Reah: Face the Unknown - Reah: Face the Unknown - Wikipedia
Reah | |
---|---|
Vývojáři |
|
Vydavatel | Detalion, LK Avalon |
Motor | Motor V-Cruise |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1998 |
Žánr | Dobrodružství, hádanka |
Reah: Face the Unknown je 1998 první osoba orientované na hádanky adventura s nelineární děj, popsaný jako a Myst -klon. Byl vyvinut společností Project Two Interactive / Black Friar a publikován Detalion a LK Avalon. To bylo distribuováno Erbe v Španělsko 10. října 1998.[1] To bylo vydáno projektem 2 Interactive v Nizozemsku a distribuováno v NÁS. a Kanada podle GT Interactive.[2]
Hra byla původně vyrobena v polština před dabováním do angličtiny a titulky jsou k dispozici v jazyce Angličtina, Němec, francouzština, holandský, italština a španělština.[3] Pokračování hry bylo vydáno s názvem Schizm: Tajemná cesta (aka Reah II).[4][5][6][7] Hra byla původně vydána ve dvou různých formátech: CD verze a DVD verze.[8] To bylo později propuštěno na internetu uživatelem Gog.com.
Hratelnost
Tato hra je a první osoba perspektivní orientované na hádanky adventura.[8] S prvky hry byly porovnány Myst, Riven, 7. host, 11. hodina, a Zork Nemesis.[9][10] Tato hra má více než 150 scénářů, nadpřirozeně znějící hudební krajinu a nelineární děj.[11]
Spiknutí
Hlavní hráč uvízl na základně lidské kolonie planety jménem Reah, která byla zřízena k vyšetřování mimozemského artefaktu. Hráč se musí vrátit domů, aby odhalil své šokující objevy.[12]
Rozvoj
Početí
Hra byla vyvinuta v Polsko podle LK Avalon a Detalion.[8] Zakladatelé Detalionu se setkali na počátku 90. let při spolupráci s polským vývojářem a vydavatelem LK Avalon a brzy začali pracovat na ambiciózních projektech, jako je 2044 n.l. a Reah: Face the Unknown. Kolem tentokrát byl Detalion známý jako vývojář surrealistiky, Myst podobné hry s „fantazmagorickými, fantastickými světy“.[13] Hra byla záměrně navržena tak, aby byla nenásilná, aby oslovila širší škálu hráčů.[14] Tým na plný úvazek, který pracoval Reah a jeho pokračování, Schizm: Tajemná cesta, se skládala ze šesti lidí, ačkoli produkce měla rozšířený seznam najaté pomoci, včetně herců, autorů textů a zvukových designérů.[13] Zdroje byly v pozdějších hrách zvýšeny kvůli průmyslovým standardům profesionálních zadavatelů, lokalizačních a animačních studií, při zachování kvality a nízkých nákladů.[13]
Výroba
Tato hra využívala herní engine V-Cruise,[14] zvukový modul QMixer licencován od QSound Labs a verze DVD-ROM používala MP3 z Fraunhofer Institut.[15] Jakmile interní zaměstnanci dokončili hru a text, poslali je příslušným lidem, aby je zhmotnili. Zaměstnanci však cítili ve své práci pocit zmatku a nejistoty a rozhodli se, že v budoucnu si najmou profesionálního sci-fi spisovatele, který by příběh rozvinul od samého počátku produkce.[13] I když tomu tak nebylo Reah, Detalion rozhodl, že zpravidla by měl být autorem příběhu také autor hry.[13]
Vzhledem k tomu, že polský průmysl videoher byl stále v počátečních fázích, všichni, kdo se podíleli na produkci, se navzájem znali. Neexistovaly žádné terciární kurzy, které by lidi naučily požadovaným dovednostem, a tak se učili při hraní her se zkušenějšími kolegy. Malé týmy při výrobě her jako např Reah neměl problémy s komunikací nebo byrokracií, které se objevují ve větších organizacích.[13]
Uvolnění
Počítačová show si myslela, že hra mohla být překvapivým hitem od jejího původního navrhovaného data vydání v dubnu 1998.[16] PC Action oznámila, že hra bude vydána v srpnu 1998.[17] Nicméně, PC zóna poznamenali, že do ledna 1999 ještě neobdrželi kopii hry, přičemž poznamenali, že to obvykle svědčí o jedné ze dvou věcí: že hra je špatná a společnost se proto bojí nechat ji poslat na kontrolu před prodejem , a že se ještě nerozhodli o datech vydání.[18]
