designem GUI
  • 64 bitů Podpěra, podpora
  • Pokročilá prohledávatelná databáze s názvem Prohlížeč událostí, která pro třídění klipů používá rozsahy klíčových slov a inteligentní kolekce.
  • Nová magnetická časová osa, která opustila tradiční paradigmata NLE založená na trati
  • Živý skimmer
  • Náhled miniatury filmového pásu
  • Pokročilá zobrazení metadat v Clip Info Inspector
  • Nové rozhraní barevné desky pro korekci barev
  • ColorSync s AV Foundation pro přesné sledování barev[21]
10.0.19. září 2011
  • Zvukové role pro export kmenů zvuku a videa
  • Import a export XML
  • Podpora Xsan
  • Vlastní počáteční časový kód pro projekty
  • Vylepšení výkonu a opravy chyb
10.0.216. listopadu 2011
  • Oprava chyb.
10.0.3[22]31. ledna 2012
  • Klipy Multicam, automatická synchronizace, smíšené formáty a snímkové frekvence, až 64 úhlů a nové rozhraní editoru úhlů
  • Relinking médií
  • Podpora vrstvených dokumentů Photoshopu
  • Podpora monitoru Beta Broadcast Monitor
  • XML 1.1
  • Vylepšení výkonu a opravy chyb
10.0.410. dubna 2012
  • Vylepšení výkonu
10.0.511. června 2012
  • Oprava chyb
10.0.623. října 2012
  • Vícekanálové úpravy zvuku na časové ose
  • Okno jednotného importu. Exportovat vybrané rozsahy
  • Nativní podpora Redcode Raw
  • Podpora MFX prostřednictvím pluginu třetí strany
  • Duální prohlížeče s rozsahy
  • Značky kapitol pro export video souborů, DVD a Blu-ray disků
  • Výběr rozsahu zachován pomocí klipů v prohlížeči událostí
  • Možnost Vložit atributy pro výběr konkrétních efektů ke kopírování mezi klipy
  • Vržený stínový efekt
  • Složené klipy uložené na časové ose se uloží do prohlížeče událostí, aby se mohly znovu použít v jiných projektech
  • XML 1.2
  • Blade All Command
  • Vylepšení výkonu
10.0.76. prosince 2012
  • Oprava chyb
10.0.826. března 2013
  • Podpora kodeků Sony XAVC
  • Arri Alexa Log C k Rec 709 LUT
  • Opravy chyb a vylepšení výkonu.
10.0.930. července 2013
  • Oprava chyb
10.1.019. prosince 2013
  • Knihovny událostí a projektů se nyní sloučily do nového modelu knihovny
  • Podpora duálních GPU v Mac Pro
  • Nový 4K titul, přechod a obsah generátorů
  • Možnosti správy externích nebo interních médií pro knihovny
  • Snapshoty projektu pro správu verzí. Vlastní velikosti rámce projektu
  • Nativní podpora pro soubory .MTS a .MT2S AVCHD
  • Použité indikátory médií
  • API pro třetí strany k vytváření vlastních možností sdílení
  • Sdílení videa v rozlišení 4K na YouTube
  • Vylepšení výkonu
10.1.116. ledna 2014
  • Opravy chyb a vylepšení výkonu
10.1.227. června 2014
  • Vylepšená správa médií pro knihovny
  • Rozsahy použitých médií se vztahují na složené, multicamové a synchronizované klipy
  • Pomocí oprav LUT zobrazíte záznam záznamu z kamer Arri, Blackmagic, Canon a Sony v Rec. 709 barevného prostoru
  • Export knihovny XML
  • Automaticky vytvářet klíčová slova při importu ze značek Finderu
  • Sdílení videa v rozlišení 4K na Vimeo
10.1.319. srpna 2014
  • Oprava chyb
10.1.425. listopadu 2014
  • Nativní podpora pro MXF
  • Podpora kodeků Panasonic AVC-LongG
  • Oprava chyb
10.2.0[5]13. dubna 2015
  • 3D tituly
  • Současně zobrazte až 4 video rozsahy
  • Masky klíčování a tvaru lze použít na jakýkoli efekt
  • Color Board je nyní sloučen s novým efektem Color Correction
  • Podpora kodeků Panasonic AVC-Ultra, Sony XAVC S, JVC Long GOP
  • Zpracování RED RAW s akcelerací GPU
  • Chytré sbírky na úrovni knihovny
  • XML 1.5
10.2.114. května 2015
  • Oprava chyb
10.2.24. září 2015
  • Podpora kodeků Sony XAVC-L, Canon XF-AVC 8-bit a Panasonic AVC-Intra 4: 4: 4
  • Exportovaný prokládaný H.264
  • Zálohování knihovny v systémech správy majetku
  • Oprava chyb
10.2.34. února 2016
  • Přizpůsobitelný výchozí efekt
  • 4K přednastavení exportu pro zařízení Apple
  • Vylepšení výkonu pro sítě SAN
  • Podpora kodeků XF-AVC
  • Sdílení na více účtů YouTube
  • Oprava chyb
  • Nebude fungovat v systému macOS High Sierra 10.13 nebo novějším.
10.327. října 2016
  • Vylepšení rozhraní
  • Magnetická časová osa 2
  • Široká barva
  • Podpora dotykové lišty na MacBooku Pro
  • Další formáty videa
10.414. prosince 2017
  • Importujte a upravujte 360 ​​° / VR rovněúhlý video
  • Redesign barevné korekce
  • Podpora 8K projektů a videí
  • HEVC Podpěra, podpora
  • Podpora HDR
10.4.115. dubna 2018
  • Podpora pro vložené skryté titulky
  • Podpora ProRes RAW
  • Oprava chyb
10.4.2
  • Oprava chyb
10.4.3
  • Podpora souborů RAW Pro-Res
  • Oprava chyb
10.4.415. listopadu 2018
  • Rozšíření pracovního postupu
  • Dávkové sdílení
  • Redukce šumu videa
  • Okno časového kódu
  • Prohlížeč srovnání
  • Drobná planeta
  • Titulky, tažení časové osy, komiks, nové 360 ° přechody
  • Vylepšení 360 ° videa, zvuku, skryté titulky, korekce barev, efekty, multicam, role, časová osa, tituly
  • Vyžaduje macOS High Sierra nebo novější
10.4.517. ledna 2019
  • Oprava chyb
10.4.621. března 2019
  • Zjistí a nabídne možnost převést mediální soubory nekompatibilní s budoucími verzemi macOS - těmi, které jsou po Mojave 10.14[23]
  • Oprava chyb
10.4.77. října 2019
  • Nový Kov - založené na zpracování motoru pro rychlejší vykreslování, skládání a export.
  • Lepší kompatibilita s více GPU
  • Nové barevné nástroje
  • Pohled HDR pokud je spuštěn macOS Catalina, mapuje tón obsahu tak, aby na SDR vypadal správně
  • Oprava chyb
  • Vyžaduje macOS Mojave nebo později
10.4.810. prosince 2019
  • Oprava chyb
10.4.9[24]25. srpna 2020
  • Vylepšení pracovních postupů proxy
  • Automatizované nástroje pro ořezávání sociálních médií
  • Vylepšení redakčního pracovního postupu
10.4.1024. září 2020
  • Opravuje problém, kdy média XAVC z fotoaparátu Sony PXW-FX9 nebyla rozpoznána
  • Opravuje problém, kdy se úrovně jasu mění při přepínání mezi lepší kvalitou a lepším výkonem v prohlížeči
  • Opravuje problém, při kterém se klíčové snímky efektů při použití ovládacích prvků na obrazovce nepřidávají správně
  • Vylepšuje stabilitu při použití transformačního nástroje s více klipy na časové ose
  • Zlepšuje spolehlivost při exportu FCPXML, který obsahuje složené klipy
  • Řeší problém, který by mohl zabránit sdílení při určitých rozlišeních
  • Opravuje problém, ve kterém bylo sdílení složeného nebo multicamového klipu z časové osy
10.512. listopadu 2020
  • Vylepšený výkon a efektivita na počítačích Mac s křemíkem Apple.
  • Zrychlená analýza strojového učení pro Smart Conform pomocí Apple Neural Engine na počítačích Mac s Apple křemíkem.
  • Možnost vytvořit kopii vaší knihovny a automaticky překódovat média na ProRes Proxy nebo H.264 v různých rozlišeních.

