Schizm III: Nemezis - Schizm III: Nemezis - Wikipedia
Schizm III: Nemezis | |
---|---|
Vývojáři | Detalion Games |
Vydavatel | PlayWay S.A |
Návrhář (s) | Roland Pantola |
Série | Schizm |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Schizm III: Nemezis, je adventura vyvíjí Detalion Games (Studio Roland Pantola, poté Detalion S.C's shutdown), publikoval PlayWay S.A,[1] poháněno Unreal Engine 4 a pokračování Schizm: Tajemná cesta a Schizm II: Chameleon. Na rozdíl od předchozích her není zápletka autorem uznávaného australského spisovatele sci-fi Terry Dowling. Tato hra bude vydána na Pára plošina.[2]
Příběh
v Schizm III: Nemezis, vracíte se na krásnou planetu Argilus (Schizm: Tajemná cesta příběhu) jako Amia a Bogard, dva turisté svedeni propagační nabídkou v naději na příjemnou a relaxační dovolenou.
Reference
- ^ „Schizm 3: Nemezis“. playway.com.
- ^ „Schizm 3: Nemezis“. Pára. Ventil.
![]() | Tento adventura –Příbuzný článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |