Sekvenční umění - Sequential art
v komiksové studie, sekvenční umění je termín navržený uživatelem umělec komiksu Will Eisner[1] popsat umění formuláře, které používají snímky nasazeny v konkrétním pořadí za účelem grafické vyprávění[2] (tj., vyprávění grafických příběhů)[3] nebo předávání informací.[2] Nejznámějším příkladem sekvenčního umění je komiks.[4]
Etymologie
Pojem „sekvenční umění“ vytvořil v roce 1985 komiksový umělec Will Eisner ve své knize Komiksy a sekvenční umění.[1] Eisner analyzoval tuto formu do čtyř prvků: design, kresba, karikatura a psaní.[1]
Scott McCloud, další komiksový umělec, podrobněji vysvětlil ve svých knihách Porozumění komiksu (1993) a Znovuobjevení komiksu (2000). v Porozumění komiksu, poznamenává, že filmová role, než se promítá, by pravděpodobně mohla být považována za velmi pomalý komiks.[5]
Související pojmy zahrnují: vizuální příběh,[6] grafický příběh,[7] obrazové vyprávění,[8] sekvenční příběh,[9] sekvenční obrazové vyprávění,[10] sekvenční vyprávění,[11][12] grafická literatura,[13][11][14][15] sekvenční literatura,[16] a narativní ilustrace.[17] Související výraz sekvenční sochařství byl také použit.[18]
Viz také
- Tapiserie Bayeux
- Biblia pauperum
- Glosář komiksové terminologie
- Vícejazyčnost
- Foto komiksy a fotoromantika
- Sequart organizace
- Trajanův sloup
- Vizuální gramotnost
Reference
- ^ A b C Will Eisner, Komiksy a sekvenční umění, Poorhouse Press, 1990 (1. vydání: 1985), s. 5.
- ^ A b Will Eisner, Grafické vyprávění a vizuální vyprávění W. W. Norton, 2008 (1. vyd.: Poorhouse Press, 1996), „Úvod: Komiks jako médium.“
- ^ Termín „grafické příběhy“ se různě používá jako synonymum pro obě díla grafické literatury (srov. Robert C. Harvey, Umění komiksu: Estetická historie, University Press of Mississippi, 1996, s. 109; Robert G. Weiner (ed.), Grafické romány a komiksy v knihovnách a archivech: Eseje o čtenářích, výzkumu, historii a katalogizaci, McFarland, 2010, s. 177) nebo grafické romány (viz Robert S. Petersen, Komiksy, manga a grafické romány: Historie grafických příběhů, ABC-CLIO, 2011, s. 222); zde je zamýšlen bývalý význam.
- ^ Scott McCloud, Porozumění komiksu, Harper Perennial, 1993, s. 5.
- ^ „Dalo by se to říct před promítá se, film je jen velmi, velmi, velmi, velmi pomalý komiks! “- Scott McCloud, jak je citován v Michael Cadden, Vyprávění dětských příběhů: narativní teorie a dětská literatura, University of Nebraska Press, 2010, s. 1. 149.
- ^ Will Eisner, Komiksy a sekvenční umění, Poorhouse Press, 1990, s. 26.
- ^ Lan Dong (ed.), Výuka komiksů a grafických příběhů: Eseje o teorii, strategii a praxi, McFarland, 2012, s. proti.
- ^ Neil Cohn (ed.), Vizuální narativní čtečka, Bloomsbury, 2016, s. 26.
- ^ Hannah Miodrag, Comics and Language: Reimagining Critical Discourse on the Form, University Press of Mississippi, 2013, s. 143.
- ^ Aaron Meskin a Roy T. Cook (eds.), The Art of Comics: Filozofický přístup, Wiley-Blackwell, 2012, s. xxx.
- ^ A b Carole Ann Moleti, „Grafická literatura: směs žánru, média a formy: mezinárodní průzkum grafické literatury“, Internetový přehled sci-fi, Červen 2008.
- ^ Durwin S. Talon, Panelové diskuse: Design v sekvenčním vyprávění umění, TwoMorrows Publishing, 2007, s. 102.
- ^ Pojem, který v italštině poprvé vytvořil Hugo Pratt tak jako letteratura disegnata (viz Gianni Brunoro, Corto přijde un romanzo nuovo. Illazioni su Corto Maltese ultimo eroe romantico, 2. vydání, Milan: Lizard, 2008, s. 225).
- ^ Andrew D. Arnold, „Knihovna grafické literatury“, Čas, 21. listopadu 2003.
- ^ J. J. Llorence, „Zkoumání grafické literatury jako žánru a její místo v akademických osnovách“, McNair Scholars Journal 15(1), 2011.
- ^ Keith Dallas, American Comic Book Chronicles: 1980, TwoMorrows Publishing, 2013, s. 117.
- ^ Shane McCausland a Yin Hwang (eds.), On Telling Images of China: Eseje v narativní malbě a vizuální kultuře, Hong Kong University Press, 2013, s. 23 n. 12.
- ^ Srov. Elaine H. Kim a Chungmoo Choi (eds.), Nebezpečné ženy: pohlaví a korejský nacionalismus, Routledge, 2012, s. 6: „[Yong Soon] Min ... vizuální esej„ Mother Load “obsahuje„ bojagi balicí hadřík ... První dvě části této postupné sochy odkazují na minulost a současnost ... Koreje. “