Sentinel: Potomci v čase - Sentinel: Descendants in Time - Wikipedia
Sentinel: Potomci v čase | |
---|---|
Vývojáři | Detalion |
Vydavatel | The Adventure Company |
Motor | Lithtech Jupiter (silně upraveno) |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružství |
Sentinel: Potomci v čase (také známý jako Realms of Illusion[1]) je „logické dobrodružství, Myst-klon "[2] videohra vydaná v roce 2004.
Hratelnost
Hra obsahuje logické hádanky, které hru připomínají Myst a Tajemná cesta II, přičemž hráč musí prostřednictvím pozorování a experimentování zjistit, jak tajemná mašinérie funguje. Hra má podobný systém nápovědy, jaký se používá v Myst IV, který při zapnutí informuje hráče o jejich cíli, když se přiblíží k hádance.
Spiknutí
Příběh se odehrává v nespecifikované budoucnosti a zaměřuje se na mladého muže jménem Beni, jehož sestra je unesena.
Rozvoj
Hra byla založena na „dříve publikovaném příběhu -“Ichneumon a Dormeuse „- který se poprvé objevil v britském časopise Interzone v dubnu 1996“.[3] Při popisu vlivu dějin umění ve „fantazmagorických, fantastických světech“ viděných ve hrách jako např Stráž„Spoluzakladatel Detalionu Lukasz Pisarek vysvětlil:„ Pamatuji si, že při vývoji konceptu, když jsme se snažili navzájem vysvětlit, co jsme měli na mysli, jsme komunikovali nejen pomocí vlastních kreseb, ale uchýlili jsme se také k Gaudí a secese, mimo jiné a do Simmons ' "Hyperion ".[4]
Tato hra spolu s Tajemná cesta II „byl vyvinut v Polsku, napsán v Austrálii (tomu, čemu jsme říkali Detalion Down Under), hlas byl zaznamenán a publikován v Kanadě“, poté byl k dispozici v různých jazycích.[3] Vývoj se rozhodl nezahrnout načasované sekvence do hry po negativním přijetí, které mělo v předchozí hře společnosti “Reah ". Nemohli vydat hudbu na CD se soundtrackem kvůli své omezující licenční smlouvě. Hra byla navržena bez států smrti; vedoucí projektu Maciej Miasik vysvětlil:" vyvíjíme nenásilná, nikdy nezemřivá dobrodružství od roku začali jsme pracovat na PC dobrodružstvích a to se pravděpodobně brzy nezmění “.[2]
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[5]
Charles Herold z The New York Times vysvětlil: „Ke konci se hra naplňuje rušnou prací, která příliš často nutí hráče bloudit sem a tam ve zvýšené frustraci, ale v nejlepším případě je Sentinel výbuchem mozku.“[14] GameSpot uzavřel, "Stráž se může pochlubit atraktivní grafikou a vysoce kvalitními hádankami. Tato hra bohužel často podkopává její největší silné stránky tím, že vezme tyto podmanivé hádanky a promění je v extrémně opakující se rušnou práci. “[8] GameSpy napsal, že „hádanky nemají s příběhem nic společného, ale příběh stejně nemá smysl.“ Dobrodružní hráči řekl, "Stráž je krásná hra [ale] tento bohatý exteriér maskuje poměrně prázdnou hratelnost s nízkou úrovní interaktivity. “[6]
Reference
- ^ Vlk, Mark J. P. (květen 2015). Videohry po celém světě. MIT Press. ISBN 9780262527163.
- ^ A b Waxman, Betty (2004). „Maciej Miasik mluví o Sentinelu“. GameBoomers.
- ^ A b http://www.terrydowling.com/PDF/Just%20Adventure%20Interview.pdf
- ^ Hardy, Igor (13. června 2008). „Lukasz Pisarek - City Interactive“. Adventure Classic Gaming.
- ^ A b „Sentinel: Descendants in Time pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive.
- ^ A b MacDonald, Laura (31. ledna 2005). „Recenze Sentinel: Potomci v čase“. Dobrodružní hráči. Citováno 7. října 2020.
- ^ Cook, Denice (duben 2005). „Sentinel: Potomci v čase“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 250. Ziff Davis. p. 90. Citováno 7. října 2020.
- ^ A b Osborne, Scott (12. ledna 2005). „Sentinel: Přehled potomků v čase“. GameSpot. CBS Interactive.
- ^ Harker, Carla (9. února 2005). „GameSpy: Sentinel: Potomci v čase“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál 27. prosince 2005. Citováno 7. října 2020.
- ^ David, Mike (24. ledna 2005). „Potomci SENTINEL v čase - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 4. října 2008. Citováno 7. října 2020.
- ^ Jihem (24. února 2005). „Test: Sentinel: Dans L'Antre De La Dormeuse“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Webedia.
- ^ "Sentinel: Potomci v čase". PC Gamer UK. Č. 147. Budoucí publikování. Duben 2005.
- ^ "Recenze: Sentinel: Potomci v čase". PC zóna. Budoucí publikování. Březen 2005.
- ^ A b Herold, Charles (17. února 2005). „Pod tím vším se látka prodává“. The New York Times. Společnost New York Times.