Úplný přehled provedených změn najdete v článku Apple Poznámky k vydání.

Recepce

Final Cut Pro X byl oznámen v dubnu 2011 současně na Skupina uživatelů Los Angeles Final Cut Pro se konala v Bally v Las Vegas a na NAB Show v Las Vegas Convention Center a vydána v červnu 2011.[12][25]

Reakce byla extrémně smíšená s zkušeným filmovým editorem Walter Murch zpočátku říkal: „Nemohu to použít,“ citoval nedostatek funkcí ve srovnání s Final Cut Pro 7. V rozhovoru z roku 2015 byl Murch k nástroji mnohem méně kritický a naznačil, že má zájem o jeho použití.[26]

Mezi chybějící funkce a problémy, které jsou pro profesionální produkci videa v FCPX považovány za zásadní, patří nedostatek upravit seznam rozhodnutí (EDL), XML a Otevřená výměna rámce médií (OMF) podpora, neschopnost importovat projekty vytvořené v předchozích verzích Final Cut Pro, nedostatek nástroje pro úpravy multicam, hardwarový výstup I / O třetích stran a snímání videokazet omezeno pouze na video zařízení Firewire, včetně snímání pomocí třetího -party hardware,[14] byly vyřešeny během prvních šesti měsíců životnosti produktu. Export EDL, produkt raných dob úpravy videokazet, je nyní podporován prostřednictvím softwaru třetích stran[27] a vytvoření AAF (novější verze OMF)[28] pro předávání projektů Profesionální nástroje přes X2Pro.

Od té doby byly podle názoru některých lidí některé počáteční nedostatky Final Cut Pro X opraveny.[29][30]

Apple v dubnu 2018 oznámil, že Final Cut Pro X má více než 2,5 milionu uživatelů.[31]

Ekosystém

Od svého vydání podporuje FCP X konstrukci pluginů Effect, Title, Transition a Title publikováním vlastních sestavených efektů z Apple Motion. To vedlo k ekosystém vývojářů třetích stran stavební efekty od jednoduchých barevných oprav po složité šablony.[32] Prostřednictvím společnosti Apple lze také vytvářet doplňky třetích stran FxPlug SDK.[33] Jako projekty, události a knihovny jsou uloženy ve formátu databáze; to umožnilo mnoha vývojářům třetích stran vytvářet nástroje pracovního postupu pomocí FCPXML.[34]