Project Two Interactive odhalil v květnu 1999, že DVD verze hry bude vydána v maloobchodních prodejnách v červnu až do konce Interaktivní software GT program přidruženého štítku.[19] Tato verze měla 10 gigabajtů s kompresním poměrem 50%, ve srovnání s verzí CD-ROM, která byla 3,6 gigabajtů na šesti discích s kompresním poměrem 80%. Díky tomu byla verze DVD jednou z největších her na trhu[20][21] kdy byla oficiálně odeslána 16. června.[22][23]
Autor Terry Dowling, který hrál Reah v té době kontaktoval Detalion a byl navržen k napsání sci-fi příběhu pokračování, Schizm, kterou přijal.[13]
Hra vyšla z tisku několik let,[24] do 24. října 2017, kdy GOG.com vyrobeno Reah: Face the Unknown a Schizm: Tajemná cesta k dispozici bez správa digitálních práv omezení.[25]
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra přijala protichůdné recenze od kritiků. Obecná shoda spočívala v tom, že scenérie byla krásná a detailní, zatímco psaní a zápletka byly nedostatečně rozvinuté a bez předstihu.[Citace je zapotřebí ] Recenze týkající se hádanek a herních mechanismů byly smíšené.[Citace je zapotřebí ] Většina kritiků však měla pocit, že navzdory nevýhodám měli nakonec příjemný zážitek.[Citace je zapotřebí ]
Při kontrole Schizm, Jen dobrodružství Cindy Kyser poznamenal, že prequel Reah byla „vizuálně ohromující, ale zároveň neutěšená hra [design a psaní], která se na mém osobním seznamu„ nejhorších žánrů “řadí vysoko“, a dodal, že Schizm "opravuje téměř každou chybu, která způsobila Reah tak bolestivé hrát ".[37] Tap Opakovaně kritizoval herní „tři příliš tvrdé hádanky s koncovkami“, které po dokončení vedly k nekomplikovanému řešení, a myslel si, že Detalion se dopustil stejné chyby v Schizm.[38] IGN v roce 2000 naznačil, že si veřejnost hru nepamatovala.[39]
Reference
- ^ https://translate.google.com.au/translate?hl=cs&sl=es&u=http://meristation.as.com/pc/reah/juego/1506406&prev=search
- ^ „Reah: Face the Unknown od Project 2 Interactive & LK Avalon. Prověřil Suzanne Houghton“. 16. 4. 2001. Archivovány od originálu na 2001-04-16. Citováno 2017-12-25.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ "reah". 20. dubna 2001. Archivovány od originálu dne 20. dubna 2001.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Recenze her pana Billa“. 15. srpna 2000. Archivovány od originálu dne 15. srpna 2000.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/q-r/reahR/reahR.htm
- ^ „Nové hry na obzoru“. 15. srpna 2000. Archivovány od originálu dne 15. srpna 2000.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Úvodní stránka SCHIZM“. 31. srpna 2000. Archivovány od originálu dne 31. srpna 2000.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ A b C http://www.detalion.com/reah/game.html
- ^ „IT Reviews - PC hry, hry PlayStation, hry Nintendo 64 - recenze Reah (Black Friar)“. 4. března 2001. Archivovány od originálu dne 4. března 2001.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Reah: Face the Unknown - recenze“. 16. dubna 2001. Archivovány od originálu dne 16. dubna 2001.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „3D Planet s.r.l.“ 21. února 1999. Archivovány od originálu dne 21. února 1999.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Reah Face the Unknown na PC hrách - doména her Yahoo!“. 4. ledna 2005. Archivovány od originálu dne 4. ledna 2005.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ A b C d E F G „Lukasz Pisarek - City Interactive - Interview - Adventure Classic Gaming - ACG - Dobrodružné hry, Interaktivní hrané hry - Recenze, Rozhovory, Funkce, Náhledy, Cheaty, Galerie, Fóra“. www.adventureclassicgaming.com. Citováno 2017-12-24.
- ^ A b „Reah - hra“. 6. června 2000. Archivovány od originálu dne 6. června 2000.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ "Reah - funkce". 6. dubna 2001. Archivovány od originálu dne 6. dubna 2001.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Reah: Face the Unknown od Al Giovetti“. 10. 10. 2011. Archivovány od originálu dne 10.10.2011. Citováno 2017-12-24.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ PC Action Magazine (září 1998) (v němčině). Září 1998.
- ^ „PC Zone - Vydání 072 (1999-01) (Dennis Publishing) (GB)“. 1. ledna 1999 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ http://au.ign.com/articles/1999/03/16/space-sim-ships
- ^ „Reah DVD přichází na začátku června“. 8. února 2005. Archivovány od originálu dne 2005-02-08. Citováno 2017-12-24.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Herna - Reah“. 12. dubna 2001. Archivovány od originálu dne 12. dubna 2001.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Project Two Ships Reah on DVD News“. 8. února 2005. Archivovány od originálu dne 2005-02-08. Citováno 2017-12-24.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ http://au.ign.com/articles/1999/06/17/news-briefs-297
- ^ „Reah - hra“. 16. března 2012. Archivovány od originálu dne 16. března 2012.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Release: Reah: Face the Unknown & Schizm: Mysterious Journey“. GOG.com. Citováno 2017-12-24.
- ^ Butts, Stephen (19. dubna 1999). "Reah". IGN. Archivovány od originál 6. února 2002.
- ^ Robinson, Brett (leden 1999). „Recenze; Reah". PC PowerPlay (32): 100.
- ^ Bub, Andrew S. (13. března 1999). "Reah". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 8. února 2005.
- ^ Poole, Stephen (24. května 1999). "Reah". GameSpot. Archivovány od originál 20. prosince 2003.
- ^ Houghton, Gordon (17. září 1998). "Reah Posouzení". PC herní svět. Archivovány od originál 12. října 2000.
- ^ Zaměstnanci (9. března 1999). „Po hodinách; Rychlé klipy: Reah: Face the Unknown". PC Magazine. 18 (5): 298.
- ^ Florez, Johne. „Recenze; Reah". Jen dobrodružství. Archivovány od originál dne 18. července 2001.
- ^ „Recenze Reah: Atmosférická dobrodružná hra pro PC na GamePro.com“. 7. ledna 2006. Archivovány od originálu dne 7. ledna 2006.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ http://meristation.as.com/pc/reah/analisis-juego/1506406
- ^ http://meristation.as.com/pc/reah/analisis-juego/1506406?browserOutputType=mobile&p=1
- ^ http://meristation.as.com/pc/reah/analisis-juego/1506406?browserOutputType=mobile&p=2
- ^ Kyser, Cindy. „Schizm (Mysterious Journey) - CD Version Review“. justadventure.com.
- ^ http://www.tap-repeatedly.com/Reviews/Schizm/Schizm.shtml
- ^ http://au.ign.com/articles/2000/11/02/project-two-returns-from-the-dead
externí odkazy
- Domovská stránka
- Mobygames
- Novinky v počítačových hrách N066 (strana 8)
- Novinky v počítačových hrách N073 (strana 8)
- Recenze počítačových her (strana 151)
- Novinky v Mikrománii [1]
- Recenze časopisu Personal Computer Magazine
- Recenze Game.exe[mrtvý odkaz ]
- Meristration review
- Recenze CD Mag
- Recenze v Igromania Vydání # 18