Celovečerní filmy a televizní pořady upravené pomocí Final Cut Pro X

Film

Televize

Reference

  1. ^ "Final Cut Pro X - přehled". Jablko. Citováno 2016-07-12.
  2. ^ A b C „Apple - Tiskové informace - Apple přináší revoluci v editaci videa pomocí Final Cut Pro X“. www.apple.com. Citováno 2016-07-12.
  3. ^ Alexi. „Future Final Cut Pro X skrytý v iMovie 10.0.3“. alex4d.com. Citováno 2016-07-12.
  4. ^ Alexi. „Final Cut Pro X 10.1 odhalen?“. alex4d.com. Citováno 2016-07-12.
  5. ^ A b „Apple - Press Info - Apple Updates Final Cut Pro X, Motion and Compressor“. www.apple.com. Citováno 2016-07-12.
  6. ^ „Final Cut Pro X: Podporované formáty médií“. support.apple.com. Citováno 2016-07-12.
  7. ^ „Zjistěte více o formátech médií a o tom, jak vytvářet optimalizovaná média ve Final Cut Pro X - Podpora Apple“. support.apple.com. Citováno 2016-07-14.
  8. ^ „Optimalizovat, překódovat, vykreslit, sdílet v FCPX“. fcpx.tv. Citováno 2016-07-14.
  9. ^ „Rychlý tip: Ovládejte vykreslování a úkoly na pozadí ve Final Cut Pro X - The Beat: Blog od PremiumBeat“. 2011-08-13. Citováno 2016-07-14.
  10. ^ „Final Cut Pro X - technické specifikace“. Jablko. Citováno 2016-07-12.
  11. ^ „Final Cut Pro X - Co je - Apple“. www.apple.com. Citováno 2016-07-12.
  12. ^ A b „Apple Demos Final Cut Pro X na NAB 2011“. Mac Pověsti. 12. dubna 2011. Citováno 16. dubna 2011.
  13. ^ „Poznámky k vydání Final Cut Pro X - Podpora Apple“. support.apple.com. Citováno 2016-07-14.
  14. ^ A b „Final Cut Pro X: Chybějící funkce - The Beat: Blog od PremiumBeat“. 2011-06-21. Citováno 2016-07-14.
  15. ^ „Budoucí funkce Final Cut Pro X | Larry Jordan“. larryjordan.com. Citováno 2016-07-14.
  16. ^ „Exportuje se z vaší časové osy Final Cut Pro X pomocí rolí - The Beat: Blog by PremiumBeat“. 2011-11-11. Citováno 2016-07-14.
  17. ^ Wiggins, Peter. „Používání rolí v FCPX s exportem mediálních stonků - jak to funguje a může nahradit OMF?“. Citováno 2016-07-14.
  18. ^ „FCPX 10.1.4 - Proč je to dobrá věc - FCPWORKSFCPWORKS“. www.fcpworks.com. Citováno 2016-07-14.
  19. ^ „Aktualizujte své knihovny Final Cut Pro X na Final Cut Pro X 10.1 a novější - Podpora Apple“. support.apple.com. Citováno 2016-07-14.
  20. ^ „Final Cut Pro X aktualizuje na 10.2 Scott Simmons - ProVideo Coalition“. 2015-04-13. Citováno 2016-07-14.
  21. ^ Philip, Hodgetts (1. září 2011). „Jaké je tajemství správy barev Final Cut Pro X?“. Blog Philipa Hodgettsa.
  22. ^ „Apple - Tiskové informace - Apple aktualizuje Final Cut Pro X“. www.apple.com. Citováno 2016-07-12.
  23. ^ „O nekompatibilních médiích ve Final Cut Pro X“. www.apple.com. Citováno 2019-05-10.
  24. ^ „Final Cut Pro X aktualizován s významnými vylepšeními pracovního postupu“. Apple Newsroom. Citováno 2020-08-25.
  25. ^ Coldewey, Devin. „Apple oznamuje Final Cut Pro X na NAB: 299 $ v červnu“. TechCrunch. Citováno 2016-07-12.
  26. ^ Mladý, Rick (10.10.2015), Walter Murch 2015: FCPX, Avid, Premiere Pro, vyvoláno 2017-07-05
  27. ^ „FCP X: Vytváření souborů EDL | Larry Jordan“. larryjordan.com. Citováno 2016-07-14.
  28. ^ „Jaký je rozdíl mezi formáty OMF a AAF? Proč chci používat jeden proti druhému?“. avid.force.com. Citováno 2016-07-14.
  29. ^ „7 profesionálních editorů sdílí své zkušenosti s FCPX“. 2012-02-07. Citováno 2016-07-14.
  30. ^ „Proč by redaktoři Final Cut Pro 7 měli zvažovat Final Cut Pro X? | Larry Jordan“. larryjordan.com. Citováno 2016-07-14.
  31. ^ „Aktualizace Final Cut Pro X přináší ProRes RAW a pokročilé skryté titulky“. Apple, Inc.
  32. ^ „Final Cut Pro X - Zdroje - Ekosystém“. Jablko. Citováno 2016-07-11.
  33. ^ „O sadě FxPlug SDK“. developer.apple.com. Citováno 2016-07-14.
  34. ^ „Co dělat s Final Cut Pro XML“. www.kenstone.net. Citováno 2016-07-14.
  35. ^ „Final Cut Pro X - v akci - Detective Dee - Apple“. www.apple.com. Archivovány od originál dne 28. 8. 2016. Citováno 2016-07-11.
  36. ^ Wiggins, Peter. „Loreak, oficiální podání Španělska v kategorii nejlepších cizojazyčných filmů Oscarů za rok 2016, bylo upraveno na Final Cut Pro X“. Citováno 2016-07-11.
  37. ^ „Final Cut Pro X - v akci - zaměření“. Jablko. Archivovány od originál dne 7. 3. 2015. Citováno 2016-07-11.
  38. ^ „Final Cut Pro X vzkříšen: Pokročilý pracovní tok Focus | postPerspective - postPerspective Randi Altman“. postperspective.com. Citováno 2016-07-11.
  39. ^ Nadace SAG-AFTRA (2016-05-13), The Business: Q&A with WELL WISHES, vyvoláno 2016-07-11
  40. ^ Wiggins, Peter. „Postprodukce filmu„ Co se stalo, slečno Simone? “Dokument nominovaný na Oscara upravený ve Final Cut Pro X“. Citováno 2016-07-11.
  41. ^ Courtens, Ronny. „Hollywoodský veterán Lance Bachelder vysvětluje, proč se pro svůj nejnovější celovečerní film rozhodl použít Final Cut Pro X“ Saved By Grace"". Citováno 2016-07-11.
  42. ^ "UMĚNÍ STŘIHU: JAN KOVAC ŘEZÁ" WHISKEY TANGO FOXTROT "NA FCP-X Steve Hullfish - ProVideo Coalition". 2016-03-09. Citováno 2016-07-11.
  43. ^ Wiggins, Peter. „Post produkovat funkci rozpočtu Sobotní bojovník na Final Cut Pro X“. Citováno 2016-07-11.
  44. ^ Steve, Hullfish (2016-05-30). „ART OF CUT - CLAYTON CONDIT CUTS" HLAS Z KAMENE "NA FCP-X". Koalice ProVideo.
  45. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/1960-manuel-terceno-explains-why-he-used-final-cut-pro-x-to-edit-2-award-winning- španělské filmy-z-2017-a-a-prestižní-drama-televizní-série-k-být-povolený-v-2018
  46. ^ „Převod zvuku X2Pro - Zealous Pictures je nadšený z markýze X2Pro pro první celovečerní film: Bokeh“. Citováno 2016-07-15.
  47. ^ https://www.provideocoalition.com/final-cut-pro-x-todo-lo-demas/
  48. ^ Courtens, Ronny (27. listopadu 2016). „Organizace a správa 480 hodin záznamu v FCPX, úpravy jednoho z hlavních evropských hraných filmů roku 2017“. FCP.co. Citováno 11. prosince 2017.
  49. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/tutorials/1800-follow-a-final-cut-pro-x-editor-edit-a-feature-film-online
  50. ^ https://www.provideocoalition.com/fcp-x-producers-pov-feature-film-daisy-winters/
  51. ^ https://www.fcp.co/forum/13-made-with-final-cut-pro/27626-indie-feature-film-cut-in-fcpx-10-3-4
  52. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/2101-editing-a-boxing-movie-on-fcpx-an-updated-journey
  53. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/1966-off-the-tracks-a-documentary-about-how-final-cut-pro-x-is-disrupting-the-post- výrobní průmysl
  54. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/2245-how-jezebel-the-netflix-acquired-feature-was-cut-on-final-cut-pro-x
  55. ^ https://www.provideocoalition.com/final-cut-pro-x-and-35mm-film-can-be-friends/
  56. ^ https://blog.frame.io/2019/06/27/8k-dailies-workflow/
  57. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/2010-we-are-publishing-the-first-videos-from-fcpx-world-in-broadcast-at-ibc
  58. ^ https://medium.com/@ReubenEvans/editing-a-massive-documentary-in-final-cut-pro-x-be305b445b96
  59. ^ https://twitter.com/willhoneyball/status/803516685382774784
  60. ^ https://twitter.com/willhoneyball/status/803334796038537216
  61. ^ https://www.facebook.com/danallenfilms/photos/a.166921370031661/1426832467373872/?type=3&theater
  62. ^ https://noamkroll.com/cutting-my-latest-feature-psychosynthesis-on-fcp-x-still-my-favorite-creative-editorial-tool/
  63. ^ https://noamkroll.com/the-unique-finishing-workflow-i-used-to-grade-mix-master-my-feature-film/
  64. ^ https://www.jforkmusic.com/editing-a-feature-film-in-fcpx/
  65. ^ https://www.jforkmusic.com/my-second-feature-film-chasing-molly-cut-in-fcpx-release-may-7-2019-pre-order-now/
  66. ^ „Jak byla v závěrečném seriálu Final Cut Pro X během uzamčení upravena série BBC1 v hlavním vysílacím čase„ Mám pro vás novinky “?'". Citováno 2020-06-11.
  67. ^ „BBC přijímá Final Cut Pro X pro shromažďování zpráv - Markýz'". Citováno 2014-09-04.
  68. ^ „X2Pro Audio Convert - markýzský X2Pro je velkým hitem u Trailer Park Boys“. Citováno 2016-07-15.
  69. ^ „Final Cut Pro X - v akci - elektrická zábava - Apple“. www.apple.com. Archivovány od originál dne 10.7.2016. Citováno 2016-07-11.
  70. ^ Wiggins, Peter. „Jak se Emmy, která vyhrála George na záchranu, dostane na Final Cut Pro X pro NBC?“. Citováno 2016-07-11.
  71. ^ Southern, Patrick. „Final Cut Pro X řeže hlavní dokumentární film A&E O.J. Speaks: The Hidden tapes“. Citováno 2016-07-11.
  72. ^ „Záchranáři: reakce na mimořádné události“. Citováno 2018-03-05.
  73. ^ Wiggins, Peter. „Jak jsem se naučil přestat si dělat starosti a milovat Final Cut Pro X“. Citováno 2016-07-11.
  74. ^ https://www.provideocoalition.com/art-cut-documentary-editor-david-tillman/
  75. ^ Courtens, Ronny. „Cut with FCPX: Prestižní období Mystery-Thriller„ La Peste “překonává„ Hra o trůny “a stává se nejsledovanějším televizním seriálem ve Španělsku“. fcp.co. Citováno 2020-04-27.
  76. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/2219-multi-award-winning-production-company-delivering-prime-time-content-in-more-than-30-countries-builds- a-state-of-the-art-facility-around-final-cut-pro-x
  77. ^ https://www.fcp.co/final-cut-pro/articles/1909-spanish-post-production-manager-and-senior-editor-david-lopez-explains-why-the-award-winning-prime- time-tv-show-salvados-goes-fcpx
  78. ^ https://www.facebook.com/cutpeoplepost/posts/2733021860299369